การสร้างไอเท็มสำหรับ Skywrath Mage
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Skywrath Mage.
Skywrath Mage - ประวัติ
ชีวิตของดราโกนัสเต็มไปด้วยการอาศัยอยู่อย่างทุกข์ใจ เนื่องด้วยการที่เขาเป็นนักเวทที่ถูกแต่งตั้งในระดับสูงของสภาแห่งราชสำนักแกสต์ลีเอียรีย์ ซึ่งให้คำสัตย์สาบานแต่กำเนิดที่จะต้องปกป้องใครก็ตามที่ประทับอยู่บนพระราชบัลลังก์เนสต์ออฟธอร์น แต่เขานั้นเกลียดชังราชินีแห่งสกายแรธองค์ปัจจุบันสุดก้นบึ้งหัวใจ เมื่อย้อนไปสมัยเยาว์วัย เพราะเขาเกิดในขุนนางชั้นสูง เขาจึงเป็นเพื่อนและพระสหายสนิทกับเจ้าหญิงแห่งสกายแรธองค์โตสุดนั่นคือ เจ้าหญิงเชนเดลแซร์ ที่จะเป็นผู้สืบบัลลังก์ลำดับถัดไปของเนสต์ออฟธอร์น เขารักเธออย่างจริงใจไม่สั่นคลอน แต่เนื่องจากการที่เขาต้องเข้ารับการศึกษา จิตของเขาจึงมุ่งมั่นเรียนรู้เวทมนตร์ลี้ลับและศาตร์ในเวทของชาวสกายแรธ
ระหว่างที่เขาหลงใหลอยู่ในพลังลี้ลับนี้ ทำให้เขาไม่ได้รับรู้ถึงสัญญาณของแผนการกบฏที่หมายปลงพระชนม์เจ้าหญิงเชนเดลแซร์ และเขาก็สูญเสียโอกาสในการขัดขวางมัน ยามที่ราชสำนักสั่นคลอนจากการรัฐประหารอย่างรุนแรงและรวดเร็ว เขาได้ออกมาจากการศึกษาของเขาและพบว่าเพื่อนที่รักมายาวนานของเขาได้จากเขาไปแล้ว บัลลังก์เนสต์ออฟธอร์นบัดนี้ตกเป็นของน้องสาวอำมหิตของเจ้าหญิงเชนเดลแซร์ และดราโกนัสไร้หนทางที่จะทำอะไรได้ พลังเวทของจอมเวทสกายแรธนั้นมีไว้เพื่อรับใช้โดยผู้สาบานจะปกป้องเชื้อสายของสกายแรธเองเท่านั้น ฉะนั้นการต่อต้านเนสต์ออฟธอร์นจะทำให้เขาหมดพลังไป เขายังคงซื่อสัตย์ต่อตำแหน่งของเขา และยังเชื่อว่าสักวันหนึ่งเขาจะมีความหวังในการนำพารักแท้ของเขากลับสู่บัลลังก์อันชอบธรรมของเธอได้ ระหว่างนี้ ความลับของเขามีเพียงเทพีสกรี'ออคเท่านั้นที่ล่วงรู้ เทพีที่มีเวทมนตร์ในการเปลี่ยนร่างของเชนเดลแซร์ที่ไร้ปีกโบยบิน กลายเป็นร่างที่เต็มไปด้วยพลังงานที่เต็มไปด้วยความเคียดแค้น
ขณะที่เขาฝันเพ้อถึงการนำราชินีที่รักของเขากลับมาสู่แกสต์ลีเอียรีย์ เขายิ่งฝันเพ้ออย่างสิ้นหวังถึงการฟื้นฟูร่างของเชนเดลแซร์ให้กลับมามีสภาพสมบูรณ์ได้ ความไม่ซื่อตรงกับหน้าที่ในราชสำนักของเขาทำให้ทรมานทุกข์ใจมาก เพราะเขาผู้เป็นชนชั้นสูงและจิตใจบริสุทธิ์ แต่สิ่งที่ทรมานจิตใจเขามากที่สุดคือการจินตนาการถึงการถูกเกลียดชังจาก Vengeful Spirit ที่จะต้องมีต่อเขา
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: staff_1
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W