Création d'objets pour Windranger
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Windranger.


Windranger - Biographie

Les forêts de l'Ouest protègent leurs secrets de manière efficace. L'un d'eux est Lyralei, maitre archère de la forêt et enfant des dieux du vent. Également connue sous le nom de Windranger, la famille de Lyralei fut tuée au cours d'un orage le jour de sa naissance, leur maison fut emportée par la tempête et leurs possessions éparpillées par le vent. Seule l'enfant survécut au milieu du champ de ruines parmi les morts. Quand le calme fut revenu, le vent en personne remarqua cette enfant miraculée qui pleurait dans l'herbe. Il eut pitié d'elle, l'éleva dans le ciel et la déposa sur le pas de la porte d'une maison dans un village voisin. Au cours des années qui suivirent, le vent revenait de temps en temps dans la vie de cette enfant pour l'observer à distance perfectionner ses techniques. Maintenant, après de nombreuses années d'entrainement, les flèches de Windranger atteignent toujours leur cible. Elle se déplace à une vitesse effarante, comme si elle était poussée par le vent et elle anéantit ses adversaires avec une simple volée de flèches, car elle-même est quasiment devenue une force de la nature.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Windranger  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : bow_1
Weapon Offhand
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W