Criação de itens para: Skywrath Mage
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Skywrath Mage.
Skywrath Mage - Biografia
Dragonus, um mago de prestígio na corte de Eyrie, vive uma existência conflituosa. Comprometido desde nascença a proteger aqueles que regem a partir do Ninho dos Espinhos, ele sente um ódio profundo pela rainha atual de Skywrath. Na sua juventude de aristocracia, ele era amigo e companheiro da princesa mais velha de Skywrath, Shendelzare, a primeira na sucessão ao trono. Ele amava-a calorosa e inabalavelmente, mas quando os seus estudos passaram a ser uma prioridade, a sua mente passou a concentrar-se no arcano e na mestria das feitiçarias de Skywrath.
Obcecado com o etéreo, ele não se apercebeu dos sinais mundanos na corte que indicavam uma conspiração contra Shendelzare, perdendo a única chance de impedir tal traição. Quando a corte foi abalada por um rápido e violento golpe de estado, Dragonus interrompeu os seus estudos e rapidamente descobriu que tinha perdido a sua mais antiga e querida amiga. O Ninho dos Espinhos agora pertencia à implacável irmã mais nova de Shendelzare, e Dragonus não podia fazer nada quanto a isso. Por ser um mago da corte, a sua magia só pode ser usada para proteger os regentes de Skywrath: agir contra o Ninho é inútil. Ele permanece no seu posto, acreditando que esta é a sua única esperança de um dia poder restituir à sua amada o trono que lhe pertence por direito. Por enquanto, o seu segredo só é do conhecimento da deusa Scree'Auk, cuja magia transformou a débil Shendelzare num espírito de energia vingativa.
Apesar de desejar voltar a ver a sua querida rainha em Eyrie, ele deseja ainda mais restaurar a forma física de Shendelzare e curá-la por completo. A duplicidade do seu papel na corte tortura-o, pois ele é uma criatura nobre e de bom coração; mas a pior tortura de todas é imaginar o ódio que a agora vingativa Shendelzare deve sentir por ele.
Ficheiros de textura e modelo
Tipos de itens e os respetivos limites
Head
- LoD0 - Limite de triângulos: 3000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1200
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 512W
Arms
- LoD0 - Limite de triângulos: 1500
- LoD1 - Limite de triângulos: 600
- Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
- LoD0 - Limite de triângulos: 4000
- LoD1 - Limite de triângulos: 1600
- Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite de triângulos: 2500
- LoD1 - Limite de triângulos: 1000
- Tamanho da textura: 256H x 256W
- Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: staff_1
Belt
- LoD0 - Limite de triângulos: 2000
- LoD1 - Limite de triângulos: 800
- Tamanho da textura: 256H x 256W