Tárgyak létrehozása neki: Juggernaut
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Juggernaut.
Juggernaut története
Még soha senki nem látta a Yurnero a Juggernaut maszkja mögött rejtőző arcot. Az is csak feltevés, hogy egyáltalán van arca. Mivel elárult egy romlott urat, Yurnerót száműzték az ősi Maszkok Szigetéről; mely büntetés megmentette az életét. A sziget ugyanis nem sokkal később alászállt a hullámokba egy bosszúálló mágiával terhes éjszakán. Egyedül ő maradt, hogy továbbvigye a Sziget rituálékból és kardforgatásból álló régi Juggernaut tradícióját. A technika egyedüli használójának, Yurnerónak önbizalma és bátorsága a végtelen gyakorlásból származik; leleményes kardtechnikája bizonyítja, hogy szüntelenül kihívások elé állítja magát. Mégis, indíttatásai olyan kifürkészhetetlenek, akárcsak arcvonásai. Bár egy olyan hős, aki mindent elvesztett kétszer is, úgy harcol, mintha a győzelem előre eldöntött lenne.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Arms
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Back
- LoD0 háromszögkorlát: 2000
- LoD1 háromszögkorlát: 800
- Textúraméret: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: sword_1
Legs
- LoD0 háromszögkorlát: 2000
- LoD1 háromszögkorlát: 800
- Textúraméret: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
- LoD0 háromszögkorlát: 4000
- LoD1 háromszögkorlát: 2000
- Textúraméret: 256H x 256W