Creating items for 敵法僧
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敵法僧 bio

當山下的王國被潮水般的侵略者們橫掃的時候,星隱寺的僧侶們則是在山上默默的注視著那崎嶇的山谷。苦行且務實的他們在偏遠高山的寺院裡,獨自沉浸在遠離塵囂的冥想中,不受任何魔法元素或者神靈的干擾。然而,死亡之神的軍隊來了,帶著摧毀所有信仰,並讓當地人轉而信奉死亡之神的虛無主義。帶著他們千年的戰亂和腥風血雨,死亡軍團將他們打敗的敵人靈魂和屍骨撕裂,用這種恐怖來摧殘星隱寺的信仰。面對此等攻擊,寺院只堅持了不到兩個星期,甚至還有一些剛從冥想中醒來的僧侶認為,這些入侵者不過是惡魔用來干擾他們冥想的幻象,於是他們死在了自己的冥想墊上。只有一個人倖免於難,他是來星隱寺尋求智慧,卻尚未得到寺院認可的侍僧。他驚恐地看著自己曾經侍奉過的僧侶們被殺,然後又被復活成為死亡之神的祭司。帶著星隱寺殘存的珍貴教義卷軸,他跋山涉水來到達了一片安全的淨土,他發誓,不僅要消滅死亡之神的魔法師,更要將「魔法」這個詞從世上抹去。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: rt_blade
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: lf_blade
Armor
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1250
  • Texture Size: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W