Criando itens para Meepo
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Meepo.
Meepo — Biografia
"Se você quer mesmo saber, na vida o importante é quem você conhece e o que consegue encontrar. Quando se vive nas Ruínas de Crevasse, até encontrar comida pode ser difícil. Então você precisa pegar atalhos, mendigar, saber no que é bom. Algumas das feras que vivem lá podem te matar, então você precisa achar uma maneira de emboscar os fracos e se esconder dos fortes. Pelo lado positivo, as ruínas têm história, e história vale muito para alguns. Costumava existir um palácio aqui, onde eles tinham todos esses rituais sombrios. Coisa da pesada. Se você sobrevivesse à cerimônia, eles quebravam um cristal e dividiam a sua alma em vários pedaços. Se bem que a arte deles era belíssima! Esculturas e coisas do tipo. Vou te falar: às vezes você tropeça em umas daquelas velhas inscrições. Leve uma mochila cheia delas pra cidade e venda tudo, então consiga comida para algumas semanas. Se você tiver sorte, você pode encontrar um cristal de Crevasse. Peça para ele ser avaliado e comece a perguntar por aí, pois alguém sempre conhece algum rico maluco por esse tipo de coisa. Se tudo isso falhar, venda-o a um Magus da próxima vez que algum estiver na cidade. Eles amam essas coisas. Porém, não importa o que faça, tenha cuidado ao lidar com esses cristais. Você não quer que um desses quebre na sua cara. Dói pra caramba."
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Arms
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: weapon_1
Tail
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 400
- Tamanho da textura: 128H x 256W