Création d'objets pour Riki
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Riki.
Riki - Biographie
Riki est né cadet de la grande dynastie des Tahlins. Avec un frère ainé éduqué pour le trône et un plus jeune dorloté et protégé, Riki, le fils cadet, semblait destiné à la maitrise de l'art de l'invisibilité. Cet art qu'il cultivait lui sauva finalement la vie la nuit où son peuple fut trahi et sa famille abattue. De toute la lignée royale, lui seul en réchappa. Petit, agile et modeste, il utilisa la fumée comme technique de dissimulation. Il traça son chemin hors du parc royal en se servant de l'effet de surprise et trancha discrètement la gorge de tous ses adversaires. Désormais libéré de ses responsabilités royales, Riki met ses talents au service d'une nouvelle fonction : celle du Stealth Assassin. Il réduit au silence ses adversaires et continue d'affuter ses compétences pour espérer prendre un jour sa revanche sur les forces qui ont tué sa famille et qui, par là même, lui ont volé son destin royal.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
Arms
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : right_dagger_2
Weapon Offhand
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : left_dagger_1
Tail
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W