创建英雄物品: 主宰
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 主宰.


主宰 背景故事

没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。不久后海岛在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。岛屿上古老的主宰传统,礼法和剑术都由他独自继承。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以捉摸。作为一位曾两度失去一切的英雄,主宰斗志昂扬,仿佛胜利已是定局。

模型和材质文件

使用英雄模型来查看自己作品的穿戴效果。 下载 主宰 模型

物品槽位和制作预算

Head
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1200
  • 材质大小: 512H x 512W
Arms
  • LoD0三角形上限数量: 1500
  • LoD1三角形上限数: 600
  • 材质大小: 256H x 256W
Back
  • LoD0三角形上限数量: 2000
  • LoD1三角形上限数: 800
  • 材质大小: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 256H x 256W
  • 此模型主要应绑定到骨骼上: sword_1
Legs
  • LoD0三角形上限数量: 2000
  • LoD1三角形上限数: 800
  • 材质大小: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
  • LoD0三角形上限数量: 4000
  • LoD1三角形上限数: 2000
  • 材质大小: 256H x 256W