Vytváření předmětů pro hrdinu Riki
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Riki.
Riki – příběh
Riki se narodil jako prostřední dítě do velké dynastie Tahlinů. Zatímco jeho starší bratr byl připravován pro trůn a mladší sourozenec opečováván a rozmazlován, prostřední a nejmenší z bratrů se narodil jako stvořený pro umění neviditelnosti. Právě toto umění, které si neustále pěstoval, mu zachránilo život té noci, kdy byl jeho lid zrazen a jeho rodina vyvražděna. Malý, mrštný, soběstačný a využívající kouř jako úkryt dokázal jako jediný z rodu utéct a svou cestu z královských dvorů si prosekal za pomoci výhody překvapení, tiše podřezávaje krky nepřátelských válečníků jeden za druhým. Nyní, osvobozen od svých královských povinností, využívá Riki svého talentu v nové službě. Je neviditelným zabijákem, který umlčuje své nepřátele a neustále piluje svoje schopnosti s nadějí, že jednou nastane den, kdy se bude moci pomstít těm, jež zavraždili jeho rodinu a připravili jej o dědictví.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
Arms
- Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 600
- Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: right_dagger_2
Weapon Offhand
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: left_dagger_1
Tail
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W