Створення предметів для Anti-Mage
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Anti-Mage.


Anti-Mage — біографія

Монахи турстаркурі спостерігали за нерівними долинами біля підніжжя їхнього гірського монастиря, а разом з тим загарбники, хвиля за хвилею, проривалися через нижні королівства. Відлюдні та прагматичні, у віддаленому монастирі вони стояли осторонь від світської ворожнечі, поринувши у медитацію, яка не знала ні богів, ні магії. Потім прийшов Легіон Мертвого бога, хрестоносці зі зловісною метою — замінити всі місцеві культи отруйною вірою в неживого бога. Із земель, які тисячоліттями не знали нічого, окрім крові та війни, вони направили легіони полеглих мерців проти турстаркурі. Протягом двох тижнів монастир стримував натиск загарбників, а ті монахи, які прокинулися від задумливого сну, сприйняли напад як спробу відволікти їх від медитації за допомогою демонських ілюзій. Вони померли, сидячи на своїх шовкових подушках. Уцілів лише один парубок — паломник, який приїхав у пошуках мудрості, але ще не прийнятий до монастиря. Із жахом він спостерігав, як монахи, яким він служив та подавав чай, гинули на своїх місцях, а потім воскресали для служіння Мертвому богу. Не маючи нічого, окрім декількох сувоїв турстаркурі, він втік до безпечнішого місця, давши клятву знищити не тільки магів Мертвого бога, але й усі чари світу.

Файли моделей і текстур

Використовуйте модель героя, аби побачити ваш предмет на ньому. Завантажити Anti-Mage (модель)

Елементи предмета і обмеження

Head
  • Обмеження трикутників LoD0: 3000
  • Обмеження трикутників LoD1: 1200
  • Розмір текстури: 256H x 256W
Shoulders
  • Обмеження трикутників LoD0: 2000
  • Обмеження трикутників LoD1: 800
  • Розмір текстури: 256H x 256W
Arms
  • Обмеження трикутників LoD0: 1500
  • Обмеження трикутників LoD1: 600
  • Розмір текстури: 256H x 256W
Weapon
  • Обмеження трикутників LoD0: 2500
  • Обмеження трикутників LoD1: 1000
  • Розмір текстури: 256H x 256W
  • Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: rt_blade
Weapon Offhand
  • Обмеження трикутників LoD0: 2500
  • Обмеження трикутників LoD1: 1000
  • Розмір текстури: 256H x 256W
  • Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: lf_blade
Armor
  • Обмеження трикутників LoD0: 2500
  • Обмеження трикутників LoD1: 1000
  • Розмір текстури: 512H x 512W
Belt
  • Обмеження трикутників LoD0: 1500
  • Обмеження трикутників LoD1: 600
  • Розмір текстури: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • Обмеження трикутників LoD0: 4000
  • Обмеження трикутників LoD1: 2000
  • Розмір текстури: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Обмеження трикутників LoD0: 2500
  • Обмеження трикутників LoD1: 1250
  • Розмір текстури: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • Обмеження трикутників LoD0: 2000
  • Обмеження трикутників LoD1: 1000
  • Розмір текстури: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • Обмеження трикутників LoD0: 2000
  • Обмеження трикутників LoD1: 1000
  • Розмір текстури: 256H x 256W