การสร้างไอเท็มสำหรับ Meepo
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Meepo.
Meepo - ประวัติ
"หากเจ้าถามข้า ชีวิตคือทุกอย่างที่เจ้ารู้จักและทุกสิ่งที่เจ้าพบ ยิ่งหากเจ้าเติบโตใน Riftshadow Ruins แค่หาอาหารยังยากเลย ฉะนั้นเจ้าจะต้องรู้จักหาทางลัด เจ้าจักต้องขอยืม และรู้จักความแข็งแกร่งของตนเอง สัตว์ร้ายบางตัวแถวนี้สามารถฆ่าเจ้าได้สบาย ดังนั้นเจ้าจักต้องหาเหยื่อที่อ่อนแอและหลบเลี่ยงผู้ที่แข็งแกร่ง หากมองในแง่ดี ซากปรักหักพังนี้เต็มไปด้วยความหลัง และความทรงจำเหล่านั้นก็มีค่ามากสำหรับบางคน ที่แห่งนี้เคยเป็นพระราชวังมาก่อน สถานที่ซึ่งพวกเขาเหล่านั้นใช้สำหรับประกอบพิธีอาถรรพ์ ดำมืด หากเจ้ารอดพ้นจากพิธีนั่นน่ะ พวกเขาจะทุบผลึกคริสตัล แล้วฉีกแยกดวงวิญญาณเจ้าเป็นชิ้น ๆ เป็นศิลปะเลยนะ! แบบพวกประติมากรรมหรือของพรรค์นั้น ให้ข้าเล่าให้ฟังไหม บางครั้งเจ้าอาจจะบังเอิญพบกับรูปสลักโบราณพวกนั้นเข้า เจ้าเอาพวกมันกลับมาในสภาพสมบูรณ์แล้วเอาไปขายสิ เงินที่ได้มาคงนำไปซื้ออาหารกินประทังชีวิตได้สักสองสามสัปดาห์ แต่หากเจ้าโชคดีมาก ๆ เจ้าอาจจะพบกับผลึก Riftshadow เข้า จงเอาไปประเมินราคา แล้วลองถามหาคนไปทั่ว คนบางคนที่อาจจะรู้จักพวกบ้าคลั่งที่กำลังตามหาของสิ่งนี้อยู่ หากหาคนรับซื้อไม่ได้จริง ๆ จงขายมันให้จอมเวทเสียเมื่อพวกเขาผ่านมา พวกเขาชอบสิ่งเหล่านี้ จงจำไว้ว่า ไม่ว่าเจ้าจะทำอะไร จงระวังให้มากยามที่เกี่ยวข้องกับผลึกเหล่านั้น เจ้าคงไม่อยากให้บางอย่างหายไปจากตัวเจ้าหรอกนะ มันเจ็บมากจริง ๆ"
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon_1
Tail
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 400
- ขนาดพื้นผิว: 128H x 256W