Listo para correr directo hacia el peligro, el Pangolier es experto en interrumpir los movimientos del enemigo atacando en medio del caos. Con movimientos artísticos guía su espada entre los puntos débiles de las armaduras y bloquea los ataques con sus escamas protectoras. Este elegante espadachín siempre está listo para entrar en combate.
Los hombres y mujeres que forman los Gallardos de Nivan viven una vida de esgrima, acrobacias en lámparas y amoríos cursis. Y aunque todos siguen el credo de que "una vida de aventura es la única digna de ser vivida", las hazañas de Donté Panlin aún consiguen escandalizar incluso a los espadachines más hedonistas.
No hay monstruo al que no mate. Ni criatura a la que no corteje. Ni tirano al que no se enfrente. Ni noble inmune a su elocuencia.
Pangolier se desplaza a una nueva posición, asaltando a los enemigos en la dirección objetivo con múltiples estocadas rápidas, infligiendo daño físico y aplicando efectos de ataque.
Pangolier salta por los aires y se estrella contra el suelo. Los enemigos en su entorno sufren daño y le otorgan una reducción temporal de daño en proporción a los héroes que golpea.
Pangolier lee a sus enemigos a la perfección y desliza hábilmente su espada a través de las defensas para dar a sus ataques una probabilidad de ralentizar al objetivo y anular completamente su armadura tras un corto retraso.
Pangolier se convierte en una bola inmune a la magia y rueda hacia delante, dañando y aturdiendo a los enemigos que golpee. Mientras esta habilidad esté activa, Salto Estruendoso puede usarse para evitar obstáculos.
Un ligero aleteo desde las sombras puede ser lo único que un enemigo verá de Dark Willow, ya que elude la persecución y controla los movimientos de su enemigo con astutos trucos de hadas. Invocando poderes mucho más antiguos que cualquier magia erudita, ata a los enemigos en su lugar antes de desatar la ira y el terror del reino de las hadas sobre ellos.
Los niños adoran contar historias sobre las fantásticas aventuras de las hadas. Pero eso es porque ignoran que en su mayoría son estúpidas y maliciosas. Y en el mundo de las rencorosas hadas, pocos nombres se pronuncian con tanto desprecio como el de Mireska Brisasol. Hija de un rey mercader de las hadas, Mireska creció en Revtel, un despiadado país donde la manipulación y el asesinato eran la norma. Pero a pesar de su habilidad para manejarse según el protocolo, las leyes no escritas y los rituales sociales que impregnaban cada elemento de su vida, a ella todo le parecía bastante aburrido. Así que Mireska hizo lo que hacen la mayoría de niños rebeldes: quemó la casa de su padre y se escapó con su espíritu mascota Jex a vivir la vida de una estafadora errante.
Dark Willow crea un laberinto de zarzas en el área objetivo. Los enemigos que pisan una zarza reciben daño y quedan fijados al suelo.
Dark Willow se desvanece en el Reino de las Sombras, volviéndose inalcanzable, ganando daño mágico adicional para su próximo ataque cuanto más tiempo permanezca en la sombras.
Dark Willow otorga una corona de hada maldita a un enemigo. Después de un retraso de cuatro segundos, el objetivo y cualquier otro enemigo cercano quedan aturdidos.
El compañero de Dark Willow, Jex, la rodea, causando daño a los enemigos cercanos. No se puede utilizar mientras Aterrorizar esté activo.
El compañero de Dark Willow, Jex, infunde miedo en sus enemigos, haciendo que corran hacia su Fuente. No se puede usar mientras Alboroto esté activo.
En esta actualización hemos cambiado como funciona el sistema de puntuación del emparejamiento tanto para jugadores competitivos como casuales, a un nuevo sistema por temporadas de seis meses. Estas temporadas se asegurarán de que el MMR sea tanto reciente como preciso para todos los jugadores, lo que dará lugar a partidas de mayor calidad para todos.
Durante cada temporada todos los jugadores obtendrán una medalla para su perfil según el mayor nivel de habilidad alcanzado esa temporada. Hay siete medallas distintas y cada una contiene cinco estrellas de progreso que obtener para la siguiente medalla. Tanto tu medalla actual como la de la temporada anterior se mostrarán ante todos los jugadores antes de cada partida.
Al comienzo de cada temporada todos los jugadores recalibrarán su MMR, en función de su MMR en la temporada anterior. Tu valor de MMR actual de antes de la temporada será registrado y podrá ser mostrado en tu perfil, y los jugadores competitivos podrán seguir mejorando su valor actual de MMR durante la temporada.
Para dar a todo el mundo la oportunidad de prepararse, la primera temporada comenzará en dos semanas.
Las guías de héroes ahora se pueden ver en la pestaña Aprender, lo que permite a los jugadores acceder fácilmente a una gran cantidad de conocimiento comunal sobre objetos, habilidades y talentos para los 115 héroes. También puedes arrastrar, soltar y anotar para crear o editar tus propias guías, e incluso publicarlas para que otros jugadores las utilicen. Cada guía indica su parche de jugabilidad y cuál es su papel, de modo que nunca más te sentirás perdido en la batalla.
Dota Turbo se ha añadido a la cola de búsqueda. Este nuevo modo de juego mantiene las mismas reglas que elección libre, pero acorta el tiempo de juego otorgando más oro y experiencia a los héroes, haciendo que las torres de defensa sean más débiles y reduciendo el tiempo de reaparición. Las reglas relajadas y el sistema de compra desde cualquier lugar del modo turbo permiten partidas rápidas y casuales, perfectas para probar nuevos héroes y estrategias o para introducir a tus amigos en Dota en un entorno más indulgente.
La selección de habilidades se ha actualizado con una interfaz de selección completamente nueva. Además, los jugadores ahora pueden intercambiar el orden de habilidades de las teclas de acceso rápido y chatear con sus compañeros de equipo durante la selección. También hemos agregado soporte para quince héroes inutilizables anteriormente, y se ha corregido el comportamiento anormal con muchos otros. ¿Crees que puedes construir un conjunto divino de habilidades asesinas? Ponte en cola y compruébalo.
Hemos querido darle a Kaldr un aspecto (aún) más fresco con el nuevo modelo y efectos ambientales de Ancient Apparition.
Con nuevas incorporaciones a la funcionalidad de ping, los jugadores tienen más herramientas de comunicación que nunca antes. Ahora pueden usar la ping wheel para transmitir los objetivos de movimiento de su héroe, llamar a los lugares de ward, y dar los clásicos comandos de ataque/retirada. Los pings aparecerán tanto en el mapa como en el minimapa, y estarán acompañados de una llamada de ubicación en el chat del equipo.
Los poseedores del arcano Legado de la Hoja para Juggernaut recibirán un nuevo lote de voces que podrán equipar para sustituir la voz predeterminada de Juggernaut por una versión arcana especial. Juggernaut ahora habla con el poder de un antiguo linaje de venerados guerreros. Conectados de nuevo con la tierra de los vivos, estos fundadores de la Isla de las Máscaras no volverán a quedarse callados.