Criando itens para Skywrath Mage
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Skywrath Mage.
Skywrath Mage — Biografia
Um mago de alto escalão na corte do Ninho Arrepiante, Dragonus possui uma vida atribulada. Jurado de nascença a proteger aquele que se senta no Poleiro de Espinhos, ele odeia a atual rainha de Celestifúria com todas as suas forças. Quando jovem, nascido em berço de ouro, ele era amigo e companheiro da mais velha das princesas Celestifúria, Shendelzare, primeira na linha de sucessão ao Poleiro. Seu amor por ela era afetuoso e inabalável, mas quando os seus estudos lhe tomaram, sua mente se voltou para o aprendizado arcano e ao domínio da feitiçaria dos Celestifúria.
Obcecado pelo etéreo, ele deixou escapar sinais mundanos de traição na corte que sugeriam uma conspiração contra Shendelzare, perdendo a chance de impedir o plano. Quando a corte foi abalada por um rápido e violento ataque surpresa, ele se desligou dos seus estudos, vindo a descobrir que tinha perdido a sua mais antiga e mais querida amiga. O Poleiro de Espinhos agora pertencia à cruel irmã mais nova de Shendelzare, e Dragonus não podia fazer nada. A magia de um Mago Celestifúria serve somente ao protetor juramentado do descendente de Celestifúria. Deste modo, agir contra o Poleiro seria inútil. Ele permanece no seu posto, acreditando que esta seja a melhor maneira de um dia devolver o seu verdadeiro amor ao lugar que lhe é de direito. Enquanto isso, seu segredo só é de conhecimento da deusa Scree'Auk, cuja magia transformou Shendelzare de uma criatura fraca e de carne e osso em uma encarnação de pura energia vingativa.
Enquanto ele sonha em devolver sua amada rainha ao Ninho Arrepiante, ele sonha mais ainda em trazer Shendelzare de volta à sua forma física. A duplicidade da sua posição na corte o tortura, pois ele é um ser nobre e de bom coração; mas a maior de todas as torturas é imaginar o ódio por ele que a Vengeful Spirit deve carregar em seu coração.
Arquivos de modelos e texturas
Tipos de itens e respectivos limites
Head
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 512W
Arms
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: staff_1
Belt
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
- Limite de triângulos do modelo LoD0: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W