Gegenstände erstellen für Skywrath Mage
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Skywrath Mage – Biographie
Als hochrangiger Magier am Hof des Grausamen Horstes führt Dragonus ein sorgenschweres Dasein. Von seiner Geburt an durch Eid dem Schutz des Herrschers im Dornennest verpflichtet, hasst er die gegenwärtige Königin von Himmelszorn aus ganzem Herzen. Als jugendlicher Hochwohlgeborener war er der Freund und Gefährte der ältesten Prinzessin von Himmelszorn, Shendelzare, Thronerbin des Horstes. Er hatte sie herzlich und unerschütterlich geliebt, aber als seine Studien es erforderten, wandte er sich der arkanen Lehre und den hohen Künsten der Himmelszorn-Magie zu.
Besessen von himmlischen Angelegenheiten bemerkte er nicht die weltlichen Vorzeichen eines Verrats am Hof, der in einer Verschwörung gegen Shendelzare mündete, und ihm entging die Möglichkeit, diesen zu vereiteln. Als der Hof von einem raschen und unbarmherzigen Putsch erschüttert wurde, löste er sich von seinen Studien, nur um zu entdecken, dass seine älteste und liebste Freundin für ihn verloren war. Shendelzares verräterische jüngere Schwester hatte das Dornennest an sich gerissen, und Dragonus war machtlos. Durch einen Eid gebunden, dient die Magie eines Himmelszornmagiers ausschließlich dem Schutz des Herrschers von Himmelszorn, und seine Kräfte verwirkt, würde er sich gegen das Nest wenden. Aus diesem Grund krallt er sich an seinem Amt fest, im hoffnungsvollen Glauben, eines Tages das rechtmäßige Erbe seiner wahren Liebe zurückfordern zu können. Indes ist sein Geheimnis ausschließlich der Göttin Scree’Auk bekannt, deren Magie Shendelzare von einem verkrüppelten Wesen in die Verkörperung purer Rachegelüste verwandelte.
Während er von der Rückkehr seiner geliebten Königin zum Grausamen Horst träumt, sehnt er sich noch verzweifelter danach, Shendelzares physische Form vollständig wiederherzustellen. Sein Doppelspiel bei Hofe quält ihn, da er von nobler und herzensguter Natur ist. Die allerschlimmste Qual ist jedoch die Vorstellung, welchen Hass dieser Rachsüchtige Geist in ihrem Herzen für ihn hegen muss.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 512W
Arms
- LoD0 – max. Dreiecke: 1500
- LoD1 – max. Dreiecke: 600
- Texturgröße: 256H x 256W
Back
- LoD0 – max. Dreiecke: 4000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1600
- Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: staff_1
Belt
- LoD0 – max. Dreiecke: 2000
- LoD1 – max. Dreiecke: 800
- Texturgröße: 256H x 256W