Criação de itens para: Death Prophet
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Death Prophet.
Death Prophet - Biografia
Krobelus era uma profetisa da morte - que é uma maneira de dizer que ela lia a sina dos mais ricos que desejavam ver para além do véu. Mas após anos de procura a favor dos outros, ela começou a procurar pistas sobre o seu próprio destino. Quando a morte recusou revelar os seus segredos, ela tentou comprá-los com a sua própria vida. Mas o derradeiro preço provou ser insuficiente.
A morte expelia-a uma vez atrás da outra, sempre a ocultar os seus mistérios mais profundos. A sua inveja crescia. Os outros podiam morrer eternamente - porque não ela? Porque deveria ela ser enviada de volta para as margens da vida com tanta cansativa regularidade? Porque não era ela merecedora da única coisa que as outras criaturas vivas tomam como certo? Mesmo assim, ela não se sentiu desencorajada.
De cada vez que ela voltava da sepultura, ela trazia um pouco da morte consigo. Espectros seguiam-na como fragmentos da sua alma quebrada; o seu sangue tornara-se fino e ectoplásmico; as criaturas famintas do crepúsculo tratavam-na como uma delas. Ela dera um pouco da sua vida com cada morte e começava a parecer que o seu fim estava próximo. Com a sua dedicação à morte redobrada e mais nenhum cliente a não ser ela própria, Krobelus atirou-se ainda mais decidida para o abismo da morte, com a intenção de realizar a única profecia que ainda não tinha alcançado: que qualquer dia ela nunca mais iria voltar da morte.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Armor
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Scarf (Belt)
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Try to copy the scarf/belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the default cloth simulation.
Skirt (Legs)
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 256H x 512W
- The Skirt (Legs) slot now includes an option for custom skirt shreds that will use the default scrolling settings. Leave the shred/vortex section blank in the submission tool if you are not providing this. Valve can add the default skirt shreds if needed. Try to copy the skirt and shred weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the default cloth simulation.
Misc
- LoD0 - Limite de triângulos: 900
- LoD1 - Limite de triângulos: 360
- Tamanho da textura: 128H x 256W
- MISC SLOT CHANGE: Custom skirt shreds are now included in the Skirt/Legs slot. The Misc slot is now for submitting other items.
Exorcism Ghosts (Ultimate)
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W