Vytváření předmětů pro hrdinu Spectre
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Spectre.
Spectre – příběh
Stejně jako vyšší úrovně energie hledají cestu k nižším energiím, Spectre známá jako Mercurial je bytost intenzivní a násilné energie, kterou neodolatelně přitahují výjevy svárů probíhajících ve fyzickém světě. Zatímco její běžný spektrální stav překonává smyslová omezení, pokaždé když se fyzicky projeví, je zasažena ztrátou sebe sama – nikoli však účelu. Při boji se její identita roztříští a znovu přeskupí, načež si začne uvědomovat, že je Mercurial a všechny ostatní přízraky jsou pouze stíny jí, jediné pravé Spectre. Soustředění poté uvědomění následuje v boji o přežití – do popředí se znovu prodere její pravá mysl a zde zůstane až do vítězství či porážky, kdy překročí hmotu a obnoví se zpět v nehynoucí podobě Spectre.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: wrist_R
Belt
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 512H x 512W
Misc
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W