工作坊守則 - Hero Resources - 天穹守望者

Creating items for 天穹守望者
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for 天穹守望者.


天穹守望者 bio

在一切事物出現之前就有個存在:一個原初意識,浩瀚無邊、強大、有著非人能理解的目的。當宇宙轟然成形時,這個意識隨之瓦解碎裂。其中有兩塊較大、後來分別被稱為聖輝和魔魘的碎片,發現自己受困於惡性相斥的兩端,因此開始扭曲其中的萬物以令其效力於雙方的衝突之中。



當戰爭和災變對這個新生的宇宙造成威脅時,第三個碎片覺醒了。自命為「澤特」 ,這個智慧體決心要化解紛亂並讓一切返回原先完美合一的狀態。震驚且厭惡其它同類的好鬥本質,澤特匯聚了它的所有力量。接著在突發的閃光中,它用這股力量壓倒了手足碎片,把它們互相爭鬥的部分壓縮成一個星球,再將這個星球投入黑暗,環繞著尚無以名狀的世界不斷運行。雖然澤特僅存一絲之力,但宇宙終歸和諧。力量已弱的澤特選擇監視著這個牢籠,讓自己化身為警醒的守望者直至時間終結。在之後數不盡的千古萬世裡,它的守望從未鬆懈。



於天穹之下的世界,生命盡情繁榮興旺,早已忘了在那發出柔和光芒的月亮之下禁錮著什麼樣的危險。星球內的囚徒間仍進行著永恆爭鬥,為此牢籠不斷顫動,最後使表面開始龜裂。澤特那乾涸的力量終究再也不足以遏制那道缺口,月亮終於破碎。遠古以來一直封於牢籠內的東西擺脫束縛,開始將紛爭的種子灑入底下的世界。



澤特被牢籠的爆炸給震退到最遠的邊際,曾被它拘禁的囚徒所具有的失調能量改變了澤特。它的形體或意識不再單一,它的存在分裂成強弱不同的部分,由一組不斷流逝的弧型意識串連起來。澤特一邊掙扎著要克服自身的不一致性,一邊衝向它的同類手足間持續擴大的衝突。它將散裂的意志凝成一個結論:原初意識必須再度合而為一,否則就該將所有一切都摧毀以阻止衝突繼續擴大……

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Download 天穹守望者 model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W