创建英雄物品: 幽鬼
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 幽鬼.
幽鬼 背景故事
和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
模型和材质文件
物品槽位和制作预算
Head
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 512H x 512W
Weapon
- LoD0三角形上限数量: 2500
- LoD1三角形上限数: 1000
- 材质大小: 256H x 256W
- 此模型主要应绑定到骨骼上: wrist_R
Belt
- LoD0三角形上限数量: 2500
- LoD1三角形上限数: 1000
- 材质大小: 512H x 512W
Misc
- LoD0三角形上限数量: 1500
- LoD1三角形上限数: 600
- 材质大小: 256H x 256W