Tárgyak létrehozása neki: Chaos Knight
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Chaos Knight.
Chaos Knight története
Chaos Knight, ezernyi világon megvívott számtalan csata veteránja, egy olyan, messze a felvilágban levő síkról származik, ahol az univerzum alapvető törvényei tudatos kifejeződést nyertek. Az összes ősi Alapvető közül ő a legősibb és legfáradhatatlanabb; véget nem érőn keres egy lényt, akit ő csak „A Fény” néven ismer. A Fény réges-rég vándorolt el az őselőd birodalomból, az első szövetséggel szembeni ellenszegülésként. Chaos Knight most síkról síkra jár, folyton a Fényre vadászva, hogy kiolthassa, ahol csak rátalál. Ezerszer oltotta már ki a forrást, de mindig átcsusszan egy másik síkba, hogy újrakezdje a keresést.
Armageddon nevű lova hátán léptet csatába megszállott őrjöngéssel, az univerzum rendezetlenségéből merítve erőt. Magának a káosznak fizikai megtestesüléseként szükség idején önmaga másik változatait hívja segítségül más síkokról, és e sötét lovasok együtt vágtatnak csatába, éppoly megállíthatatlanul, mint a természet erői. Csak amikor a világ az utolsó Fénytől is megtisztíttatik, akkor ér majd véget a keresés. Amerre csak Chaos Knight lovagol, kisvártatva a halál is megérkezik.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: weapon1_0
Weapon Offhand
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: shield2_0
Mount
- LoD0 háromszögkorlát: 6000
- LoD1 háromszögkorlát: 2400
- Textúraméret: 512H x 512W