Creazione di oggetti per Night Stalker
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Night Stalker.


Night Stalker bio

Su Balanar, Night Stalker, non esistono resoconti storici, ma soltanto leggende. Ci sono racconti antichi che si intrecciano nelle tradizioni di ogni razza e cultura, storie di un tempo impossibile in cui la luce del sole e del giorno non esisteva, la notte regnava indiscussa e il mondo era condotto dalle creature dell'oscurità, creature come Night Stalker.

Si racconta che, all'alba del Primo Giorno, tutte le creature notturne perirono; tutte tranne una. Considerato come la reincarnazione del male, Balanar trae grande piacere dalla sua malvagità. Fu lui a dare origine a creature immaginarie come il terrore notturno e l'uomo nero e, finché ci saranno fanciulli su questa terra, il suo spettro sarà evocato per terrorizzarli. Questo ruolo è da lui apprezzato e non si tratta soltanto di insulsa teatralità. Perseguita chi è incauto, gli indifesi, coloro che si sono allontanati dai sentieri illuminati o che hanno ignorato gli avvertimenti delle loro comunità. Night Stalker è la prova che i peggiori incubi di un bambino... sono veri.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Night Stalker modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 4000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1600
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Legs
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 512W
Tail
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W