アイテム作成対称: Spectre
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: Spectre.
Spectre 伝記
エネルギーが安定を求めて高い状態から低いレベルを求めるのと同じ理由で、強烈で暴力的なエネルギーの存在であるSpectre 別名 Mercurial は、物理的な世界に展開されると、いやおうなしに争いの現場に引き付けられてしまう。彼女の正常なスペクトル状態は感覚の限界を超越しているものの、物質的な存在として出現するときはいつでも、意識的ではないが正体を失ってしまう。戦闘中、彼女のアイデンティティは砕け、再定義され、その後で意識が戻り始める。自分は Spectre こと Mercurial であり 、全ての Haunts (幽霊)が真の Spectre の陰でしかないことは分かっている。生存競争の中で焦点が合うようになり、勝利か敗北のその瞬間まで、本心が再び主張を始める。決着の後再び、彼女は物質を超越した不滅の形態へと戻るのである。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
- このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: wrist_R
Belt
- LoD0 三角数上限: 2500
- LoD1 三角数上限: 1000
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Misc
- LoD0 三角数上限: 1500
- LoD1 三角数上限: 600
- テクスチャサイズ: 256H x 256W