Se introduc
Doi eroi noi

Pangolier

Cu puțin stil ajungi departe

 Melee Carry Nuker Disabler Durable Escape Initiator

Eager to dash into danger at a moment's notice, the Pangolier thrives on disrupting enemy movements and placing himself in the midst of chaos. Artfully guiding his blade between cracks in armor and shrugging off attacks with his protective scales, this graceful swordsman is always ready to roll into battle.

Cel mai bun războinic din lume?
Nici nu se pune problema...

The men and women that make up the Nivan Gallants live a life of swordplay, chandelier swinging, and tawdry romance. And while all adhere to their creed that “A life of adventure is the only life worth living,” the exploits of Donté Panlin still manage to raise the eyebrows of even the most hedonistic of swordsmen.

There is no monster he won’t slay. No creature he won’t woo. No tyrant he won’t stand against. And no noble immune to his silver tongue.

Abilitățile lui Pangolier

Swashbuckle

Pangolier dashes to a new position, assaulting enemies in the target direction with multiple quick thrusts, dealing physical damage and apply on hit effects.

Shield Crash

Pangolier jumps in the air and slams back to the ground. Enemies around him are damaged and grant him temporary damage reduction the more heroes he hits.

Heartpiercer

Pangolier reads his enemies perfectly, deftly slipping his blade past defenses to give his attacks a chance to slow the target and fully negate enemy armor after a short delay.

Rolling Thunder

Pangolier curls into a magic-immune ball and thunders forward, damaging and stunning any enemies he hits. Shield Crash can also be used while this ability is active to jump over obstacles. Has a brief channeling period.

Dark Willow

Câteva năzbâtii nu au omorât pe nimeni

 Ranged Support Nuker Disabler Escape

A slight flutter from the shadows may be all an enemy sees of Dark Willow, as she eludes pursuit and controls her foe's movements with cunning fae tricks. Calling upon powers far more ancient than any scholarly magic, she binds enemies in place before unleashing the full wrath and terror of the fae realm upon them.

These marks won't know what hit 'em...

Children love telling stories about the whimsical adventures of fairies... That’s because children don’t know that most fairies are spiteful jerks. And in the world of spiteful fairies there are few names spoken of with more contempt than Mireska Sunbreeze. Born to a fae merchant king, Mireska grew up in Revtel; a cutthroat nation where manipulation and murder were the norm. But while she was quite adept at navigating the etiquette, unspoken laws, and social rituals that permeated every element of her life, she found the whole thing rather boring. So, Mireska did what most rebellious children do: burn down her family estate and set off with her pet wisp Jex to live the life of a wandering grifter.

Bramble Maze

Dark Willow creates a maze of brambles that latch onto enemies who walk into a thicket, damaging them and applying a root.

Shadow Realm

Dark Willow recedes into the Shadow Realm, becoming untargetable and gaining increasing bonus magic damage for her next attack the longer she remains in the shadows.

Cursed Crown

Dark Willow bestows a cursed fae crown upon an enemy. After a four second delay, the target and any other enemies nearby are stunned.

Bedlam

Companionul lui Dark Willow, Jex, o înconjoară, cauzând damage inamicilor din apropiere. Nu poate fi folosit cât timp Terrorize este activ.

Terrorize

Dark Willow's companion Jex strikes fear into her enemies, causing them to run towards their home fountain. Cannot be used while Bedlam is active.

Abilitățile lui Dark Willow

Also in This Update

Etienne's Revenge

Armă pentru cealaltă mână cu efect și sunet personalizate pentru Swashbuckle

Sunbreeze Birthright

Belt Item with custom Bramble Maze effect

Pholi the Squire

Curier și însoțitor autointitulat pentru Donté

Curious Snaptrap

Un soi de warduri crescute cândva doar de către casa regală Revtel.

Thorns and All & Foolish Gallantry

Taunts for Dark Willow and Pangolier

Emblems of the Dueling Fates

Immortal Bundle

Buy Now $9.99 $14.99
Reducere de 33% până pe 30 noiembrie 2017

Ranked Seasons

In this update we've reworked how the matchmaking rating system works for both ranked and unranked players, changing to a six-month seasonal system. These regular seasons will ensure that MMR is both recent and accurate for all players, which will lead to better quality games for everyone.

During each season all players will earn a medal for their profile based on peak skill for that season. There are seven different medals, and within each medal there are five stars of progress to earn toward the next medal. Your current medal as well as your previous season’s medal will be displayed to all players before each match.

At the start of each season all players will recalibrate MMR, seeded by their previous season’s MMR. Your current historical preseason MMR value will be recorded and selectable in your profile, and ranked players will continue to be able to track their current seasonal MMR value.

To give everyone a chance to prepare, the first season will begin in two weeks.

Guide System Upgrade

Hero guides can now be viewed in the Learn tab, allowing players easy access to a wealth of communal Dota knowledge about item, ability, and talent builds for all 115 heroes. You can also drag, drop, and annotate to create or edit your own guides, and even publish them for other players to use. Each guide calls out its gameplay patch and which role it covers, so you'll never feel lost in battle again.

Modul Turbo

Dota Turbo has been added to the search queue. This new game mode keeps the same rules as All Pick but shortens match time by granting more Gold & XP to heroes; making defensive towers weaker; and reducing respawn time. Turbo's relaxed rules and buy-anywhere shop system allow for casual, quick matches perfect for trying new heroes and strategies, or introducing friends to Dota in a more forgiving environment.

Ability Draft Update

Ability Draft has been updated with a completely new draft interface. Plus, players can now swap the hotkey order of abilities and chat with their teammates during the draft. We've also added support for fifteen previously-unusable heroes, and fixed abnormal behavior with multiple others. Think you can build a godlike set of killer abilities? Queue up and find out.

Ancient Apparition Remodel

Kaldr is looking cooler than ever with the debut of a new Ancient Apparition hero model and ambient effects.

Ping Wheel

With new additions to ping functionality, players have more communication tools than ever before. Now you can use the ping wheel to convey your hero's movement objectives, call out ward spots, and give the classic attack/retreat commands. Pings will appear on both the map and mini-map, and will be accompanied by a location callout in team chat.

Bladeform Legacy Voice Pack

Tuturor deținătorilor de Bladeform Legacy Arcana pentru Juggernaut li se va oferi un pachet nou de voci pentru erou, care poate fi echipat pentru a înlocui vocea implicită a lui Juggernaut cu o versiune Arcana specială. Juggernaut grăiește acum cu puterea unei descendențe antice de războinici venerabili. Conectați din nou la tărâmurile celor vii, acești progenitori ai Insulei Măștilor nu vor mai amuți.

Actualizări de gameplay

Schimbări generale

    Drafting

    • All Pick drafting order is now: A-BB-AA-BB-AA-B
    • Each day 10 heroes are selected automatically as bonus heroes for the day. Bonus heroes provide you with a free mango on selection (cannot be sold).
    • Randoming no longer gives bonus gold. It instead selects a hero from the set of bonus heroes and grants an extra iron branch (in addition to the mango).
    • Removed repicking

    Laning

    • Middle lane no longer has an additional melee creep.
    • Creeps now meet closer to each team's respective safelanes.
    • Denies XP granted to the enemy (the player being denied) reduced from 70% to 25%
    • Denied XP gained by the denier reduced from 30% to 25%
    • Neutrals killing lane creeps is now considered the same as the enemy creeps killing them—it's not a deny, and gives full XP. You must deny the creep yourself to deny its XP.
    • Total Wave XP (the 4 creeps) increased from 210 to 240
      • Melee Creeps XP increased from 40 to 57
      • Range Creeps XP reduced from 90 to 69 (result of both changes is 240)
    • Melee creep bounty increased by 4
    • Range creep bounty increased by 12 (overall total gold per wave increased by 24)
    • First neutral creep spawn changed from 30 seconds to 1 minute
    • Base hero-kill XP bounty (non-assist portion) for level 1-5 reduced from 100/120/140/160/180 to 30/60/90/120/150 (You still get extra XP for hero kills from the assist formula)
    • XP range increased from 1300 to 1500
    • XP required to go from level 1 to level 2 reduced from 240 to 200
    • XP required to go from level 2 to level 3 increased from 360 to 400
    • Tier 1 tower HP increased from 1400 to 1600

    Town Portal Scrolls

    • Heroes now start with a TP Scroll. TP scrolls start on cooldown at the beginning of the game.

    Shrines and Glyph

    • Removed Shrines from the base (replaced by filler buildings)
    • Glyph now causes your creeps to be invulnerable for the glyph duration.

    Creeps

    • Extra siege creep now spawns at 30 minutes instead of 40 minutes.
    • Siege creep HP increased by 50
    • Fixed extra lane creeps spawning a minute too late (the ones at 15/30/40/45 minutes for melee/melee/range/melee).
    • Lane Creeps upgrade amount is now capped at Mega Creeps (previously, if a game went on for over ~4 hours, it was possible for creeps to be stronger than mega).

    Armor Mechanics

    • Armor formula adjusted from 0.06*Armor/(1+0.06*Armor) to 0.05*Armor/(1+0.05*Armor)
    • Armor per agility rescaled from 1/7 to 1/6
    • Tier 1 towers armor increased from 14 to 17
    • Tier 2 & 3 towers armor increased from 16 to 19
    • Tier 4 towers armor increased from 24 to 29
    • Roshan base armor increased from 15 to 18
    • Filler building armor increased from 12 to 14
    • Shrines building armor increased from 20 to 24
    • Ancient building armor increased from 15 to 18
    • Melee barracks building armor increased from 15 to 18
    • Range barracks building armor increased from 10 to 12 (these changes maintain parity with the overall damage reduction of structures before the above formula change)

    Base Structures

    • Removed Tier 4 tower HP regen (previously had 3)
    • Ancient HP regen increased from 3 to 8

    Map Changes

    • Reworked midlane for Dire (both sides can now walk along the ledges without being hit)
    • Adjusted midlane ramps to be narrower
    • Moved mid Shrines closer to the primary jungle area
    • Swapped offlane Shrines and Bounty Runes
    • Adjusted offlane terrain to be wider
    • Moved primary jungle Bounty Runes closer to safelane camp area (close to the river ramps)
    • Reworked Dire safelane jungle area
    • Safelane hard camp adjusted (primarily pullable to the offlane, or to connect to the small camp)
    • Removed one of the ramps going down the jungle camp near each of the safelanes
    • Removed the following ward spots: Radiant Ancient/Roshan, Bottom Radiant Rune, Dire Primary jungle (near Ancient camp)
    • Made multiple miscellaneous tree and line-of-sight adjustments

    • Shifted bottom river Powerup Rune up the river slightly
    • Adjusted ramp to Dire safelane jungle area to be narrower
    • Swapped medium and hard camps in the primary jungle (hard camp is now the one closest to the mid tier 2)
    • Adjusted tree positions in front of the Radiant small camp pull
    • Made minor adjustments to low-ground tree positions in front of the Radiant ramp leading to the Dire offlane (near the blue crystals — pathing around these trees is now possible)
    • Reduced size of the ramp going to the Radiant safelane jungle from the Dire offlane side
    • Adjusted position of Radiant safelane hard camp up slightly
    • Slightly decreased size of ramp going below the Radiant Secret Shop
    • Shifted the ramp on the Dire offlane (that connects to the Radiant safelane hard camp) slightly to the right
    • Radiant hard camp (near the mid tier 2) is no longer in a pit
    • Minor adjustments to tree layout, ramps and terrain above and around the Dire primary jungle
    • Adjusted ramp going down from Radiant Ancient camp towards the top river

    Roshan

    • Third Roshan kill now drops a single-use consumable refresher orb. Cooldown is independent from Refresher Orb

    Respawn Time

    • Hero Respawn timer for level 1-5 rescaled from 8/10/12/14/16 to 5/7/9/13/16

    Neutral Aggro

    • Neutrals now sleep at night. They have zero aggro range while sleeping.
    • Removed special neutral pull aggro exceptions for heroes (on Chaos Knight, Earth Spirit, Morphling, Pudge, Clockwerk, Rubick, and Tiny)
    • Neutrals lane creep aggro is now based on which neutral spawn area they're in (enabled for the traditional safelane/offlane pull camps)

    Captains Mode

    • Captains Mode now has an extra ban in the first phase (6 bans total in the mode).

    Illusions

    • Illusions now deal 80% less damage to Roshan rather than dying instantly when attacking him.
    • Illusions now benefit from Health and Mana regeneration.
    • Roshan Slam damage increased from 70 + 5/Min to 70 + 8/Min

    Fountain

    • Fountain damage increased from 190-199 to 220-240
    • Fountain mana regen increased from 4% MP + 14 mana per second to 6%
    • Fountain HP regen increased from 4% to 5%

    Net worth

    • Net worth Ranking Factor (how much the richest vs poorest heroes get from assist gold) changed from 0.75->1.25 to 0.7->1.3

    Hex

    • Hex can no longer be dispelled.

    UI

    • Added UI indication over inventory to show Mute state
    • Added a new option to require stop to interrupt your channeling abilities

    Unique Attack Modifiers

    • Removed the remaining Unique Attack Modifiers
    • Lifesteal is no longer a Unique Attack Modifier (stacks additively)
    • Arcane Orb is no longer a Unique Attack Modifier
    • Mana Break is no longer a Unique Attack Modifier (does not stack with Diffusal Blade's Mana Break)

    Other Changes

    • Removed cliffing restrictions for Rubick, Magnus, Dark Seer, etc.
    • Removed Pudge and Vengeful Spirit's free pathing on terrain cliffs
    • Roshan now upgrades every minute rather than every 4 minutes (bonuses rescaled so its the same, just smoother).
    • Fixed magic damage sources from attacks not being blocked by Barrier type abilities (Pipe, Hood, Flame Guard)
    • Improved stack count readability on buff icons

    • Heroes with turn rates of 0.4 are improved to 0.5 (Mirana, Puck, Razor, Shadow Shaman, Tidehunter, Witch Doctor, Warlock, Beastmaster, Veno, Wraith King, Viper, Clinkz, Enchantress, Spectre, Spirit Breaker, Lone Druid, Elder Titan, Oracle, and Winter Wyvern)

    • You can now see enemy mana regeneration values (previously could only see HP regen values).

    • Regeneration Rune changed from 100/67 HP/MP to 6% Max HP/MP

    Neutral Abilities

    • Neutral Centaur War Stomp cast point reduced from 0.5 to 0.4
    • Neutral Centaur War Stomp mana cost reduced from 100 to 50
    • Neutral Furbolg Thunder Clap cast point reduced from 0.5 to 0.4
    • Neutral Furbolg Thunder Clap mana cost reduced from 100 to 50
    • Neutral Wildkin Tornado cast point reduced from 0.75 to 0.4
    • Neutral Soulstealer Mana Burn cast point reduced from 0.5 to 0.3
    • Neutral Prowler Shaman Desecrate cast point reduced from 0.9 to 0.4
    • Neutral Thunder Lizard Slam cast point increased from 0 to 0.3
    • Neutral Dark Troll Warlord Ensnare cast point reduced from 0.5 to 0.3
    • Neutral Dark Troll Warlord Ensnare mana cost reduced from 150 to 75
    • Neutral Dark Troll Warlord Raise Dead cast point reduced from 0.5 to 0.3
    • Neutral Harpy Storm Chain Lightning cast point reduced from 0.5 to 0.3
    • Added a projectile for Dark Troll Warlord Ensnare
    • Neutral Purge now works on cycloned units.
    • Neutral Cloak aura on heroes increased from 5% to 10%

Item Changes

    Courier

    • Courier cost increased from 100 to 200
    • Ground Courier movement speed increased from 350 to 380
    • Flying Courier speed increased from 430 to 450
    • Flying Courier upgrade can no longer be purchased. Courier now upgrades automatically at 3 minutes.
    • Flying Courier now has Courier Shield instead of the Haste ability (200 CD, Duration: 2).
    • Courier can no longer refill Bottle.
    • Courier can no longer be purchased more than once.

    Shop

    • Removed the following items from the side shop: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage's Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of health, Bottle (1 charge)
    • Added the following item to the side shop: Ring of Protection
    • Added the following items to Secret Shop: Voidstone, Ring of Health, Bottle (full charge)

    Support

    • Observer Wards cost increased from 60 to 80
    • Observer Wards XP bounty increased from 25 to 100
    • Tango cost rescaled from 125 for 4 uses to 150 for 5 uses
    • Smoke of Deceit cost increased from 50 to 80

    Misc

    • Gauntlet cost reduced from 150 to 135
    • Slippers cost reduced from 150 to 135
    • Mantle cost reduced from 150 to 135
    • Wraith Band Recipe reduced from 170 to 165
    • Bracer recipe reduced from 175 to 165
    • Null recipe increased from 155 to 165
    • Wraith/Bracer/Null no longer give +3 attack damage. They now give an additional +1 to primary attribute.
    • Veil no longer provides +6 Damage
    • Veil Intelligence bonus increased from +12 to +14
    • Dagon no longer provides +9 Damage.
    • Dagon Intelligence bonus increased +2
    • Drums of Endurance no longer provide +3 Damage.
    • Drums of Endurance Strength bonus increased +1
    • Rod of Atos no longer provides +6 Damage.
    • Perseverance no longer gives +10 Damage.
    • Linken's Sphere no longer gives +15 Damage.
    • Refresher Orb no longer gives +20 Damage.
    • Refresher Orb mana regen increased from 250 to 300%
    • Lotus Orb no longer gives +10 Damage.

Aether Lens:Item Reworked

    Old:

      Provides:
        +220 Cast Range
        +250 Mana
        +100% Mana Regeneration
        +6% Spell Amp

    New:

      Provides:
        +250 Cast Range
        +450 Mana
        +125% Mana Regeneration

Battle Fury:Recipe Changed

  • Battle Fury now requires a Demon Edge instead of Claymore + Broadsword (cost is 400 cheaper).
  • Attack damage reduced from 55 to 50
  • Cleave distance increased from 570 to 625
  • Cleave end radius increased from 300 to 330

Boots of Speed:

  • Boots of Speed movement speed reduced from +45 to +40

Boots of Travel:

  • Boots of Travel building prioritization range increased from 325 to 700

Bloodstone:Recipe Changed

  • Bloodstone now requires Perseverance instead of Soul Ring + Recipe.
  • Initial charges increased from 12 to 14
  • No longer heals in an area around your hero upon death.

Butterfly:

  • Flutter duration reduced from 4 to 2 seconds
  • Flutter no longer disables evasion

Desolator:

  • Desolator armor reduction reduced from -7 to -6

Diffusal Blade:Item Reworked

  • No longer dispels
  • No longer has charge limits
  • No longer upgradeable
  • Cooldown increased to 15 seconds

Drums of Endurance:

  • Active bonus attack speed increased from 25 to 35

Ethereal Blade:

  • Projectile speed increased from 1200 to 1275

Skadi:

  • No longer requires an Orb of Venom

Force Staff:

  • Cooldown increased from 20 to 23

Glimmer Cape:

  • Glimmer Cape can no longer be disassembled.

Hurricane Pike:

  • Hurricane Pike now requires a Wraith Band instead of a 500 gold recipe.

Iron Talon:Item Removed

  • Iron Talon has been removed from the game.

Javelin:

  • Now provides 25% Accuracy
  • Cost reduced from 1500 to 1100
  • No longer grants +10 Damage
  • Accuracy proc now deals 100 magical damage (displayed overhead)

Basher:

  • Recipe cost increased from 750 to 1150
  • No longer grants +10 Damage
  • Bashes cannot be evaded
  • Damage proc increased from 85 to 100 (displayed overhead)

Abyssal Blade:

  • No longer grants +10 Damage
  • Bashes cannot be evaded
  • Damage proc increased from 85 to 100 (displayed overhead)

Monkey King Bar:Item Reworked

    Old:

      Requires:
        Demon Edge (2200)
        2x Javelin (3000)
        Total: 5200

      Provides:
        +66 Damage
        +True Strike
        +35% chance to proc 160 magic damage and ministun for 0.01

    New:

      Requires:
        Hyper Stone (2000)
        2x Javelin (2200)
        Total: 4200

      Provides:
        +60 Attack Speed
        +75% Accuracy + 60 Pure damage proc (the attack that procs the accuracy also procs the pure damage, pierces Spell Immunity)

Linken's Sphere:

  • Cannot manually target self with Linken's Sphere

Magic Wand:Recipe Changed

    Old:

      Requires:
        Magic Stick (200)
        2x Ironwood Branch (100)
        Circlet (165)
        Total: 465

      Provides:
        +4 All Stats

    New:

      Requires:
        Magic Stick (200)
        2x Ironwood Branch (100)
        Enchanted Mango (100)
        Total: 400

      Provides:
        +2 All Stats
        +1.5 HP Regen

Necronomicon:Item Reworked

  • Removed Mana Burn from Archer
  • Level 3 Archer now gains Purge (Slow + Dispel, targets enemies only). Cooldown: 15
  • Old:

      Requires:
        Staff of Wizardry (1000)
        Belt of Strength (450)
        Recipe (1200)

      Provides:
        +8/12/16 Strength
        +15/21/24 Intelligence

    New:

      Requires:
        2x Sage's Mask (650)
        Belt of Strength (550)
        Recipe (1300)

      Provides:
        +10/15/20 Strength
        +100/125/150% Mana Regen

Poor Man's Shield:Item Removed

  • Poor Man's Shield has been removed from the game.

Orb of Venom:

  • Damage over time no longer dispels consumables or disables Blink (behaves like Poison Sting)

Pipe of Insight:

  • Barrier active can now affect buildings.

Ring of Regen:

  • Cost reduced from 325 to 300

Satanic:Recipe Changed

  • Now requires Claymore instead of Mithril Hammer

Sentry Wards:

  • Sentry wards no longer automatically appear in front of Observer Wards when buying the item.

Silver Edge:

  • No longer applies enemy damage reduction
  • Movement speed bonus increased from 20% to 25%

Smoke:

  • Stock cooldown reduced from 11 minutes to 10 minutes

Solar Crest:

  • Accuracy increased from 35% to 40%

Soul Ring:Item Reworked

    Old:

      Requires:
        Sage's Mask (325)
        Ring of Regen (325)
        Enchanted Mango (100)
        Total: 750

      Provides:
        +3 Health Regen
        +50% Mana Regen

      Sacrifice CD: 30

    New:

      Requires:
        Ring of Regen (300)
        2x Gauntlets of Strength (270)
        Recipe (185)
        Total: 755

      Provides:
        +6 Strength
        +2 Health Regen

      Sacrifice CD: 25

Stout Shield:

  • Damage Block increased from16/8 to 18/9

Urn of Shadows:

  • Urn of Shadows damage type changed from pure to magical
  • Urn Shadows damage increased from 150 to 200

Vladmir's Offering:

  • Vladmir's Aura now stacks with Ring of Aquila/Ring of Basilius.

Meteor Hammer:New Item

    Requires:
      Ogre Axe (1000)
      Staff of Wizardry (1000)
      Ring of Regen (300)
      Sage's Mask (325)
      Total: 2625

    Provides:
      +12 Strength
      +12 Intelligence
      +4 HP Regen
      +1.5 Mana Regen

    Active:
      Channeling, 3 seconds. Summons a Meteor that strikes a 300 AoE and stuns for 1.75 seconds. Applies a 6 second debuff that deals 60 damage per second to structures (115 to non-structures). Cast Range: 600 , CD: 40, Mana cost: 125. You have vision over the impact area for the channel duration. Meteor impact destroys trees. Meteor takes 0.5 seconds to land.

Aeon Disk:New Item

    Requires:
      Vitality Booster (1100)
      Energy Booster (900)
      Recipe (1750)
      Total: 3750

    Provides:
      +250 Health
      +250 Mana
      +25% Status Resistance (Reduces the duration of effects like silence/stun/disarm/root/fear/etc. For DPS debuffs with slows, it instead just reduces the slow values, leaving the damage amount unaffected)

    Passive:
      Whenever you take damage and are below 80% health, you apply a strong dispel on your hero and you gain a 2.5 second buff that reduces all incoming and outgoing damage to zero. Cooldown: 100. Only triggers on player-based damage.

Spirit Vessel:New Item

    Requires:
      Urn of Shadows (875)
      Vitality Booster (1100)
      Wind Lace (250)
      Recipe (600)
      Total Cost: 2825

    Provides:
      +250 Health
      +30 Movement Speed
      +2 All Stats
      +2 Armor
      +1 Mana regeneration

    Active:
      In addition to urn behavior, casting on an enemy target now reduces enemy HP regen and heals by 70%, and drains 3% of the target's current health per second. Casting on an allied target now amplifies HP regen and heals by 20%, and increases the target's health by 1% of their current health per second.

Nullifier:New Item

    Requires:
      Sacred Relic (3800)
      Helm of Iron Will (900)
      Total Cost: 4700

    Provides:
      +65 Damage
      +5 Armor
      +5 HP Regen

    Active:
      Dispels the target and mutes them for 5 seconds. Anytime the muted target is attacked, it will be slowed by 100% for 0.4 seconds. Applies slow on projectile impact. Cooldown: 14, Mana cost: 100, Cast Range: 600, Projectile Speed: 1200.

Kaya:New Item

    Requires:
      Staff of Wizardry (1000)
      Robe of the Magi (450)
      Recipe (500)
      Total: 1950

    Provides:
      +16 Intelligence
      +10% Spell Amp
      +10% Mana cost & Manaloss Reduction (affects things like manaburn, manabreak, etc)
      Note: Multiple instances don't stack

Regeneration Formula

Summary

  • Health and mana regeneration formulas have been reworked. For both health and mana, you gain a direct value. After that, Strength and Intelligence both amplify health and mana regenerations. Void Stone for example provides 1.0 mana regeneration, instead of 100%.

Stat Tooltip

  • The stat tooltip area tells you how much HP/MP percentage increase is provided by your attributes, and what the absolute values of regen + Int/Str based bonus values are.

Mana Formula

  • Reworked mana regeneration formula to change percentage bonuses (like Void Stone, etc) to raw bonuses. Each point of Intelligence amplifies mana regeneration by 2%.

    • Old: (0.01 + 0.04 * Int) * (1 + Percentages Bonuses) + Flat Bonuses

    • New: (Base + Flat Bonuses) and increases by 2% Per Intelligence

    • Note 1: All heroes currently have 0.9 Base, but may be adjusted on case by case basis in the future (like base HP regen is now).
    • Note 2: Adjusted various mana regen items, talents, and skills (see lists below)

    • Adjusted Items
      • In general items that gave 50% mana regen before, now give 0.5 mana regen, 100% gives 1.0, etc.
      • Other item values:
        • Perseverance: 1.5
        • Scythe of Vyse: 2.25
        • Battle Fury: 2.25
        • Orchid: 2.25
        • Bloodthorn: 2.25
        • Eul: 2.25
        • Linken's Sphere: 2.25
        • Lotus Orb: 1.75
        • Drums: 0.75
        • Solar Crest: 1.0
        • Aether Lens: 1.25
        • Raindrops: 0.5
        • Bloodstone per charge: 0.4
        • Clarity Potion: 3.2
        • Vlad: 0.65
        • Basilius: 0.5
        • Aquila: 0.5
        • Bottle: 40

    • Talents have been rescaled to account for the new formula.

    • Adjusted Skills:
      • Crystal Maiden Aura on Allies rescaled from 1/1.5/2/3 to 0.8/1.0/1.2/1.4
      • Crystal Maiden Aura on Self rescaled from 2/3/4/8 to 1/2/3/4
      • Death Pulse mana regen rescaled from 1/3/5/7 to 2/2.25/2.5/2.75

    • Other Adjustments:
      • Shrine MP regen from 40 to 30
      • Shrines no longer increase their MP regen value as time elapses.

      Health

    • Reworked Health Regeneration formula. Each point of Strength amplifies regeneration by 0.7%

      • Old: Base + 0.06 * Strength + Flat Bonuses

      • New: (Base + Flat Bonuses) and increases by 0.7% Per Strength
      • Note 1: Base values increased by 1.5 for all heroes in the new formula
      • Note 2: Adjusted various HP regen items, talents, and skills (see lists below)

    • Adjusted Items
      • Ring of Health: 5
      • Hood of Defiance: 6.5
      • Perseverance: 5.5
      • Force Staff: 5
      • Vanguard: 5.5
      • Abyssal Blade: 7
      • Crimson Guard: 6
      • Helm of the Dominator: 8
      • Refresher Orb: 11
      • Linken Sphere: 5.5
      • Lotus Orb: 5.5
      • Pipe: 6.5
      • Pipe Insight Aura: 2
      • Greaves Aura: 3.5
      • Greaves Critical Heal: 12
      • Headdress Aura: 2
      • Mek Aura: 3.5
      • Tranquil: 12
      • Bloodstone: 7
      • Armlet: 4
      • Soul Ring: 2
      • Ring of Regen: 1.5
      • Veil from 6 to 5
      • Hurricane Pike from 6 to 5.5
      • Vladmir 3 to 2.5
      • Armlet life drain from 45 to 54
      • Bottle: 80
      • Urn: 35

    • Talents have been rescaled to account for the new formula.

    • Adjusted Skills:
      • Chemical Rage HP regen rescaled from 50/75/100 to 40/48/56
      • Dragon Blood rescaled from 3/6/9/12 to 4/6/8/10
      • Press The Attack rescaled from 30/40/50/60 to 30/35/40/45
      • Feral Impulse rescaled from 1/4/7/10 to 1/3/5/7
      • Reactive Armor rescaled from 1/1.2/1.4/1.6 to 1/1.15/1.3/1.45
      • Satyr Tormentor Aura rescaled from 6 to 5.5
      • Inner Vitality threshold heal factor rescaled from 20/40/60/80% to 22/30/38/46%
      • Inner Vitality normal heal factor rescaled from 5/10/15/20% to 6/8/10/12%
      • Death Pulse kill HP regen multiplier rescaled from 10 to 6
      • Death Pulse kill HP regen duration rescaled from 7 to 6
      • Death Pulse HP regen rescaled from 1/3/5/7 to 2/3/4/5
      • Doom Scorched Earth heal rescaled from 16/24/32/40 to 12/18/24/30
      • Living Armor rescaled from 4/8/12/16 to 4/7/10/13
      • Cold Embrace base rescaled from 25 to 15

    • Other Adjustments:
      • Shrine HP regen from 90 to 75
      • Shrines no longer increase their HP regen value as time elapses.

    Attribute Changes

    Hero Attributes

    • Intelligence mana increased from 11 to 12
    • All Agility heroes base movement speeds reduced by 5
    • Strength, Agility, and Intelligence attributes now give a unique perk to the hero if they are the respective hero type (in addition to the +1 damage).

    Perks

    • Strength gains +0.15% Status Resistance (Reduces the duration of effects like silence/stun/disarm/root/fear/etc. For DPS debuffs with slows, it instead just reduces the slow values to keep the damage amount unaffected)
    • Agility gains +0.06% Movement Speed
    • Intelligence gains +0.15% Magic Resistance
    • In the stat hover area, you can see the effect impact each of these perks has on a hero.

    Attribute Summary

    • Strength
      • +20 Health
      • +0.7% HP Regen Amplification

      • Perk: +1 Damage
      • Perk: +0.15% Status Resistance

    • Agility
      • +1/6 Armor
      • +1 Attack Speed

      • Perk: +1 Damage
      • Perk: +0.06% Movement Speed

    • Intelligence
      • +12 Mana
      • +2.0% Mana Regen Amplification
      • +0.07% Spell Amplification

      • Perk: +1 Damage
      • Perk: +0.15% Magic Resistance

    Hero Changes

    Arborii de talente

  • Toți arborii de talente ai eroilor au fost modificați. Au fost adăugate mai multe talente noi specifice abilităților eroilor.
  • Abaddon:

    1. Nivelul 10: +25 viteză de mișcare SAU +20% rată de XP
    2. Nivelul 15: +6 armură SAU +50 vindecare/damage pentru Mist Coil
    3. Nivelul 20: +15% reducere cooldown SAU +90 damage
    4. Nivelul 25: +250 viață pentru Aphotic Shield SAU +25% încetinire pentru Curse of Avernus

    Alchemist:

    1. Nivelul 10: +25 viteză de atac SAU +5 armură
    2. Nivelul 15: +50 damage SAU +250 viață
    3. Nivelul 20: +25% cleave SAU +200 damage pentru Unstable Concoction
    4. Nivelul 25: -8s cooldown pentru Unstable Concoction SAU -0,2 timp de atac de bază pentru Chemical Rage

    Ancient Apparition:

    • Chilling Touch are durata modificată de la 30 la 20/24/28/32.
    • Chilling Touch nu mai reduce viteza de atac a aliaților.
    • Chilling Touch are damage-ul magic redus de la 50/60/70/80 la 30/45/60/75.
    • Chilling Touch acum aplică o încetinire de 30% care se suprapune timp de 0,3 secunde.
    1. Nivelul 10: +60 aur/min SAU +10% amplificare vrăji
    2. Nivelul 15: +20 regenerare viață SAU -1,5s cooldown pentru Ice Vortex
    3. Nivelul 20: +80 damage pentru Chilling Touch SAU +8% încetinire/rezistență pentru Ice Vortex
    4. Nivelul 25: +4% prag de ucidere pentru Ice Blast SAU +4 încărcături de Cold Feet

    Anti-Mage:

    1. Nivelul 10: +175 viață SAU +20 viteză de atac
    2. Nivelul 15: -1s cooldown pentru Blink SAU Iluzie necontrolabilă pentru Blink Creează o iluzie care cauzează 25% damage care primește 250% damage și durează 10 secunde. Nu poate fi controlată.
    3. Nivelul 20: +300 distanță de invocare pentru Blink SAU +10 la toate statisticile
    4. Nivelul 25: -50s cooldown pentru Mana Void SAU +30% pentru Spell Shield

    Arc Warden:

    1. Nivelul 10: +25 viteză de atac SAU +5 armură
    2. Nivelul 15: +2s durată pentru Flux SAU +350 viață
    3. Nivelul 20: +100 distanță de atac SAU +10% reducere cooldown
    4. Nivelul 25: +30% lifesteal SAU +350 damage pentru Spark Wraith

    Axe:

    1. Nivelul 10: +8 strength SAU +40 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +3 regenerare mana SAU +30 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +20 regenerare viață SAU Atacurile declanșează Counter HelixCalculează șansa de Helix la atacuri
    4. Nivelul 25: +100 rază pentru Berserker's Call SAU +120 DPS pentru Battle Hunger

    Bane:

    • Bane poate ataca unitățile afectate de Nightmare fără să le trezească.
    • Toate punctele de invocare au fost reduse de la 0,5 la 0,4.
    • Nightmare nu mai cauzează 20 damage pe secundă.
    1. Nivelul 10: Enfeeble fură damage SAU +6 armură
    2. Nivelul 15: +150 distanță de invocare SAU +40% rată de XP
    3. Nivelul 20: +100 reducere de damage pentru Enfeeble SAU +75 viteză de mișcare
    4. Nivelul 25: +7s durată pentru Fiend's Grip SAU +250 damage/vindecare pentru Brain Sap

    Batrider:

    • Flamebreak are acum un proiectil care zboară în mod vizual într-un arc.
    1. Nivelul 10: +5 armură SAU +6% amplificare vrăji
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +2s durată de ardere pentru Flamebreak
    3. Nivelul 20: +50 viteză de mișcare SAU +15% reducere cooldown
    4. Nivelul 25: +8s durată pentru Firefly SAU -13s cooldown pentru Flamebreak

    Beastmaster:Erou modificat

    • Wild Axes au fost modificate:
      • Wild Axes au distanța de întindere mărită (cât de departe sunt topoarele unul de celălalt la mijlocul distanței) de la 353 la 450.
      • Wild Axes au raza de impact mărită de la 140 la 175.
      • Wild Axes au costul mana redus de la 105/110/115/120 la 60/65/70/75.
      • Wild Axes au damage-ul redus de la 70/100/130/160 la 40/70/100/130.
      • Wild Axes au cooldownul redus de la 13 la 8.
      • Wild Axes acum aplică un debuff care se suprapune pe unitățile afectate. Amplifică tot damage-ul primit de țintă de la Beastmaster sau de la unitățile sale cu 6/8/10/12% pentru fiecare lovitură de topor. Debufful durează 10 secunde.
    • Primal Roar face acum ca Beastmaster și toate unitățile sale să primească 30% viteză de mișcare timp de 3 secunde.
    • Call of the Wild a fost modificat. Acum este o singură abilitate.
      • Bestiile durează 60 de secunde. Cooldown: 60, Cost de mana: 50/60/70/80.
      • Nivelul 1: Boar de nivelul 1
      • Nivelul 2: Boar de nivelul 2
      • Nivelul 3: Boar de nivelul 3 + Hawk
      • Nivelul 4: Boar de nivelul 4 + Hawk + Neutru aleator
      • Viață Boar: 275/350/425/500
      • Damage de atac Boar: 20/30/40/50 (modificat de la 10/25/40/55)
      • Încetinire Boar: 10/20/30/40%
      • Durată încetinire Boar: 3
      • Hawk nu mai devine invizbil.
      • Viață Hawk: 350 (mărită de la 40/60/80/100)
      • Armură Hawk: 5
      • Viteză Hawk: 450
      • Vedere nocturnă Hawk: 1.000
      • Vedere diurnă Hawk: 1.000
      • Neutru: Va selecta o unitate neutră aleatoar din următoarea listă (Alpha Wolf, Hellbear Smasher, Satyr Tormenter, Centaur Conqueror, Dark Troll Summoner)
    1. Nivelul 10: +30 viteză de mișcare SAU +25% rată de XP
    2. Nivelul 15: +40 damage pentru Boar SAU +7 armură
    3. Nivelul 20: +500 viață SAU +120 damage pentru Wild Axes
    4. Nivelul 25: +2 de Hawk SAU +40 viteză de atac pentru Inner Beast

    Bloodseeker:

    • Rupture are distanța de invocare redusă de la 1.000 la 800.
    1. Nivelul 10: +25 viteză de atac SAU +4 armură
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +75 damage pentru Bloodrite
    3. Nivelul 20: +25% lifesteal SAU +14% damage pentru Rupture
    4. Nivelul 25: -6s cooldown pentru Blood Rite SAU +20 Thirst

    Bounty Hunter:

    • Track poate fi apăsat folosind tasta Alt pentru a alerta echipei tale cât aur are ținta (informația este deja disponibilă în chenarul debuffului din Track).
    1. Nivelul 10: +30 viteză de mișcare SAU +25% rată de XP
    2. Nivelul 15: +50 viteză de atac SAU +350 viață
    3. Nivelul 20: +75 damage pentru Shuriken Toss SAU +125% șanse de lovitură critică pentru Jinada
    4. Nivelul 25: +50% evasion SAU 300 aur din Track (afectează pe sine și pe aliați)

    Brewmaster:

    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +30 damage
    2. Nivelul 15: +3s încetinire pentru Thunder Clap SAU +20% rezistență la magie
    3. Nivelul 20: +100 viteză de atac SAU +1.500 viață pentru Primal Split
    4. Nivelul 25: -65s cooldown pentru Primal Split SAU +15% pentru Drunken Brawler

    Bristleback:

    1. Nivelul 10: +2 regenerare mana SAU +20 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +6 suprapuneri maxime pentru Goo SAU +250 viață
    3. Nivelul 20: +25 damage per suprapunere pentru Quill SAU +20 regenerare viață
    4. Nivelul 25: +15% lifesteal vrăji SAU +20 damage Warpath per suprapunere

    Broodmother:Erou modificat

    • Spin Web nu mai oferă invizibilitate.
    • Spin Web oferă bufful pentru mișcare liberă și viteză și atunci când primești damage.
    • Viteza de mișcare este redusă de la 290 la 270.
    • Spiderling are viața redusă de la 450 la 250.
    • Spiderlite are viața redusă de la 175 la 100.
    • Spiders au acum 50% rezistență la magie.
    • Spiders au acum armura mărită cu 8.
    • Spiders au acum regenerarea de viață mărită de la 0,5 la 2.
    • Spin Web are acum încărcăturile mărite de la 1/2/3/4 la 2/4/6/8 (se potrivește cu numărul de pânze pe care le poți amplasa).
    1. Nivelul 10: +60 damage pentru Spawn Spiderlings SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +35% rată de XP SAU +20% reducere cooldown
    3. Nivelul 20: +60 viteză de atac SAU +20 damage de atac pentru Spiders
    4. Nivelul 25: +75 damage/lifesteal pentru Insatiable Hunger SAU +350 viață pentru Spiders

    Centaur Warrunner:

    1. Nivelul 10: +10% evasion SAU +10% rezistență la magie
    2. Nivelul 15: +75 damage SAU +15% damage pentru Return Strength
    3. Nivelul 20: +250 damage pentru Double Edge SAU +20 strength
    4. Nivelul 25: +1,5s durată pentru Hoof Stomp SAU Dobândește Return Aura

    Chaos Knight:

    1. Nivelul 10: +20 viteză de mișcare SAU +5 la toate statisticile
    2. Nivelul 15: +15 strength SAU 12% reducere cooldown
    3. Nivelul 20: 150 aur/min SAU Reality Rift străpunge imunitatea la vrăji
    4. Nivelul 25: -7 reducere de armură pentru Reality Rift SAU +2 durată maximă pentru Chaos Bolt

    Chen:

    • Distanța de atac este mărită de la 600 la 650.
    • Test of Faith (Teleport) a fost înlăturat.
    • Holy Persuasion poate fi folosit pe unități aliate pentru a le trimite acasă după o întârziere de 6/5/4/3 secunde, sau pe tine pentru a teleporta toate unitățile la tine.
    • Holy Persuasion are costul mana modificat de la 100 la 100/110/120/130.
    • Test of Faith poate ținti aliați, vindecându-i pentru jumătate din valoarea de damage. Pe tine te vindecă mereu cu valoarea maximă.
    • Test of Faith are costul mana modificat de la 90/100/110/120 la 60/80/100/120.
    1. Nivelul 10: +20% rată de XP SAU +125 distanță de invocare
    2. Nivelul 15: +7 armură SAU -10 cooldown pentru Test of Faith
    3. Nivelul 20: +180 aur/min SAU +1.000 viață minimă pentru creepi
    4. Nivelul 25: +4 număr maxim pentru Holy Persuasion SAU +400 vindecare pentru Hand of God

    Clinkz:

    • Are creșterea de agility redusă de la 3,3 la 2,6.
    • Death Pact are viața redusă de la 50/70/90 la 40/60/80%.
    • Death Pact are damage-ul redus de la 5/7/9% la 4/6/8%.
    • Strafe a fost modificat. Acum oferă +80/140/200/260 viteză de atac timp de 3 secunde. De-a lungul acestei abilități, te vei feri în mod automat de până la 3 proiectile (atacuri ranged sau vrăji) printr-o mișcare mică înainte de impact. Strafe se termină dacă pierzi cele 3 suprapuneri. CD: 45/35/25/15.
    1. Nivelul 10: +12% rezistență la magie SAU +5 armură
    2. Nivelul 15: +15% evasion SAU +30 damage pentru Searing Arrows
    3. Nivelul 20: +100 distanță de atac SAU +20 regenerare viață
    4. Nivelul 25: +4s durată/suprapuneri pentru Strafe SAU Lovitură multiplă pentru Searing Arrows (lansează Searing Arrows către o unitate aleatoare din apropiere)

    Clockwerk:

    1. Nivelul 10: +25 viteză de mișcare SAU +5 armură
    2. Nivelul 15: +15 strength SAU +30 damage pentru Battery Assault
    3. Nivelul 20: +20% rezistență la magie SAU +125 damage pentru Rocket Flare
    4. Nivelul 25: -0,3s interval pentru Battery Assault SAU True Sight pentru Rocket Flare (afectează și wardurile)

    Crystal Maiden:

    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +100 distanță de invocare
    2. Nivelul 15: +14% aură pentru reducerea costului și pierderii mana SAU +90 aur/min
    3. Nivelul 20: +60 damage pentru Freezing Field SAU +250 viteză de atac
    4. Nivelul 25: +300 damage pentru Crystal Nova SAU +1,5s durată pentru Frostbite

    Dark Seer:

    1. Nivelul 10: +12% evasion SAU +90 damage
    2. Nivelul 15: +12 regenerare viață SAU +75 rază pentru Vacuum
    3. Nivelul 20: 300 rază Surge SAU +15% reducere cooldown
    4. Nivelul 25: Wall paralel SAU +150 damage pentru Ion Shell

    Dazzle:

    • Poison Touch a fost modificat. Țintește o unitate și lansează o otravă care împroșcă țintele din apropiere (ca Ethershock). Aplică damage pe secundă și o încetinire pentru inamicii afectați. Oricând o unitate afectată este atacată, durata debuffului se reîmprospătează. Cauzează 10/20/30/40 damage pe secundă și încetinește cu 14/16/18/20%. Durează 4/5/6/7 secunde. Afectează până la 4/5/6/7 ținte. Cooldown: 35/30/25/20. Cost mana: 80. Distanță de invocare: 600/700/800/900. Tip de damage fizic. Se reîmprospătează folosind aceleași reguli ca Blink (de la unități controlate de jucători și de la Roshan).
    1. Nivelul 10: +60 damage SAU +175 viață
    2. Nivelul 15: +125 distanță de invocare SAU +20 vindecare/damage pentru Shadow Wave
    3. Nivelul 20: +50 viteză de mișcare SAU +30 DPS pentru Poison Touch
    4. Nivelul 25: -4s cooldown pentru Shadow Wave SAU +0,5 armură pe secondă pentru Weave

    Death Prophet:

    1. Nivelul 10: +12% rezistență la magie SAU +50 damage
    2. Nivelul 15: +150 distanță de invocare SAU +1% viață maximă pentru Spirit Siphon
    3. Nivelul 20: +500 viață SAU -2s cooldown pentru Crypt Swarm
    4. Nivelul 25: +8 spirite pentru Exorcism SAU Exorcism oferă Haste

    Disruptor:

    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +40 damage pentru Thunder Strike
    2. Nivelul 15: +150 distanță de invocare SAU -3s cooldown pentru Kinetic Field
    3. Nivelul 20: +180 aur/min SAU +4 lovituri pentru Thunder Strike
    4. Nivelul 25: -10s cooldown pentru Glimpse SAU +4s durată pentru Kinetic Field

    Doom:

    1. Nivelul 10: +10 damage/vindecare pentru Scorched Earth SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +20% evasion SAU +150 aur bonus pentru Devour
    3. Nivelul 20: +40 DPS pentru Doom SAU Devour țintește unități Ancient
    4. Nivelul 25: +3% damage pentru Infernal Blade SAU +100% cleave

    Dragon Knight:

    • Breathe Fire acum reduce damage-ul de atac total și nu doar cel de bază.
    • Breathe Fire reduce acum damage-ul de atac cu 25% în loc de 35%.
    • Breathe Fire are punctul de invocare mărit de la 0 la 0,2.
    • Breathe Fire are distanța mărită de la 650 la 750.
    1
    1. Nivelul 10: +2 regenerare mana SAU +30 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +40% rată de XP
    3. Nivelul 20: 2x regenerare viață/armură pentru Dragon Blood SAU +150 aur/min
    4. Nivelul 25: +40 strength SAU +1,75s durată de năucire pentru Dragon Tail

    Drow Ranger:

    • S-a adăugat un efect vizual pe creepi după ce Precision Aura este folosit.
    1. Nivelul 10: +5 la toate statisticile SAU +20 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +25 viteză de atac SAU +300 distanță/împingere pentru Gust
    3. Nivelul 20: +1,5s durată pentru Gust SAU +20 agility pentru Marksmanship
    4. Nivelul 25: 50% reducere cooldown SAU +20% Precision Aura

    Earth Spirit:

    1. Nivelul 10: +10 intelligence SAU +40 damage
    2. Nivelul 15: +7 armură SAU +200 damage pentru Rolling Boulder
    3. Nivelul 20: +150 aur/min SAU +15% amplificare vrăji
    4. Nivelul 25: +1s durată pentru Boulder Smash SAU Geomagnetic Grip țintește aliații

    Earthshaker:

    • Echo Slam are damage-ul inițial înlăturat.
    • Echo Slam are damage-ul de la Echo mărit de la 40/55/70 la 60/85/110.
    • Echo Slam sare de două ori de la eroii care nu sunt iluzii.
    1. Nivelul 10: +250 mana SAU +30 damage
    2. Nivelul 15: +7 armură SAU +30 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +50 damage pentru Echo SAU +400 distanță pentru Fissure
    4. Nivelul 25: -2s cooldown pentru Enchant Totem SAU +50% rezistență la magie

    Elder Titan:

    • Echo Stomp acum trezește ținta dacă primește mai mult de 50/100/150/200 damage cumulativ (nu mai are excepția pentru sursele controlate de jucători sau nu).
    • S-au adăugat efecte vizuale pentru Natural Order.
    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +30 atac per erou pentru Astral Spirit SAU +15% rezistență la magie
    3. Nivelul 20: +70 viteză de atac SAU +100 damage pentru Echo Stomp
    4. Nivelul 25: -75s cooldown pentru Earth Splitter SAU +100% lifesteal

    Ember Spirit:

    1. Nivelul 10: +150 absorbție pentru Flame Guard SAU +20 damage
    2. Nivelul 15: +30 DPS pentru Flame Guard SAU +1s durată pentru Searing Chains
    3. Nivelul 20: +10% amplificare vrăji SAU True Strike
    4. Nivelul 25: 2 încărcături pentru Sleight of Fist SAU -25s timp de reîmprospătare pentru încărcăturile de Remnant

    Enchantress:

    • Enchant acum înlătură buffurile pozitive de pe eroii inamici.
    1. Nivelul 10: +15% rezistență la magie SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +50 damage SAU +8 wispuri pentru Nature's Attendants
    3. Nivelul 20: Enchant afectează unitățile Ancient SAU +100 încetinire pentru Untouchable
    4. Nivelul 25: +25 vindecare pentru Nature's Attendants SAU +8% damage pentru Impetus

    Enigma:

    1. Nivelul 10: +15% rezistență la magie SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +120 aur/min SAU +15% reducere cooldown
    3. Nivelul 20: +400 viață SAU +70 damage pentru Eidolon
    4. Nivelul 25: +4 instanțe pentru Malefice SAU +8 eidoloni pentru Demonic Conversion

    Faceless Void:

    1. Nivelul 10: +8 strength SAU +20 damage
    2. Nivelul 15: +100 damage pentru Time Lock SAU +300 viață
    3. Nivelul 20: +500 distanță de invocare pentru Timewalk SAU +40 viteză de atac
    4. Nivelul 25: +25% pentru Backtrack SAU +175 rază pentru Chronosphere

    Gyrocopter:

    • Homing Missile are punctul de invocare înlăturat.
    • Homing Missile va găsi o țintă nouă dacă cea principală moare. Prioritizează eroii.
    • Homing Missile are viteza mărită de la 340 la 500.
    • Homing Missile are întârzierea de lansare mărită de la 2 la 3 secunde.
    • Homing Missile acum cauzează o cantitate fixă de damage, modificată de la un maxim de 125/250/375/500 la 100/175/250/325 fixat.
    • Homing Missile are numărul de lovituri pentru a fi distrus modificat de la 3/3/4/5 la 3/3/4/4.
    1. Nivelul 10: +25 damage SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +3 atacuri pentru Flak Cannon SAU +11 damage pentru Rocket Barrage
    3. Nivelul 20: +50 viteză de mișcare SAU -25s cooldown pentru Call Down
    4. Nivelul 25: Call Down global SAU 3 încărcături pentru Homing Missile

    Huskar:

    1. Nivelul 10: +20 damage SAU +175 viață
    2. Nivelul 15: +15% lifesteal SAU +10 DPS pentru Burning Spears
    3. Nivelul 20: +15 strength SAU +400 distanță de invocare pentru Life Break
    4. Nivelul 25: +125 distanță de atac SAU 0s cooldown pentru Inner Vitality

    Invoker:

    1. Nivelul 10: +30 damage pentru Chaos Meteor SAU +0,3s durată pentru Tornado
    2. Nivelul 15: +1,5s durată pentru Cold Snap SAU +1 Forged Spirit invocat
    3. Nivelul 20: +35 viteză/damage pentru Alacrity SAU Cataclysm (Se lansează când Sunstrike este apăsat de două ori. Pune abilitatea la un cooldown de 90 de secunde. Creează 2 Sunstrike-uri vizibile la o distanță de 175-250 față de fiecare erou inamic)
    4. Nivelul 25: Deafening Blast într-o rază SAU -16s cooldown pentru Tornado

    Io:

    • Relocate are cooldownul mărit de la 100/80/60 la 120/100/80.
    • Distanța maximă a spiritelor este redusă de la 875 la 700.
    1. Nivelul 10: +400 distanță maximă pentru spirite SAU +60 damage
    2. Nivelul 15: Tether oferă bonusul de la Scepter SAU +90 damage pentru spirite
    3. Nivelul 20: +150 aur/min SAU Ataci ținta aliatului afectat de TetherAtaci în mod automat de fiecare dată când aliatul tău atacă
    4. Nivelul 25: +50 regenerare viață SAU Tether năucește

    Jakiro:

    • Dual Breath are punctul de invocare redus de la 0,65 la 0,55.
    • Macropyre are punctul de invocare redus de la 0,65 la 0,55.
    1. Nivelul 10: +8% amplificare vrăji SAU +25% rată de XP
    2. Nivelul 15: +250 distanță de atac SAU +40 damage pentru Dual Breath
    3. Nivelul 20: -60 viteză de atac pentru Liquid Fire SAU +150 aur/min
    4. Nivelul 25: +1,25s durată pentru Ice Path SAU Macropyre este pur și străpunge imunitatea la vrăji

    Juggernaut:

    • Juggernaut nu mai este amuțit în timp ce folosește Blade Fury (tot nu poate folosi Omnislash, dar poate invoca Healing Wardul).
    1. Nivelul 10: +5 la toate statisticile SAU +20 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +1s durată pentru Blade Fury SAU +25 viteză de atac
    3. Nivelul 20: +10 armură SAU +100 DPS pentru Blade Fury
    4. Nivelul 25: +600 viață SAU +5 lovituri pentru Omnislash

    Keeper of the Light:

    • Mana Leak are distanța de invocare redusă de la 550/700/850/1.000 la 400/500/600/700.
    1. Nivelul 10: +25 viteză de mișcare SAU +8% lifesteal vrăji
    2. Nivelul 15: +40% rată de XP SAU +350 distanță de invocare
    3. Nivelul 20: +300 mana pentru Chakra Magic SAU +40% rezistență la magie
    4. Nivelul 25: +200 damage/vindecare pentru Illuminate SAU +2s năucire pentru Mana Leak

    Kunkka:

    • Kunkka are acum voie să folosească Quelling Blade.
    1. Nivelul 10: +40 damage SAU +6 armură
    2. Nivelul 15: +10 regenerare viață SAU +120 damage pentru Torrent
    3. Nivelul 20: +100 rază pentru Torrent SAU +25 strength
    4. Nivelul 25: Ghost Ship Fleet SAU +50% cleave pentru Tidebringer

    Legion Commander:

    1. Nivelul 10: +25% rată de XP SAU +8 strength
    2. Nivelul 15: +30 viteză de atac SAU +50 damage per erou pentru Overwhelming Odds
    3. Nivelul 20: +60 viteză de mișcare SAU +10% șansă de declanșare pentru Moment
    4. Nivelul 25: +40 bonus de damage pentru Duel SAU -10s cooldown pentru Press The Attack

    Leshrac:

    1. Nivelul 10: +5 armură SAU +250 mana
    2. Nivelul 15: +15 strength SAU +40 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +25% evasion SAU +50 damage pentru Pulse Nova
    4. Nivelul 25: +50 explozii pentru Diabolic Edict SAU +3s durată încetinire pentru Lightning Storm

    Lich:

    • Chainfrost este reflectat acum după impactul proiectilului inițial și nu după invocare.
    • Ice Armor are încetinirea modificată de la 24/26/28/30% la 8/16/24/32%.
    1. Nivelul 10: +175 viață SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +120 damage SAU -4s cooldown pentru Frost Blast
    3. Nivelul 20: +120 aur/min SAU +175 distanță de invocare
    4. Nivelul 25: Atacurile aplică o încetinire de mișcare și de atac de 30% SAU Ice Armor oferă +30 regenerare viață

    Lifestealer:

    1. Nivelul 10: +20 viteză de atac SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +30 damage SAU +35 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +20% evasion SAU +50% vindecare pentru Open Wounds
    4. Nivelul 25: +2s durată pentru Rage SAU +2% pentru Feast

    Lina:

    1. Nivelul 10: +100 distanță de invocare SAU +25 damage
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +140 damage pentru Light Strike Array
    3. Nivelul 20: +10% amplificare vrăji SAU +25/2% Fiery Soul per suprapunere
    4. Nivelul 25: +175 distanță de atac SAU -6s cooldown pentru Dragon Slave

    Lion:

    1. Nivelul 10: +75 distanță de invocare SAU +75 damage
    2. Nivelul 15: +200 damage pentru Finger of Death SAU +90 aur/min
    3. Nivelul 20: +500 viață SAU +2 ținte multiple pentru Mana Drain
    4. Nivelul 25: +1.000 distanță pentru Earth Spike SAU +325 rază pentru Hex

    Lone Druid:

    • Battle Cry are cooldownul redus de la 60 la 45.
    • Battle Cry are durata redusă de la 6 la 5.
    1. Nivelul 10: +175 distanță de atac SAU +250 viață
    2. Nivelul 15: -8s cooldown pentru Savage Roar SAU +10 armură pentru Spirit Bear
    3. Nivelul 20: +40 viteză de atac pentru Rabid SAU -25s cooldown pentru Battle Cry
    4. Nivelul 25: 0 cooldown pentru Entangle SAU Battle Cry oferă imunitate la vrăji

    Luna:

    1. Nivelul 10: +20 viteză de atac SAU +150 distanță de invocare
    2. Nivelul 15: -2s cooldown pentru Lucent Beam SAU +24 damage pentru Lunar Blessing
    3. Nivelul 20: +10 la toate statisticile SAU +100 damage pentru Lucent Beam
    4. Nivelul 25: +25% lifesteal SAU +0,25s năucire pentru Lucent din Eclipse

    Lycan:

    • S-a reparat faptul că Break nu dezactiva Feral Impulse.
    1. Nivelul 10: +5 armură SAU +20 damage
    2. Nivelul 15: +8 regenerare viață pentru Feral Impulse SAU +12% reducere cooldown
    3. Nivelul 20: +8s Durată pentru Shapeshift SAU +16% damage pentru Feral Impulse
    4. Nivelul 25: +3 lupi invocați SAU +600 viață de eroi pentru Howl

    Magnus:

    • Shockwave cu Scepter are viteza mărită de la 1.575 la 1.700.
    1. Nivelul 10: +25 viteză de atac SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +15 strength SAU +75 damage pentru Shockwave
    3. Nivelul 20: +12 armură SAU +500 distanță pentru Skewer
    4. Nivelul 25: +20% damage/cleave pentru Empower SAU +0,75s pentru Reverse Polarity

    Medusa:

    • Stone Gaze nu mai încetinește după ce țintele nu se mai uită la Medusa.
    • Stone Gaze poate fi aplicată din nou după ce dispare dacă ținta se uită în continuare la Medusa (cronometrul pentru efect se resetează după ce debufful se termină).
    • Split Shot este acum o abilitate pasivă.
    • Split Shot are numărul de proiectile modificat de la 1/2/3/4 la 3.
    • Split Shot a fost modificat de la -20% damage la -65/50/35/20%.
    • Split Shot nu mai reduce damage-ul pentru ținta principală.
    • Split Shot are acum ca distanță de atac ca distanța ta de atac + 100, decât un 700 fix.
    • Split Shot nu se mai declanșează când ataci unități aliate.
    1. Nivelul 10: +25 damage SAU +10% evasion
    2. Nivelul 15: +30 viteză de atac SAU +10% furt mana pentru Mystic Snake
    3. Nivelul 20: +800 mana SAU +2s durată pentru Stone Gaze Nu este durata năucirii.
    4. Nivelul 25: +7 ținte pentru Split Shot SAU Split Shot folosește modificatori Toate atacurile vor declanșa obiecte ca Skadi

    Meepo:

    1. Nivelul 10: +10% lifesteal SAU +30 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +10 strength SAU +40 damage pentru Poof
    3. Nivelul 20: +40 damage SAU +15% evasion
    4. Nivelul 25: +700 viață SAU -4s cooldown pentru Poof

    Mirana:

    • Leap a fost modificat. Are 3 încărcături. Sare o distanță de 550 per încărcătură. Îți oferă viteză de atac și de mișcare timp de 2 secunde. Timp de reîmprospătare: 60/50/40/30. Cost mana: 40. Viteză de mișcare: 8/16/24/32%. Viteză de atac: 25/50/75/100. Bonusul de la Leap o afectează numai pe Mirana.
    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +20 damage
    2. Nivelul 15: -5s cooldown pentru Sacred Arrow SAU +100 viteză de atac pentru Leap
    3. Nivelul 20: +12% amplificare vrăji SAU +25 Mana Break
    4. Nivelul 25: +2 săgeți simultane pentru Sacred Arrow SAU -70 cooldown pentru Moonlight Shadow

    Monkey King:

    • Damage-ul de bază este redus cu 3.
    • Jingu Mastery are damage-ul bonus modificat de la 75/100/125/150 la 60/90/120/150.
    • Monkey King nu mai distruge copacii pe care stă în timpul unui Stampede cu Scepter.
    1. Nivelul 10: +150 rază de vedere pentru Tree Dance SAU +20 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +300 distanță de invocare pentru Tree Dance SAU +75 damage pentru Jingu Mastery
    3. Nivelul 20: +50% damage pentru Boundless Strike SAU +300 damage pentru Primal Spring
    4. Nivelul 25: +100 armură pentru Wukong's Command SAU +1 inel pentru Wukong Command

    Morphling:Erou modificat

    • Intelligence-ul de bază a fost redus de la 17 la 13.
    • Morph a fost redenumit în Attribute Shift.
    • Attribute Shift are ritmul modificat de la 2/4/8/16 la 1/4/10/25.
    • Attribute Shift nu mai costă mana.
    • Adaptive Strike este acum două abilități, una care cauzează damage în funcție de agility și una care năucește și împinge în funcție de strength. Când una este folosită, cealaltă intră într-un cooldown de 3 secunde.
    • Adaptive Strike (Strength) are durata de năucire modificată de la 1,25/2,25/3,25/4,25 la 1,5/2/2,5/3,0.
    • Adaptive Strike (Strength) are împingerea mărită de la un maxim de 300 la 500.
    • S-a înlăturat Scepterul lui Morphling.
    • Replicate a fost înlocuit cu o nouă abilitate ultimate: Morph. Îți schimbă eroul cu eroul țintă ales. Copiază modelul, abilitățile de bază, viteza de mișcare de bază, viteza de atac și atributele ale țintei. Aplică un descântec ușor în urma transformării. Dacă mori în timpul acestei abilități, Morphling moare. Poți părăsi forma transformată oricând. Durează 30 de secunde. CD: 160/100/40. Distanță de invocare: 600. Cost mana: 75/100/125.Notă: Nu este o iluzie, este eroul tău cu înfățișare și abilități schimbate care să fie identice cu ținta.
    1. Nivelul 10: +10 agility SAU +20 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: Waveform atacă țintele SAU +30 viteză de atac
    3. Nivelul 20: -25s cooldown pentru Morph SAU Morph țintește aliații
    4. Nivelul 25: +800 distanță pentru Waveform SAU +2 lovitură multiplă pentru Adaptive Strike

    Naga Siren:

    • Ensnare are costul mana modificat de la 100 la 70/80/90/100.
    1. Nivelul 10: +175 viață SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +15 agility SAU +14 strength
    3. Nivelul 20: +1 iluzie pentru Mirror Image SAU -5s cooldown pentru Ensnare
    4. Nivelul 25: -6 armură pentru Rip Tide SAU +30% evasion

    Nature's Prophet:

    1. Nivelul 10: +30 damage SAU +30 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +4 Treants invocați SAU +8 armură
    3. Nivelul 20: +40 viteză de atac SAU -4s cooldown pentru Sprout
    4. Nivelul 25: Cooldown înlăturat pentru Teleportation SAU 2x viață/damage pentru Treant

    Necrophos:

    • Ghost Shroud are încetinirea redusă de la 12/20/28/36 la 6/12/18/24.
    • Ghost Shroud are damage-ul magic primit bonus mărit de la 25% la 30%.
    • Heartstopper Aura are distanța redusă de la 900 la 700.
    • Heartstopper Aura este modificată de la 0,6/1,0/1,4/1,8 la 0,5/1,0/1,5/2,0.
    • Reaper's Scythe are cooldownul mărit de la 100 la 120.
    • Reaper's Scythe are costul mana modificat de la 175/340/500 la 200/350/500.
    1. Nivelul 10: +10 strength SAU +40 damage
    2. Nivelul 15: +30 viteză de mișcare SAU +300 viață
    3. Nivelul 20: +20% rezistență la magie SAU +80 viteză de atac
    4. Nivelul 25: -1,5s cooldown pentru Death Pulse SAU +0,6 pentru Heartstopper Aura

    Night Stalker:

    • Vederea pe timp de zi a fost redusă de la 1.200 la 800.
    1. Nivelul 10: +200 mana SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +15 strength SAU +150 distanță de invocare
    3. Nivelul 20: +50 viteză de mișcare SAU +50 damage
    4. Nivelul 25: -8s cooldown pentru Crippling Fear SAU +140 viteză de atac pentru Hunter In The Night

    Nyx Assassin:

    • Spiked Carapace are mecanica pentru returnarea de damage identică ca Blademail (tot returnează o singură dată damage-ul per inamic, dar nu îi năucește pe cei imuni la vrăji).
    1. Nivelul 10: +60 aur/min SAU +6% amplificare vrăji
    2. Nivelul 15: +325 viață SAU +35 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +75% damage pentru Spiked Carapace SAU +175 damage pentru Impale
    4. Nivelul 25: +100 agility SAU Mișcare neobstrucționată pentru Vendetta

    Ogre Magi:

    1. Nivelul 10: +100 distanță de invocare SAU +60 aur/min
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +90 damage
    3. Nivelul 20: +40 viteză de atac pentru Bloodlust SAU +30 strength
    4. Nivelul 25: +90 viteză de mișcare SAU +275 damage pentru Fireblast

    Omniknight:

    • Guardian Angel are punctul de invocare redus de la 0,5 la 0,4.
    1. Nivelul 10: +90 aur/min SAU +75 rază pentru Purification
    2. Nivelul 15: +35% rată de XP SAU +90 damage
    3. Nivelul 20: +6 regenerare mana SAU -12% pentru Degen Aura
    4. Nivelul 25: +3s durată pentru Repel SAU +200 damage/vindecare pentru Purification

    Oracle:

    • False Promise arată acum prin efectele vizuale dacă eroul va muri sau nu.
    1. Nivelul 10: +1s durată maximă pentru Fortune's End SAU +25% rată de XP
    2. Nivelul 15: +150 distanță de invocare SAU +90 aur/min
    3. Nivelul 20: +75 viteză de mișcare SAU Invizibilitate pentru False Promise (0,6s timp de dispariție)
    4. Nivelul 25: -5s cooldown pentru Fate's Edict SAU +2 durată pentru False Promise

    Outworld Devourer:

    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +20 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +15% șansă pentru Essence Aura SAU +40 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +20 strength SAU +2 multiplicator pentru Sanity's Eclipse
    4. Nivelul 25: +60s furt de intelligence pentru Arcane Orb SAU +15% lifesteal vrăji

    Phantom Assassin:

    1. Nivelul 10: +150 viață SAU +15 damage
    2. Nivelul 15: +20% cleave SAU -4 corupere de armură
    3. Nivelul 20: 20% lifesteal SAU Lovitură dublă pentru Stifling Dagger
    4. Nivelul 25: +5% pentru Coup de Grace SAU +25% evasion pentru Blur

    Phantom Lancer:

    • Phantom Rush poate fi comutat pentru a-l dezactiva (starea implicită este cea activată).
    • Doppelganger acum adaugă 2 secunde la durata tuturor iluziilor tale.
    1. Nivelul 10: +10% evasion SAU +20 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +250 viață SAU +125 damage pentru Spirit Lance
    3. Nivelul 20: +4 iluzii maxime pentru Juxtapose SAU +500 distanță pentru Phantom Rush
    4. Nivelul 25: -5s cooldown pentru Doppelganger SAU 30% lovitură critică (2x)

    Phoenix:

    1. Nivelul 10: +8% amplificare vrăji SAU +90 aur/min
    2. Nivelul 15: +60 DPS pentru Fire Spirits SAU +40% rată de XP
    3. Nivelul 20: +1.400 pentru Icarus Dive SAU +1s durată năucire pentru Supernova
    4. Nivelul 25: +3 lovituri pentru Supernova SAU +2% damage din viața maximă pentru Sun Ray

    Puck:

    • Dreamcoil nu mai cauzează 100/150/200 damage la invocare.
    • Dreamcoil are damage-ul pentru ruperea legăturii mărit de la 100/150/200 la 300/400/500 (damage-ul pentru Scepter este mărit de la 200/250/300 la 400/550/700).
    1. Nivelul 10: +5 armură SAU +10 intelligence
    2. Nivelul 15: +50 damage SAU +8% amplificare vrăji
    3. Nivelul 20: -5s cooldown pentru Waning Rift SAU +40% distanță/viteză pentru Illusory Orb
    4. Nivelul 25: +420 aur/min SAU Foc rapid pentru Dream Coil (Îi atacă pe toți o dată la fiecare 0,6 secunde care se află în distanța de atac)

    Pudge:

    • Meat Hook poate trage runele la tine. Costul mana este rambursat dacă ai succes.
    • Dismember acum trage ținta mai aproape de Pudge.
    1. Nivelul 10: +5 armură SAU +35 damage pentru Rot
    2. Nivelul 15: +13% lifesteal vrăji SAU +75 damage
    3. Nivelul 20: +15% reducere cooldown SAU +180 aur/min
    4. Nivelul 25: +2,0 strength per suprapunere de Flesh Heap SAU +3s durată Dismember

    Pugna:

    • Life Drain are distanța redusă de la 100.
    • Decrepify acum poate ținti Tombstone.
    1. Nivelul 10: +225 viață SAU +25 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: -1s cooldown pentru Netherblast SAU +1 viață pentru Nether Ward
    3. Nivelul 20: +2s durată pentru Decrepify SAU +25% vindecare pentru Life Drain
    4. Nivelul 25: +1,75 damage per mana pentru Netherward SAU +200 damage pentru Netherblast

    Queen of Pain:

    1. Nivelul 10: +10 strength SAU +25 damage
    2. Nivelul 15: +40 viteză de atac SAU +12% reducere cooldown
    3. Nivelul 20: +650 rază pentru Shadow Strike SAU +30% lifesteal vrăji
    4. Nivelul 25: Blocare vrăji pentru 2s SAU Frică de 1,5s pentru Scream of Pain

    Razor:

    • Viteza de mișcare de bază este redusă cu 5.
    • Unstable Current a fost modificat.
      • Pasiv: 4/8/12/16% viteză de mișcare bonus (ca înainte).
      • La fiecare 5 secunde, un inamic aleator dintr-o rază de 350 va fi electrocutat, primind 100/130/160/190 damage și va fi afectat de Purge (40% încetinire timp de 0,5/1/1,5/2 secunde, descântă buffurile pozitive).
    1. Nivelul 10: +15 agility SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +4% viteză de mișcare pentru Unstable Current SAU +7 furt de damage pentru Static Link
    3. Nivelul 20: +10 armură SAU -0,1 interval de lovire pentru Eye of the Storm
    4. Nivelul 25: +100 viteză de atac SAU -3s interval pentru Unstable Current

    Riki:

    • Viteza de mișcare de bază este redusă cu 5.
    • Unitățile inamice din Smoke Screen nu au vedere.
    • Backstab poate folosi damage-ul pentru a declanșa efecte precum lovitură critică, cleave, etc.
    • Backstab are damage-ul redus de la 0,5/0,75/1,0/1,25 la 0,4/0,6/0,8/1,0.
    1. Nivelul 10: +5 regenerare viață SAU +8 agility
    2. Nivelul 15: -4s cooldown pentru Smokescreen SAU 20% 1,5x Crit
    3. Nivelul 20: +900 distanță de invocare pentru Blink Strike SAU +0,2 multiplicator pentru Backstab
    4. Nivelul 25: +400 rază pentru Tricks of the Trade SAU Cloak and Dagger nu dezvăluie Nicio acțiune nu te va scoate din invizibilitate, dar vei fi dezvăluit cu True Sight

    Rubick:

    • Null Field poate fi comutat între forme defensive și ofensive. Are un cooldown de 30 de secunde după comutare. Forma ofensivă reduce rezistența inamicilor.
    • Null Field are raza mărită de la 900 la 1.200.
    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +60 damage
    2. Nivelul 15: +100 distanță de invocare SAU -35 damage de atac pentru eroi pentru Fade Bolt
    3. Nivelul 20: +5% pentru Null Field SAU +300 distanță de aterizare pentru Telekinesis
    4. Nivelul 25: +75% amplificare pentru vrăji pentru vrăjile furate SAU -15s cooldown pentru Telekinesis

    Sand King:

    1. Nivelul 10: +30 viteză de mișcare SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +50 DPS pentru Sand Storm SAU -50 încetinire de atac pentru Epicenter
    3. Nivelul 20: +10 armură SAU +4 pulsuri pentru Epicenter
    4. Nivelul 25: +35 regenerare viață SAU 50% încetinire și orbire pentru Sand Storm

    Shadow Demon:

    • Demonic Purge funcționează acum pe unități afectate de Cyclone.
    • Soul Catcher nu mai împărtășește efectul său, afectează numai o singură unitate din zonă.
    • Shadow Poison are raza mărită de la 190 la 200.
    • Când un inamic moare în timp ce se află sub efectul Soul Catcher, se creează o iluzie a acestuia sub controlul tău. Durează până reînvie sau până când moare. Cauzează 30/45/60/75% damage și primește 200% damage.
    1. Nivelul 10: +25% rată de XP SAU +10 strength
    2. Nivelul 15: +25% damage pentru Shadow Poison SAU +40 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: -6s cooldown pentru Soul Catcher SAU -1,5s cooldown pentru Shadow Poison
    4. Nivelul 25: +500 damage pentru Demonic Purge SAU +5s durată de izgonire pentru Disruption

    Shadow Fiend:

    • Shadow Raze damage redus de la 100/175/250/325 la 90/160/230/300.
    • Shadow Raze are acum contor de suprapuneri pentru fiecare inamic lovit. Face ca inamicul să primească cu 60 mai mult damage pentru Shadow Raze per suprapunere. Durează 8 secunde, se reîmprospătează după primirea unei suprapuneri noi. (Primul cauzează un bonus de 0, următorul cauzează 60, apoi 120, etc.)
    1. Nivelul 10: +10% amplificare vrăji SAU +20 viteză de atac
    2. Nivelul 15: Presence Aura afectează clădirile SAU +40 viteză de mișcare
    3. Nivelul 20: +150 damage pentru Shadow Raze SAU +20% evasion
    4. Nivelul 25: 40% reducere de cooldown SAU +3 damage per suflet

    Shadow Shaman:

    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +20% rată de XP
    2. Nivelul 15: -4s cooldown pentru Hex SAU +125 distanță de invocare
    3. Nivelul 20: +3s durată pentru Shackles SAU +1 viață pentru Serpent Wards
    4. Nivelul 25: +400 damage pentru Ether Shock SAU +60 damage de atac pentru warduri

    Silencer:

    • Glaives of Wisdom are damage-ul modificat de la 35/50/65/80% la 15/30/45/60%.
    1. Nivelul 10: +5 armură SAU +25 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +90 aur/min SAU +2 furt de intelligence
    3. Nivelul 20: +125 distanța de atac SAU +30 damage pentru Curse
    4. Nivelul 25: +20% pentru Glaives of Wisdom SAU +2s pentru Global Silence

    Skywrath Mage:

    1. Nivelul 10: +25 viteză de mișcare SAU +8 intelligence
    2. Nivelul 15: -6s cooldown pentru Ancient Seal SAU +1 Arcane Bolt
    3. Nivelul 20: Concussive Shot global SAU +15% reducere de rezistență la magie pentru Ancient Seal
    4. Nivelul 25: +600 damage pentru Mystic Flare SAU +300 aur/min

    Slardar:

    • Guardian Sprint se mișcă cu o viteză de 700 de-a lungul râului la nivelul 4 al abilității.
    1. Nivelul 10: +20 damage SAU +5 regenerare viață
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +100 damage pentru Bash
    3. Nivelul 20: +50 viteză de atac SAU +1.000 vedere nocturnă
    4. Nivelul 25: +15% șansă pentru Bash SAU Corrosive Haze nu poate fi descântat

    Slark:

    • S-a reparat un bug la Pounce unde uneori puteai să forțezi ieșirea dacă nu te mișcai în momentul impactului.
    1. Nivelul 10: +8 strength SAU +10 agility
    2. Nivelul 15: +30 viteză de atac SAU +20% lifesteal
    3. Nivelul 20: +150 damage pentru Dark Pact SAU +3s priponire pentru Pounce
    4. Nivelul 25: +1s durată pentru Shadow Dance SAU +120s durată pentru Essence Shift

    Sniper:

    1. Nivelul 10: +12% reducere cooldown SAU +20 damage
    2. Nivelul 15: +40 viteză de atac SAU +20 DPS pentru Shrapnel
    3. Nivelul 20: +35 distanță de împingere pentru Headshot SAU -1,5s pentru Assassinate
    4. Nivelul 25: +6 încărcături pentru Shrapnel SAU +125 distanță de atac

    Spectre:

    • Desolate acum aplică un debuff care reduce vederea unității cu 40/50/60/70% timp de 5 secunde.
    1. Nivelul 10: +5 regenerare viață SAU +15 damage pentru Desolate
    2. Nivelul 15: -8s cooldown pentru Spectral Dagger SAU +8 la toate statisticile
    3. Nivelul 20: +500 viață SAU +20% încetinire/bonus pentru Spectral Dagger
    4. Nivelul 25: +20% damage pentru iluziile din Haunt SAU +8% pentru Dispersion

    Spirit Breaker:

    • Charge of Darkness nu mai trece în cooldown când mori.
    • Spirit Breaker are regenerarea de bază a vieții redusă cu 1.
    • Greater Bash are damage-ul modificat de la 22/30/38/46 la 12/24/36/48%.
    1. Nivelul 10: +400 vedere nocturnă SAU +5 armură
    2. Nivelul 15: +10 regenerare viață SAU +30 damage
    3. Nivelul 20: +400 viteză pentru Charge SAU +30% damage pentru Greater Bash
    4. Nivelul 25: +800 viață SAU +25% șansă pentru Greater Bash

    Storm Spirit:

    1. Nivelul 10: +20 damage SAU +2 regenerare mana
    2. Nivelul 15: +80 damage pentru Static Remnant SAU +300 viață
    3. Nivelul 20: +0,5s pentru Electric Vortex SAU +40 viteză de atac
    4. Nivelul 25: Overload străpunge imunitatea SAU 500 distanță pentru Remnant automat în Ball Lightning

    Sven:

    1. Nivelul 10: +2 regenerare mana SAU +8 strength
    2. Nivelul 15: +30 viteză de mișcare SAU +30 damage
    3. Nivelul 20: +25% lifesteal SAU Storm Hammer descântă inamicii
    4. Nivelul 25: +40 strength pentru God's Strength SAU -8s cooldown pentru Storm Hammer

    Techies:

    • Proximity Mines au recompensa redusă de la 50 la 25.
    • Proximity Mines au damage-ul mărit de la 150/350/550/750 la 200/400/600/800.
    1. Nivelul 10: +30% rată de XP SAU -4s cooldown pentru Proximity Mines
    2. Nivelul 15: +300 damage pentru Blast Off SAU +4 regenerare mana
    3. Nivelul 20: +75 viteză de mișcare SAU +150 aur/min
    4. Nivelul 25: +251 damage SAU +25 viteză de mișcare pentru Mines

    Templar Assassin:

    • Psionic Traps acum cauzează 100/125/150 damage când sunt încărcate la maxim (damage cauzat de-a lungul duratei debuffului decât instantaneu).
    1. Nivelul 10: +200 viață SAU +25 viteză de atac
    2. Nivelul 15: +7 armură SAU +200 damage pentru Psionic Trap
    3. Nivelul 20: Refraction descântă SAU -4 reducere de armură pentru Meld
    4. Nivelul 25: +4 instanțe de Refraction SAU Atacurile secundare din Psi Blades paralizează (încetinește viteza de mișcare a țintelor cu 100% timp de 1 secundă)

    Terrorblade:

    1. Nivelul 10: +20 viteză de mișcare SAU +10% evasion
    2. Nivelul 15: +300 viață SAU +25 viteză de atac
    3. Nivelul 20: +10 la toate statisticile SAU -8s cooldown pentru Reflection
    4. Nivelul 25: -35s cooldown pentru Sunder SAU +300 distanță de atac pentru Metamorphosis

    Tidehunter:

    • Ravage are raza mărită de la 1.025 la 1.250.
    • Ravage are viteza redusă de la 775 la 725.
    1. Nivelul 10: +25 viteză de mișcare SAU +80 damage pentru Gush
    2. Nivelul 15: +40% rată de XP SAU +25% reducere de damage pentru Anchor Smash
    3. Nivelul 20: +24 pentru Kraken Shell SAU -4 armură pentru Gush
    4. Nivelul 25: +25% reducere cooldown SAU +250 damage

    Timbersaw:

    1. Nivelul 10: +6% amplificare vrăji SAU +25% rată de XP
    2. Nivelul 15: +100 damage SAU +5 suprapuneri pentru Reactive Armor
    3. Nivelul 20: +15 strength SAU +10% reducere cooldown
    4. Nivelul 25: +8% reducere de atribute pentru Whirling Death SAU +1.400 distanță pentru Timber Chain

    Tinker:

    • Rearm acum afectează obiectele din rucsac.
    • Heat Seeking Missiles are viteza de mișcare redusă de la 900 la 700.
    • Heat Seeking Missiles are costul mana redus de la 120/140/160/180 la 80/100/120/140.
    1. Nivelul 10: +6% amplificare vrăji SAU +75 distanță de invocare
    2. Nivelul 15: +40 viteză de mișcare SAU +10% lifesteal vrăji
    3. Nivelul 20: +100 damage de atac SAU +8 damage pentru March of the Machines
    4. Nivelul 25: +100 damage pentru Laser SAU +0,3s mininăucire pentru Heat-Seeking Missile

    Tiny: Erou modificat

    • Regenerarea de viață de bază a fost mărită cu 1.
    • Punctul de atac a fost redus de la 0,49 la 0,4.
    • Avalanche are damage-ul modificat de la 100/180/260/300 la 120/180/240/300.
    • Tiny are agility-ul modificat de la 9 + 0,9 la 0 + 0
    • Armura de bază a lui Tiny a fost mărită de la -1 la 0.
    • Scepter a fost înlăturat.
    • Craggy Exterior a fost înlăturat.
    • S-a adăugat o nouă abilitate: Tree Grab. Țintește un copac pentru a-l folosi să ataci de 2/3/4/5 ori. Mărește distanța de atac la 350. Fiecare atac cauzează cu 25% mai mult damage de bază împotriva unităților și cu 75% mai mult damage de bază împotriva structurilor. Cauzează 70% din damage în calea de atac. Afectează clădirile. Cooldownul începe după ce atacurile bonus sunt folosite. Cooldown: 40/32/24/16. Cost mana: 20/30/40/50
    • Grow a fost modificat: îți oferă 20/30/40% rezistență la efecte negative, îți mărește damage-ul de bază cu 40/80/120, mișcarea cu 40/50/60 și reduce viteza de atac cu 30.
    • Tree Grab îți oferă o abilitate secundară când apuci un copac. Te lasă să arunci copacul (care va rezulta în terminarea încărcăturilor tale) către o unitate țintă, cauzând atacul tău pe aceasta și cauzând 70% din damage într-o rază de 250. Distanță de invocare: 1.000
    1. Nivelul 10: +15% rezistență la magie SAU +25 damage
    2. Nivelul 15: +75 damage pentru Avalanche SAU +350 viață
    3. Nivelul 20: -10s cooldown pentru Tree Grab SAU Toss nu necesită o țintă
    4. Nivelul 25: -12s cooldown pentru Avalanche SAU 3 încărcături pentru Toss

    Treant Protector:

    1. Nivelul 10: +35% rată de XP SAU +10% reducere cooldown
    2. Nivelul 15: +90 damage SAU 3s timp de reapariție pentru copaci (copacii vor reapărea mereu în 3 secunde)
    3. Nivelul 20: +2s înrădăcinare pentru Nature's Guise SAU +40 damage/vindecare pentru Leech Seed
    4. Nivelul 25: +6 instanțe de blocare pentru Living Armor SAU +350 rază pentru Eyes și Overgrowth

    Troll Warlord:

    • Whirling Axes are acum iconițele pentru abilități mereu vizibile în interfață, dar sunt dezactivate când nu sunt disponibile din cauza formei melee sau ranged.
    • Whirling Axes (ranged) are cooldownul redus de la 19/16/13/10 la 9
    • Whirling Axes (ranged) are încetinirea redusă de la 3/3,75/4,5/5,25 la 2,5/3/3,5/4.
    • Whirling Axes (ranged) are încetinirea mărită de la 30% la 40%.
    • Whirling Axes (melee) are cooldownul redus de la 12 la 9.
    • Whirling Axes (melee) durata orbirii a fost modificată de la 4/5/6/7 la 5.
    1. Nivelul 10: +10 agility SAU +200 viață
    2. Nivelul 15: +3 suprapuneri maxime pentru Fervor SAU +50 damage pentru Whirling Axes
    3. Nivelul 20: +20% evasion SAU +50 damage
    4. Nivelul 25: -6s cooldown pentru Whirling Axes SAU Battle Trance descântă (afectează și aliații, de asemenea)

    Tusk:

    1. Nivelul 10: +40% rată de XP SAU +90 aur/min
    2. Nivelul 15: +350 viață SAU +150 damage pentru Snowball
    3. Nivelul 20: +300 viteză pentru Snowball SAU +100% Crit pentru Walrus Punch
    4. Nivelul 25: 12% șansă pentru Walrus Punch SAU -6s cooldown pentru Ice Shards

    Underlord:

    1. Nivelul 10: +18 damage pentru Firestorm SAU +30 viteză de mișcare
    2. Nivelul 15: +100 distanță de invocare SAU +15 damage bonus de atac pentru Atrophy
    3. Nivelul 20: +70 viteză de atac SAU +30 regenerare viață
    4. Nivelul 25: +0,8s înrădăcinare pentru Pit of Malice SAU 25% damage împotriva clădirilor pentru Firestorm

    Undying:

    • Tombstone are durata modificată de la 15/20/25/30 la 30.
    • Tombstone are raza modificată de la 600/800/1.000/1.200 la 1.200.
    • Tombstone are rata de apariție modificată de la 3 la 4,5/4/3,5/3.
    • Tombstone are cooldownul modificat de la 70 la 85/80/75/70.
    • S-a redus mărimea de coliziune pentru zombie din Tombstone.
    • Decay are costul mana modificat de la 70/90/110/130 la 70/85/100/115.
    • Decay are damage-ul modificat de la 20/60/100/140 la 20/50/80/110.
    1. Nivelul 10: +100 distanță de invocare SAU +8 regenerare viață
    2. Nivelul 15: Tombstone la moarte SAU +20 durată pentru Decay
    3. Nivelul 20: +30 damage pentru zombie din Tombstone SAU +3 atacuri pentru Tombstone
    4. Nivelul 25: Primește Reincarnation cu cooldown de 200 SAU -2s cooldown pentru Decay

    Ursa:

    1. Nivelul 10: +1,75 regenerare mana SAU +8 strength
    2. Nivelul 15: +16 agility SAU -1s cooldown pentru Earthshock
    3. Nivelul 20: +1 durată pentru Enrage SAU +25s pentru Fury Swipes
    4. Nivelul 25: +14 damage pentru Fury Swipes SAU +600 rază pentru Earthshock

    Vengeful Spirit:

    • Wave of Terror are raza de vedere redusă de la 500 la 300 (la fel ca raza de impact)
    • Wave of Terror are cooldownul redus 22/20/18/16 la 10.
    • Wave of Terror are durata de debuff redusă de la 15 la 8.
    • Damage-ul de la iluzii pentru Scepter a fost mărit de la 50% la 100%.
    • Vengeance Aura are raza mărită de la 900 la 1.200
    • Vengeance Aura nu se mai aplică inamicilor după ce mori.
    • Oricând un erou aliat moare sub aura ta de damage, va fi creată o iluzie a acelui erou care va ataca timp de 7 secunde inamicul care l-a ucis. Iluziile cauzează 100% damage. Iluziile sunt fantome, nu pot fi țintite și sunt vizibile inamicilor.
    1. Nivelul 10: +15% rezistență la magie SAU -1 armură pentru Wave of Terror
    2. Nivelul 15: +15 agility SAU -6s cooldown pentru Wave of Terror
    3. Nivelul 20: -4s cooldown pentru Magic Missile SAU +15% damage pentru Vengeance Aura
    4. Nivelul 25: +400 damage pentru Magic Missile SAU Magic Missile străpunge imunitatea la vrăji

    Venomancer:

    • Viteza de mișcare de bază este redusă cu 5.
    • Damage-ul de bază este redus cu 3.
    • Venomous Gale acum poate fi descântat.
    1. Nivelul 10: -8 cooldown pentru Venomous Gale SAU +90 aur/min
    2. Nivelul 15: +150 distanță de invocare SAU +6% încetinire pentru Poison Sting
    3. Nivelul 20: +6s durată pentru Poison Nova SAU Impactul cu eroi al Venomous Gale invocă 2 warduri
    4. Nivelul 25: +600 rază pentru Poison Nova SAU 3x viață/damage pentru Plague Ward

    Viper:Erou modificat

    • Viteza de mișcare de bază a fost redusă cu 5.
    • Armura de bază a fost redusă cu 1.
    • Corrosive Skin nu mai încetinește viteza de mișcare.
    • Corrosive Skin are damage-ul mărit de la 10/15/20/25 la 8/16/24/32.
    • Corrosive Skin are încetinirea de atac redusă de la 10/15/20/25 la 8/16/24/32.
    • Poison Attack a fost modificat. Încetinește ținta și cauzează damage în funcție de câtă viață lipsă are ținta.
      • Încetinire viteză de mișcare/atac: 25/30/35/40%
      • DPS: 0,25/0,5/0,75/1,0x * procentaj de viață lipsă (la nivelul maxim, 50% din viața lipsă ar fi 50 DPS, 90% viață lipsă ar fi 90 DPS).
      • Durată: 3
      • CD: 6/4/2/0
      • Cost mana: 40/35/30/25
    • Nethertoxin a fost modificat. Eliberează otravă în zona țintă. Cauzează damage în timp, reduce rezistența la magie și aplică Break (dezactivează abilitățile pasive) celor din acea zonă.
      • Rază: 300
      • DPS: 20/30/40/50
      • Rezistență la magie: -10/15/20/25% + aplică Break
      • Durată: 8
      • Cooldown: 5
      • Cost mana: 75
      • Distanță de invocare: 900 (2.000 viteza proiectilului)
      • Notă: Aceasta afectează zona țintă de pe pământ, nu lasă debufful pe inamici după invocare. Este activ numai atunci când inamicii sunt în zonă.
    1. Nivelul 10: +20 viteză de atac SAU +8% lifesteal vră

    Also in this update

    User Interface

    • The hero loadout now allows you to select between different Tiny Grow sizes and Night Stalker nighttime and daytime forms.
    • When typing in chat, using : will bring up autocomplete for all of your owned emoticons.
    • Chat links are now automatically clickable. Links sent to public chat channels are redirected through the Steam link filter.
    • You can now chat with your party in-game by using the /p chat command.

    Cosmetics

    • Added the following heroes to the workshop: Pangolier, Jakiro, Ancient Apparition, and Techies
    • Added a headslot for Phantom Lancer

    Ability Draft

    • New Drafting UI
    • Added support for chat during draft.
    • Added support for swapping ability slots.
    • Dark Willow and Pangolier added.
    • Added tooltips for hero talents and base stats as well as indicators for hero primary attributes.
    • Scoreboard will now show drafted abilities at end of game and when viewing replays.
    • The following heroes added to Ability Draft with a limited set of abilities:
      • Puck
      • Templar Assassin
      • Chen
      • Doom
      • Shadow Fiend
      • Ember Spirit
      • Vengeful Spirit
      • Keeper of the Light
      • Spectre
      • Troll Warlord
      • Phoenix
      • Timbersaw
      • Elder Titan
      • Ogre Magi
      • Tusk

    • Bug fixes for the following heroes:
      • Zeus
      • Gyrocopter
      • Dragon Knight
      • Treant Protector
      • Nyx Assassin
      • Terrorblade

    • Added support for inverse kinematics to Dota 2, beginning with Broodmother. Check out this video showcasing her body and legs aligning to the cliff faces, stairways, and other inclined surfaces she travels across.