Items maken voor Razor
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Razor.
Razor - biografie
Onder de emblematische machten die de Underscape bevolken is Razor de Lightning Revenant één van de meest gevreesde. Met zijn zweep van bliksem patrouilleert hij het Narrow Maze, het verraderlijke web van gangen waar de zielen van de doden worden gesorteerd volgens hun aangeboren intelligentie, sluwheid en doorzettingsvermogen. Zwevend boven de Maze kijkt Razor neer op de verbijsterde zielen beneden en levert schokken van brandende elektriciteit die de zielen zowel straft als versnelt in het kiezen van hun eigen lot, waarbij ze zich haasten naar de verlichte uitgangen of eindeloos donkere kuilen. Razor is de eeuwige belichaming van een dominerende macht, abstract en bijna klinisch in zijn toepassing van zijn macht. En toch heeft hij een vorstelijke sfeer die suggereert dat hij een spottende voldoening vindt in zijn werk.
Model- en textuurbestanden
Itemplaatsen en hun budgetten
Head
- LoD0 - driehoekslimiet: 3000
- LoD1 - driehoekslimiet: 1200
- Textuurgrootte: 512H x 512W
Arms
- LoD0 - driehoekslimiet: 1500
- LoD1 - driehoekslimiet: 600
- Textuurgrootte: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 - driehoekslimiet: 2500
- LoD1 - driehoekslimiet: 1000
- Textuurgrootte: 256H x 256W
- Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): whip_1
Armor
- LoD0 - driehoekslimiet: 2000
- LoD1 - driehoekslimiet: 800
- Textuurgrootte: 512H x 512W
Belt
- LoD0 - driehoekslimiet: 2000
- LoD1 - driehoekslimiet: 800
- Textuurgrootte: 512H x 512W