การสร้างไอเท็มสำหรับ Chaos Knight
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Chaos Knight.
Chaos Knight - ประวัติ
ทหารผ่านศึกผู้ผ่านสมรภูมิมานับไม่ถ้วนในหลายพันภพภูมิ Chaos Knight ลงมาจากพิภพเบื้องบนอันไกลโพ้น ที่ซึ่งกฎพื้นฐานของจักรวาลถูกตีแผ่ออกอย่างน่ารู้สึกได้ ท่ามกลางสัจธรรมโบราณทั้งมวล เขาคือที่สุดแห่งสิ่งที่อายุเก่าแก่และไม่รู้จักเหนื่อยล้า ออกค้นหาสิ่งที่เขารู้เพียงว่ามันคือ "แสงสว่าง" อย่างไม่จบสิ้น นานมาแล้วแสงสว่างเสี่ยงออกจากดินแดนต้นกำเนิดเพื่อต่อต้านพันธสัญญาแรก บัดนี้ Chaos Knight เดินทางจากภพหนึ่งไปยังอีกภพหนึ่ง มุ่งทำลายล้างแสงสว่างอย่างไม่ลดละ เมื่อใดที่เขาพบมัน หลายพันครั้งแล้วที่เขาดับแสงนั้น และทุกครั้งเขาจะถูกส่งไปยังโลกอื่นเพื่อเริ่มการค้นหาอีกครั้ง
เขาควบอาชานาม Armageddon บุกตะลุยเข้าสู่สมรภูมิด้วยความบ้าคลั่ง ดึงพละกำลังจากจักรวาลที่ยุ่งเหยิง เป็นการปรากฏตัวของความอลวนทางกายภาพอย่างชัดเจน ในยามที่จำเป็นเขาสามารถเรียกตัวตนของตนเองจากภพอื่น ๆ ออกมา และเหล่าทหารม้าแห่งความมืดเหล่านี้ก็ควบม้าศึกเข้าสู่สมรภูมิร่วมกัน ไม่ว่าสิ่งใด ๆ ก็ไม่อาจหยุดพวกมันได้ จนกว่าแสงสุดท้ายของโลกจะถูกดับออกไปเพียงเท่านั้นจึงจะจบลง ที่ใดที่ Chaos Knight ควบม้าไป ความตายจะตามมาบังเกิดในไม่ช้า
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: weapon1_0
Weapon Offhand
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: shield2_0
Mount
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 6000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 2400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W