Criação de itens para: Brewmaster
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Brewmaster.


Brewmaster - Biografia

Nas profundezas das Montanhas Chorosas, no vale sob a Cidade Arruinada, a antiga Ordem de Oyo tem praticado durante séculos os seus rituais divinos de celebração sagrada, comungando com o reino dos espíritos em grandes festivais de bebida. Filho de uma mãe mortal e de um pai Celestial, o jovem conhecido por Mangix foi o primeiro a crescer com os talentos de ambas as linhagens. Ele treinou com os mais venerados estetas da Ordem, eventualmente ganhando, através de embriaguez diligente, o direito de contestar o título de Brewmaster: o título mais honrado entre a seita de cervejeiros.

Com quantidades equiparáveis de consumo de álcool e combate mortal, durante nove dias Mangix debateu-se contra o mestre ancião. Durante nove dias eles cambalearam e tropeçaram, beberam e lutaram, até que por fim, o velho mestre colapsou de bêbado, e um novo Brewmaster foi nomeado. Agora o novo e jovem Brewmaster chama pela força dos seus antepassados da Ordem para influenciarem os poderes do seu bastão. Quando precisa de recorrer à magia, é aos espíritos ancestrais que pede auxílio. Como todos os outros Brewmasters que o antecederam, ele foi enviado para fora do seio do seu povo com uma única missão. Ele vagueia pelas terras, tentando atingir um estado de clareza a partir da bebida, procurando pela resposta à antiga cisma espiritual: alcançar o único pensamento que poderá voltar a unir o plano espiritual e o plano físico mais uma vez.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Brewmaster  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1500
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: flail2_0
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: keg1_0