Criando itens para Brewmaster
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Brewmaster.
Brewmaster — Biografia
Nas profundezas das Montanhas da Lamentação, em um vale abaixo da Cidade Arruinada, a antiga Ordem do Oyo tem praticado por séculos os seus ritos de devaneios sagrados, comungando com o reino espiritual em grandes festivais de bebida. Concebido da carne de uma mãe por um pai celestial, o jovem conhecido como Mangix foi o primeiro a nascer com os talentos de ambas as linhagens. Ele treinou com os maiores estetas da Ordem, logo recebendo, pela assídua ebriedade, o direito de concorrer ao título de Brewmaster; título de grande reputação dentro da contemplativa seita fermentadora de malte.
Tanto uma competição de bebida quanto um combate mortal, Mangix bebeu e lutou contra o mestre ancião por nove dias. Por nove noites eles cambalearam e rodopiaram, bradaram e combateram, até que enfim o guerreiro ancião caiu em um estupor alcoólico, e um novo Brewmaster foi nomeado. Agora, o novo e jovem Brewmaster clama pela força dos seus antepassados do Oyo para amparar o seu cajado. Quando está praticando magia, é para os seus espíritos ancestrais que ele se volta. Como todos os Brewmasters que o antecederam, ele foi enviado pelo seu povo com uma única missão. Ele vaga pelas terras empenhando-se em obter iluminação por meio da bebida, buscando uma resposta para a antiga segregação espiritual — esperando conceber o pensamento único que unirá, mais uma vez, os planos físico e espiritual.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: flail2_0
Weapon Offhand
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: keg1_0