Creare de obiecte pentru Juggernaut
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Juggernaut.
Juggernaut biografie
Nimeni nu a văzut vreodată fața ascunsă de sub masca lui Yurnero, Juggernautul. Există doar o speculație faptul că are una. Pentru sfidarea unui lord corupt, Yurnero a fost exilat de pe străvechea Insulă a Măștilor--o pedeapsă ce i-a salvat viața. Insula a dispărut cu puțin timp după sub valuri într-o noapte de magie răzbunătoare. El singur rămâne să continue lunga tradiție Juggernaut a Insulei, una de ritual și joc de spadă. Ultimul practicant al artei, încrederea și curajul lui Yurnero sunt rezultatul antrenamentului neîncetat; jocul său de spadă inventiv dovedește faptul că el nu s-a oprit niciodată din a se provoca pe sine însuși. Totuși, motivele sale sunt la fel de greu de citit ca și expresia sa. Pentru un erou ce a pierdut totul de două ori, el luptă ca și cum victoria este o concluzie neatinsă.
Fișiere pentru model și textură
Locurile pentru obiecte și bugetul lor
Head
- Limită triunghiuri LoD0: 3000
- Limită triunghiuri LoD1: 1200
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Arms
- Limită triunghiuri LoD0: 1500
- Limită triunghiuri LoD1: 600
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Back
- Limită triunghiuri LoD0: 2000
- Limită triunghiuri LoD1: 800
- Mărimea texturii: 256H x 256W
Weapon
- Limită triunghiuri LoD0: 2500
- Limită triunghiuri LoD1: 1000
- Mărimea texturii: 256H x 256W
- Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: sword_1
Legs
- Limită triunghiuri LoD0: 2000
- Limită triunghiuri LoD1: 800
- Mărimea texturii: 512H x 512W
Ability 2 (Healing Ward)
- Limită triunghiuri LoD0: 4000
- Limită triunghiuri LoD1: 2000
- Mărimea texturii: 256H x 256W