Tworzenie przedmiotu dla: Chaos Knight
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Chaos Knight.
Chaos Knight - biografia
Chaos Knight to weteran niezliczonych bitew toczonych na tysiącach światów. Pochodzi z wymiaru u źródeł czasu, ponad światami śmiertelników, gdzie fundamentalne prawa wszechświata zyskały postać i świadomość. Spośród wszystkich prastarych Fundamentalnych jest najstarszy i najbardziej niestrudzony, od zawsze w pościgu za istotą znaną jedynie jako „Światło”. Dawno temu, wbrew pierwszemu przymierzu, Światło opuściło domenę protoplastów. Teraz Chaos Knight skacze między wymiarami w wiecznej pogoni za Światłem, które gasi, gdziekolwiek je znajdzie. Tysiąckroć dławił jego źródło, by zaraz potem prześliznąć się do kolejnego wymiaru i zacząć poszukiwania na nowo.
Dosiadając wierzchowca, imię którego Armageddon, rzuca się w wir bitwy w obłąkańczym szale, czerpiąc siłę z bezładu wszechświata. Jako fizyczna manifestacja chaosu w potrzebie wzywa echa swojej istoty z pozostałych wymiarów i razem mroczni jeźdźcy ruszają w bój niepowstrzymani – jak każda siła natury. Poszukiwania dobiegną kresu, gdy ostatni promień Światła zgaśnie. Gdzie podąża Chaos Knight, wkrótce i śmierć znajduje drogę.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon1_0
Weapon Offhand
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: shield2_0
Mount
- Limit trójkątów LoD0: 6000
- Limit trójkątów LoD1: 2400
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W