Vytváření předmětů pro hrdinu Anti-Mage
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Anti-Mage.


Anti-Mage – příběh

Mniši Turstarkuri ze svého kláštera v horách sledovali, jak se přes království ve vrásčitých údolích pod nimi přelévá jedna vlna vetřelců za druhou. Ve svém vzdáleném klášteře na vrcholku hory zůstávali nedotčeni tímto světským konfliktem, pohrouženi v meditacích bez bohů či jakékoli magie. Poté ale přitáhla legie Mrtvého Boha, pluky křižáků s jediným zlověstným posláním, konvertovat místní věřící na jedovatou nihilosofii svého nemrtvého pána. Ze země, která po tisíciletí neznala nic jiného než krev a válečné vřavy, vyrvali duše a ostatky nespočtu padlých bojovníků a poslali je proti mnichům Turstarkuri. Jejich klášter odolával útokům necelé dva týdny. Hrstka mnichů, která se obtěžovala vystoupit ze svých meditací, věřila, že vetřelci jsou pouze démonické vize vyslané, aby je vyrušili z meditace. Všichni tak zemřeli tam, kde seděli, na svých hedvábných polštářích. Pouze jeden mladík přežil – poutník, který přišel, hledajíce vědění, ale do řad mnichů ještě nebyl vpuštěn. Zděšeně sledoval mnichy, kterým ještě nedávno nosil čaj a byliny, jak byli nejprve zmasakrováni, a poté znovu povstali, aby se připojili k řadám kněží Mrtvého Boha. Společně s několika cennými svitky se proto dal na útěk do bezpečnějších sousedních zemí a zapřísáhl se, že vymýtí nejen mágy Mrtvého Boha, ale také, že jednou provždy skoncuje s magií jako takovou.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Anti-Mage .

Sloty předmětů a jejich limity

Head
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 256H x 256W
Shoulders
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 800
  • Velikost textury: 256H x 256W
Arms
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: rt_blade
Weapon Offhand
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
  • Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: lf_blade
Armor
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 512H x 512W
Belt
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 1500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 600
  • Velikost textury: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 4000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 2000
  • Velikost textury: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1250
  • Velikost textury: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W