Cómo crear artículos para Skywrath Mage
A continuación encontrarás la información técnica necesaria para crear un objeto válido para Skywrath Mage.
Skywrath Mage - Biografía
Dragonus, un mago de alto rango en la corte de Ghastly Eyrie, vive una existencia problemática. Juró desde su nacimiento proteger a quienquiera que se siente dentro del Nido de Espinas, odia a la actual reina Skywrath con toda su alma. Cuando era joven, de alta cuna, era amigo y compañero de la princesa mayor de Skywrath, Shendelzare, primera en la fila para el Nido. La había amado cálida e inquebrantablemente, pero a medida que sus estudios se afianzaban, su mente se centró en el aprendizaje arcano y el dominio de la hechicería Skywrath.
Obsesionado con los asuntos etéreos, pasó por alto los signos mundanos de traición cortesana que insinuaban un complot contra Shendelzare, y perdió la oportunidad de frustrarlo. Cuando la corte fue sacudida por un golpe rápido y violento, salió de sus estudios para descubrir que había perdido a su amigo más antiguo y querido. El Nido de Espinas ahora pertenecía a la despiadada hermana menor de Shendelzare, y Dragonus no podía hacer nada. La magia del Skywrath Mage sólo sirve al protector jurado del vástago Skywrath, por lo que actuar contra el Nido lo dejaría indefenso. Se aferra a su puesto, creyendo que es la mejor esperanza de algún día restaurar su verdadero amor en el lugar que le corresponde. Mientras tanto, su secreto solo lo conoce la diosa Scree'Auk, cuya magia transformó a Shendelzare de una criatura física lisiada a una encarnación de pura energía vengativa.
Mientras sueña con devolver a su amada reina al Ghastly Eyrie, sueña aún más desesperadamente con restaurar a Shendelzare a una forma física completamente curada. La duplicidad de su papel en la corte lo tortura, porque es una criatura noble y de buen corazón; pero la peor tortura de todas es imaginar el odio que Vengeful Spirit debe tener en su corazón hacia él.
Archivos de modelos y texturas
Espacios para artículos y sus límites
Head
- Límite de triángulos de LoD0: 3000
- Límite de triángulos de LoD1: 1200
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Shoulders
- Límite de triángulos de LoD0: 2500
- Límite de triángulos de LoD1: 1000
- Tamaño de la textura: 256H x 512W
Arms
- Límite de triángulos de LoD0: 1500
- Límite de triángulos de LoD1: 600
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
Back
- Límite de triángulos de LoD0: 4000
- Límite de triángulos de LoD1: 1600
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Weapon
- Límite de triángulos de LoD0: 2500
- Límite de triángulos de LoD1: 1000
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
- Este modelo debe estar vinculado principalmente al hueso: staff_1
Belt
- Límite de triángulos de LoD0: 2000
- Límite de triángulos de LoD1: 800
- Tamaño de la textura: 256H x 256W