Tárgyak létrehozása neki: Windranger
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Windranger.
Windranger története
A nyugati erdők jól őrzik titkaikat. Ezek egyike Lyralei, az erdei íjászmester és a szél kedvelt keresztgyermeke. A most Windrangerként ismert Lyralei családja a születése éjjelén halt meg egy viharban; házukat romba döntötte a szél, tartalmát pedig szerteszét szórta. Csak az újszülött maradt életben a halál és pusztítás által hátrahagyott törmelék között. A vihar utáni csendben maga a szél figyelt fel a fű közt síró szerencsés újszülöttre. A szél megszánta a gyermeket, felemelte hát az égbe, majd letette egy küszöbre egy szomszédos faluban. Az ezt követő években a szél néha visszatért a gyermek életébe, távolról figyelve, ahogyan az képességeit fejleszti. Most, sok évnyi gyakorlás után, Windranger kilőtt nyilai nem tévesztenek célt. Villámgyorsan mozog, mintha folytonos hátszél segítené. Nyílzáporával mészárolja le ellenfeleit, mintha ő maga is szinte természeti erővé vált volna.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Back
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: bow_1
Weapon Offhand
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W