Tạo vật phẩm cho Riki
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Riki.
Riki - tiểu sử
Riki là con thứ trong dòng tộc vương triều Tahlin quyền quý. Trong khi người anh cả được sắp đặt để kế thừa ngai báu, còn người em út được cưng chiều và chăm bẵm thái quá, thì Riki, người con thứ bé nhỏ, có vẻ như được sinh ra cho nghệ thuật tàng hình. Đó là thứ hắn khổ luyện ngày đêm, và chính điều này đã cứu mạng Riki vào cái đêm thần dân của hắn bị phản bội và cả gia đình bị sát hại. Hắn là người duy nhất mang huyết thống hoàng tộc đã trốn thoát được nhờ dáng người nhỏ bé và nhanh nhẹn, ít gây chú ý, và dưới lớp khói mù ngụy trang. Hắn mở đường thoát ra khỏi khuôn viên hoàng gia, sử dụng lợi thế của sự bất ngờ để lặng lẽ cắt ngọt yết hầu của kẻ thù, từng tên từng tên một. Giờ đây, không còn bị ràng buộc bởi trách nhiệm hoàng gia, Riki sử dụng tài nghệ của mình để trở thành Stealth Assassin - Kẻ ám sát trong vô hình. Hắn hạ sát những kẻ thù trong thinh lặng, không ngừng mài dũa kỹ năng bản thân, với hy vọng một ngày sẽ đòi được nợ máu với những kẻ đã hủy hoại gia tộc và cướp đi quyền thừa kế của hắn.
Tệp Model và texture
Ô vật phẩm và giới hạn của chúng
Head
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Arms
- Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 600
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
- Model này nên được gắn xương (bound to the bone): right_dagger_2
Weapon Offhand
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
- Model này nên được gắn xương (bound to the bone): left_dagger_1
Tail
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W