Creating items for 劍聖
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劍聖 bio

沒有人見過劍聖尤涅若面具下的真面目。甚至有人認為他沒有臉。劍聖因為公然反抗迂腐的島嶼領主而自古老的遮面之島流放,但這反而救了他的性命。他的島嶼在一個充斥著復仇魔法的夜晚中遭海浪徹底毀滅,這令他成了島上古老的劍聖禮儀以及劍術的唯一傳承者。而作為這項傳統最後的開拓者,尤涅若堅持不懈鍛煉賦予了他自信和勇氣,他獨創的劍術證明了他從未停止挑戰自我。他的內心一如既往的就和他的表情一樣難以解讀。身為一位曾兩度失去一切的英雄,劍聖對於不停的奮鬥絲毫不感疲倦,因為他相信,勝利必將到來。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: sword_1
Legs
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 256H x 256W