Creating items for 酒仙
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酒仙 bio

在悲慟山脈的深處,在廢棄之都底部的峽谷中,古老的奧尤社在這幾個世紀以來一直在進行他們神聖冥想的儀式,在盛大的飲酒節慶中喝醉來與靈魂世界進行深度交流。曼吉斯,半人半神的孩子,是村中第一個擁有神之天賦又具有凡人精氣的天縱才子。他從小就受教於社中最偉大的藝術學者們,並在盡責的醉酒中獲得了挑戰酒仙稱號的權利——這可是族群中最受尊敬的稱號。



酒仙之戰必須連續九天同時進行飲酒和搏鬥,而曼吉斯不停地豪飲並與上一任酒仙持續搏鬥。九個晚上他們站都站不穩,步履蹣跚地打鬥,直到上一任酒仙終於一醉不起,曼吉斯成為了新的酒仙。如今,年輕的新任酒仙召喚奧尤社祖先的力量,使他的棍棒更加迅猛。當他使用魔法的時候,他所用的正是祖先之靈的力量。正如之前的所有酒仙一樣,曼吉斯也踏上了自己的征途,向著唯一的目標前進。他走遍大陸,以酒啟迪心智,找尋著遠古靈體分裂的原因——專心一致尋找著能夠將靈魂和物質界域重新合為一體的方法。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3500
  • LoD1 Triangle Limit: 1500
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: flail2_0
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: keg1_0