Tworzenie przedmiotu dla: Windranger
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Windranger.
Windranger - biografia
Sekrety zachodnich kniei są bardzo dobrze strzeżone. Jednym z takich sekretów jest Lyralei, leśna mistrzyni łucznictwa, wybrane dziecko wiatru. Rodzina Lyralei, która dzisiaj jest znana jako Windranger, zginęła w wyniku burzy tej samej nocy, kiedy młoda łuczniczka się urodziła – ich dom został zmieciony przez wichurę, a jego zawartość rozwiana we wszystkie strony. Pośród gruzów przeżył jedynie noworodek otoczony śmiercią i zniszczeniem. W ciszy, która nastąpiła po burzy, sam wiatr zauważył cudem żywe dzieciątko, które płakało, leżąc w trawie. Wiatr zlitował się nad dzieckiem, podniósł je podmuchem i zaniósł na próg domu w sąsiedniej wiosce. W późniejszych latach wiatr powracał od czasu do czasu do życia dziecka, obserwując z oddali, jak doskonali swoje umiejętności. Teraz, po wielu latach treningu, strzały Windranger lecą prosto do celu. Porusza się ona z oślepiającą szybkością, tak jakby sam wiatr jej sprzyjał. Masakruje swoich wrogów, zasypując ich gradem strzał. Stała się niemal uosobieniem siły natury.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Back
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: bow_1
Weapon Offhand
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W