Criação de itens para: Lone Druid
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Lone Druid.


Lone Druid - Biografia

Muito antes das primeiras palavras das primeiras histórias, prosperava o Clã do Urso. Druidas sábios e justos eles eram, concentrados nas suas formas de procurar compreender a ordem natural. As forças da natureza aperceberam-se disto e então procuraram o mais erudito entre eles. O ancião Sylla, juiz e profeta do clã, deu o passo em frente pelo seu povo, e a ele lhe foi dada a Semente, com estas palavras: "Quando todo o mundo tiver esmorecido, quando a civilização abandonar estas terras, quando o mundo estiver moribundo e assolado pelos longos desertos no fim dos tempos, planta a Semente".

No momento em que tomou a sua confiança, Sylla sentiu os seus anos recuar e a sua vitalidade restaurada. Uma onda de conhecimento explodiu na sua mente. Descobriu que conseguia projetar a sua vontade no mundo real e, com alguma concentração, alterar a sua própria forma física. No entanto, sussurros subtis e ouvidos cruéis levaram a história da Semente e dos seus poderes a outras pessoas, e uma terrível guerra se abateu sobre o Clã do Urso. Com o seu lar ancestral em chamas, Sylla pegou no seu fardo e fugiu para lugares selvagens.

Eras passaram, tempo e mito esqueceram o Clã do Urso, esqueceram Sylla e a Semente, esqueceram as grandiosas civilizações que se ergueram e desapareceram no lugar do Clã do Urso. Durante milénios, Sylla esperou, esperou por algum sinal dos seus deuses, esperou que a paz chegasse aos reinos em constante guerra, esperou em exílio e em segredo pelo fim de todas as coisas e pela conclusão do seu compromisso sagrado, preparando-se para enfrentar e destruir o que quer que ousasse ameaçar o seu propósito.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Lone Druid  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 500
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
True Form (Ultimate)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 5000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 3000
  • Tamanho da textura: 512H x 1024W
  • To support cloth simulation and animation layering, Lone Druid True Forms can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations. There is no option to create custom animations or skeletons. Layered True Form cast and attack animations may not play correctly in-game through the workshop tool but you will be able to preview more animations in the Preview Model page using the animation drop-down list. If you chose to skin your mesh to Valve's cloth joints, you won't see cloth simulation in the workshop tool. Valve will add cloth and full in-game animations if the item ships.
Spirit Bear (Summon)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 4500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 3000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W