Creating items for Chaos Knight
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Chaos Knight.
Chaos Knight – biografi
En veteran av utallige slag i tusenvis av verdener – Chaos Knight er fra et høyereliggende plan, der universets grunnleggende lover er blitt bevisste. Av alle de gamle urelementene er han den eldste og utretteligste, og han er på en endeløs jakt etter en skapning han kun kjenner som «Lyset». For lenge siden vandret Lyset ut fra det opprinnelige riket, på tross av den første pakten. Nå vandrer Chaos Knight fra plan til plan, og prøver alltid å slukke Lyset der han finner det. Tusen ganger har han kvelt kilden, og hver gang smetter han inn i et nytt plan for å begynne jakten på ny.
Han rir på hesten sin Ragnarok, skrider inn i strid med et manisk sinne og finner styrke fra universets uorden. Som en legemliggjørelse av kaos kan han kalle på andre versjoner av seg selv fra andre plan i nødens stund, og sammen kan disse mørkets riddere ri inn i kamp som en ustoppelig naturkraft. Bare når det siste Lyset i verden er slukket, er jakten over. Der Chaos Knight rir, følger snart døden.
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: weapon1_0
Weapon Offhand
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: shield2_0
Mount
- LoD0 Triangle Limit: 6000
- LoD1 Triangle Limit: 2400
- Texture Size: 512H x 512W