การสร้างไอเท็มสำหรับ Windranger
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Windranger.
Windranger - ประวัติ
ป่าตะวันตกปกป้องความลับของมันได้เป็นอย่างดี หนึ่งในนั้นคือ Lyralei นักธนูมือฉมังแห่งผืนป่าและธิดาอันเป็นที่รักของเทพแห่งสายลม หรือที่รู้จักกันในนาม Windranger ครอบครัวของ Lyralei ถูกฆ่าท่ามกลางพายุในคืนที่เธอเกิด บ้านของเธอถูกพายุพัดพังลง ข้าวของกระจัดกระจายไปตามสายลม มีเพียงทารกที่รอดตายท่ามกลางซากปรักหักพังและร่องรอยการทำลายล้าง ท่ามกลางความสงบหลังพายุนั้นเอง สายลมพบเด็กทารกผู้โชคดีร้องไห้อยู่ในพงหญ้า สายลมนึกสงสารเด็กน้อยจึงพัดพาตัวเธอขึ้นสู่ท้องฟ้าไปส่งยังหน้าประตูบ้านในหมู่บ้านใกล้เคียง หลายปีต่อมา สายลมหวนกลับมาเยี่ยมเด็กน้อยเป็นครั้งคราว เฝ้าดูอยู่ห่าง ๆ ขณะที่เธอฝึกฝน บัดนี้ หลังจากการฝึกผ่านไปหลายปี Windranger ยิงลูกธนูเข้าเป้าอย่างแม่นยำ เธอเคลื่อนไหวด้วยความเร็วชั่วพริบตา เหมือนดังมีสายลมคอยหนุนหลัง เธอสังหารศัตรูด้วยด้วยแรงลมจากลูกธนูของเธอและได้กลายเป็นผู้ปกป้องธรรมชาติ
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: bow_1
Weapon Offhand
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W