Création d'objets pour Night Stalker
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Night Stalker.
Night Stalker - Biographie
Si l'histoire de Night Stalker reste inconnue, ce n'est pas faute des nombreuses légendes à son sujet. Dans les mythes de toutes les ethnies et cultures, il existe des contes parlant d'une époque terrible, avant le jour et la lumière du soleil, quand la nuit régnait en maitresse et que le monde était recouvert par les créatures de l'ombre, des créatures tel que Balanar le Night Stalker.
Il est dit qu'à l'aube du Premier jour, toutes les créatures de la nuit périrent. Toutes, voyez-vous, sauf une. L'incarnation du mal, Night Stalker se délecte de ses actes maléfiques. C'est à lui que l'on doit la création de l'incarnation même des terreurs nocturnes, le croquemitaine, et tant qu'il y aura des jeunes enfants, c'est ce fantome qu'on invoquera pour les terrifier. Il prend plaisir à endosser ce rôle, et ses mises en scènes ne sont pas inoffensives. Il s'empare bel et bien des imprudents, des sans-défense, des gens qui s'éloignent des chemins éclairés ou qui ignorent les avertissements de leur communauté. Night Stalker est la preuve vivante que le cauchemar de tous les enfants… est bien réel.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Arms
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 4000
- Limite de triangles LoD1 : 1600
- Taille de la texture : 512H x 512W
Legs
- Limite de triangles LoD0 : 2000
- Limite de triangles LoD1 : 800
- Taille de la texture : 256H x 512W
Tail
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W