创建英雄物品: 雷泽
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 雷泽.
雷泽 背景故事
在永劫之墟的标志性力量中,闪电幽魂雷泽最令人望而生畏。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个遴选死者灵魂的迷宫,其中变化莫测的网络通道能甄别出他们生前的智慧、精明和毅力。雷泽飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭笞着他们,也催促他们决定自己的命运,朝向光明的出口或者黑暗的深渊。雷泽是支配力量的永恒化身,他使用力量时无情而客观。而他高高在上的气势表明了他对自己的工作竟然相当满意。
模型和材质文件
物品槽位和制作预算
Head
- LoD0三角形上限数量: 3000
- LoD1三角形上限数: 1200
- 材质大小: 512H x 512W
Arms
- LoD0三角形上限数量: 1500
- LoD1三角形上限数: 600
- 材质大小: 256H x 256W
Weapon
- LoD0三角形上限数量: 2500
- LoD1三角形上限数: 1000
- 材质大小: 256H x 256W
- 此模型主要应绑定到骨骼上: whip_1
Armor
- LoD0三角形上限数量: 2000
- LoD1三角形上限数: 800
- 材质大小: 512H x 512W
Belt
- LoD0三角形上限数量: 2000
- LoD1三角形上限数: 800
- 材质大小: 512H x 512W