Gegenstände erstellen für Chaos Knight
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Chaos Knight – Biographie
Als Veteran zahlloser Schlachten auf tausend Welten grüßt Chaos Knight aus einer weit stromaufwärts gelegenen Ebene, wo die grundlegenden Regeln des Universums ein Bewusstsein erlangt haben. Von all den uralten Grundsätzen ist er der älteste und rastloseste, endlos auf der Suche nach einem Wesen welches er nur als „Das Licht” kennt. Vor langer Zeit wagte sich das Licht, in Missachtung des ersten Abkommens, aus dem Ahnenreich. Jetzt wechselt Chaos Knight von Ebene zu Ebene, immer auf der Jagd, um das Licht auszulöschen, wo auch immer er es findet. Tausende Male hat er die Quelle schon aufgespürt und immer wechselt er in eine andere Ebene, um seine Suche erneut zu beginnen.
Auf seinem Ross Armageddon reitet er, stürzt sich mit wahnsinniger Raserei in die Schlacht und zieht seine Stärke aus der Unordnung des Universums. Als Manifestation des Chaos ruft er in Zeiten der Not andere Versionen seiner selbst aus anderen Ebenen und unaufhaltsam wie die Naturgewalten reiten diese dunklen Reiter zusammen in die Schlacht. Erst wenn das letzte Licht der Welt aus der Existenz getilgt wurde, hat die Suche ein Ende. Wohin der Chaos Knight auch reitet, Tod und Verderben folgen ihm.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: weapon1_0
Weapon Offhand
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: shield2_0
Mount
- LoD0 – max. Dreiecke: 6000
- LoD1 – max. Dreiecke: 2400
- Texturgröße: 512H x 512W