Создание предметов для Riki
Ниже вы найдете всю информацию, необходимую при создании предметов для Riki.
Riki — биография
Он родился средним сыном в великой династии Талин. В то время как его старшего брата готовили к трону, а младшего окружали удовольствиями и заботой, середнячок оказался прирожденным невидимкой. Всю свою жизнь он оттачивал это искусство, и именно оно спасло его в тот роковой день, когда его народ предали, а родных убили. Не выжил никто из царской семьи — кроме незаметной, ловкой и хитрой тени в клубах дыма. Внезапно нападая и бесшумно взрезая глотки врагов, сирота сбежал с монарших владений. Ныне свободный от престола, бесшумный убийца предоставляет иные услуги. Он оставляет врагов безмолвными навечно и оттачивает своё мастерство, надеясь когда-нибудь отомстить тем, кто убил его семью и лишил его прав наследника.
Модель и файлы текстур
Требования к предметам в каждом из слотов
Head
- Макс. треугольников при LoD0: 3000
- Макс. треугольников при LoD1: 1200
- Размер текстуры: 512H x 512W
Shoulders
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1000
- Размер текстуры: 256H x 256W
Arms
- Макс. треугольников при LoD0: 1500
- Макс. треугольников при LoD1: 600
- Размер текстуры: 256H x 256W
Weapon
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1000
- Размер текстуры: 256H x 256W
- Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: right_dagger_2
Weapon Offhand
- Макс. треугольников при LoD0: 2500
- Макс. треугольников при LoD1: 1000
- Размер текстуры: 256H x 256W
- Кости, с которыми эта модель должна быть связана в первую очередь: left_dagger_1
Tail
- Макс. треугольников при LoD0: 3000
- Макс. треугольников при LoD1: 1200
- Размер текстуры: 512H x 512W