Tworzenie przedmiotu dla: Meepo
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Meepo.


Meepo - biografia

„Jeżeli o mnie chodzi, to w życiu liczy się to, kogo znasz i co umiesz znaleźć. Gdy dorastasz w Ruinach Cienia Szczelin, nawet znalezienie jedzenia może być ciężkie. Dlatego musisz iść na łatwiznę, musisz kombinować, musisz znać swoje mocne strony. Niektóre z mieszkających tam bestii mogą z łatwością cię zabić, więc musisz znać sposoby na złapanie słabszych i niewchodzenie w drogę silniejszym. Z drugiej strony, ruiny mają historię, a niektórzy bardzo sobie ją cenią. Kiedyś był tam pałac, gdzie przeprowadzali wszystkie te mroczne rytuały. Straszne sprawy. Jeżeli przeżyłeś ceremonię, roztrzaskiwali kryształ i dzielili twoją duszę na kawałki. Sztukę za to mieli świetną! Posągi i inne takie. Posłuchaj: czasami natrafisz na te stare rzeźby. Weź ich tyle, ile udźwigniesz i sprzedaj je w mieście – za pieniądze kupisz jedzenia na kilka tygodni. Jeśli szczęście jest po twojej stronie, może nawet znajdziesz kryształ Cienia Szczelin. Niech ktoś ci go wyceni, a ty zacznij pytać ludzi. Ktoś zawsze zna jakiegoś szalonego głupca szukającego takich rzeczy. A jeżeli wszystko zawiedzie, sprzedaj go magusowi, gdy następnym razem odwiedzi miasteczko. Uwielbiają te sprawy. No, ale uważaj, jak się obchodzisz z tymi kryształami. Nie chcesz, żeby jeden na tobie wybuchł. To boli. Mówię serio”.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Meepo

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon_1
Tail
  • Limit trójkątów LoD0: 1000
  • Limit trójkątów LoD1: 400
  • Rozmiar tekstur: 128H x 256W