Створення предметів для Chaos Knight
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Chaos Knight.
Chaos Knight — біографія
Лицар Хаосу — ветеран незліченної кількості битв у тисячах світів, родом із далекого виміру, де фундаментальні закони всесвіту знайшли розумне втілення. З усіх древніх Фундаменталів він — найстарший і найневгамовніший. Він поставив собі за мету знайти істоту, яку знає під ім’ям «Світло». Колись дуже давно Світло насмілилося покинути світ пращурів усупереч першій домовленості. Тепер Лицар Хаосу мандрує між світами в спробі знайти й загасити Світло, де б воно не було. Тисячі разів він гасив джерело, але кожного разу воно вислизало в інший світ, змушуючи починати пошуки знову.
Верхи на своєму коні, Армагеддоні, Лицар вступає в битву з маніакальним безумством, черпаючи сили з хаосу всесвіту. Він — фізичне втілення самого хаосу, за потреби викликає власні копії з інших світів, і разом ці темні вершники ринуть у бій, наче якась нестримна природна сила. Пошуки завершаться лише після погашення останнього у світі Світло. За Лицарем Хаосу скрізь йде слідом смерть.
Файли моделей і текстур
Елементи предмета і обмеження
Head
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Shoulders
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Weapon
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: weapon1_0
Weapon Offhand
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: shield2_0
Mount
- Обмеження трикутників LoD0: 6000
- Обмеження трикутників LoD1: 2400
- Розмір текстури: 512H x 512W