Skapande av föremål till Chaos Knight
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Chaos Knight.
Chaos Knight - Biografi
Chaos Knight är veteran till otaliga strider över tusentals världar och härör långt ovanifrån ett existensplan där universums grundläggande lagar tagit levande uttryck. Utav alla dessa uråldriga fundamentala existenserna, är han den äldste och den mest outtröttlige, i jakt efter ett väsen han endast känner vid namnet "Ljuset". För längesedan vandrade ljuset ut från dess ursprungliga rike, i trots mot det första avtalet. Nu förflyttar Chaos Knight sig mellan olika plan i ständig strävan att släcka ljuset, var det än befinner sig. Flera tusen gånger har han stillat ljuskällor, men han träder alltid in i en ny värld för att påbörja sin jakt på nytt.
Han rider på sin häst Armageddon in i strid med maniskt ursinne, och drar styrka från universums oordning. Denna fysiska manifestation av kaos själv kan i nödens tid kalla på andra versioner av sig själv från andra plan, och tillsammans rider dessa mörka ryttare in i strid, lika ostoppbar som en naturlag. Endast när det sista av världens Ljus har rensats bort från världen kan sökandet avslutas. Dit Chaos Knight rider följer snart döden.
Modell- och texturfiler
Föremålsplatser samt budget
Head
- LoD0 - Triangelgräns: 3000
- LoD1 - Triangelgräns: 1200
- Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Triangelgräns: 3000
- LoD1 - Triangelgräns: 1200
- Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Triangelgräns: 2500
- LoD1 - Triangelgräns: 1000
- Texturstorlek: 256H x 256W
- Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: weapon1_0
Weapon Offhand
- LoD0 - Triangelgräns: 2500
- LoD1 - Triangelgräns: 1000
- Texturstorlek: 256H x 256W
- Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: shield2_0
Mount
- LoD0 - Triangelgräns: 6000
- LoD1 - Triangelgräns: 2400
- Texturstorlek: 512H x 512W