Tworzenie przedmiotu dla: Juggernaut
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Juggernaut.
Juggernaut - biografia
Nikt jeszcze nie widział twarzy ukrytej za maską Yurnero zwanego Juggernautem. Czystą spekulacją jest to, że w ogóle jakąś posiada. W ramach kary za sprzeciwienie się zepsutemu lordowi, Yurnero został wygnany ze starożytnej Wyspy Masek – kara ta uratowała mu życie. Wyspa wkrótce po tym zniknęła pod falami podczas nocy mściwej magii. Tym samym stał się jedynym kontynuatorem długiej tradycji rytuałów i walki mieczem praktykowanych przez Juggernautów z Wyspy. Pewność siebie i odwaga, które przepełniają ostatniego praktykującego te sztuki, biorą się z jego nieustannych treningów. Jego inwencja we władaniu bronią dowodzi, że cały czas stawia sobie nowe wyzwania. Motywy jego działania są jednak równie trudne do zrozumienia, co wyraz twarzy. Jak na bohatera, który dwukrotnie stracił wszystko, walczy, jakby zwycięstwo było mu pisane.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: sword_1
Legs
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
- Limit trójkątów LoD0: 4000
- Limit trójkątów LoD1: 2000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W