Ansiando correr para o combate a qualquer momento, o Pangolier prospera ao atrapalhar a movimentação inimiga e se colocar no centro do caos. Guiando a sua lâmina com maestria por entre fendas em armaduras e se protegendo de ataques com as suas placas protetoras, esse espadachim gracioso está sempre pronto para rolar em direção à batalha.
Os homens e mulheres membros dos Galantes de Nivan levam uma vida de esgrima, acrobacias em candelabros e romances espalhafatosos. E embora todos sigam o lema de que "Uma vida de aventuras é a única vida digna de se viver", as façanhas de Donté Panlin são capazes de surpreender até mesmo os espadachins mais hedonistas.
Não há nenhum monstro que ele não derrotará. Nenhuma criatura que ele não cortejará. Nenhum tirano que ele não resistirá. E nenhum nobre estará a salvo da sua língua afiada.
O Pangolier avança para uma nova posição, atacando inimigos na direção-alvo com múltiplas estocadas rápidas, causando dano físico e aplicando efeitos de contato.
O Pangolier salta para o ar e cai de volta no chão, causando dano a inimigos ao seu redor. Ele recebe redução de dano temporária de acordo com a quantidade de heróis atingidos.
O Pangolier estuda os seus inimigos com perfeição e desliza habilmente a sua lâmina entre as suas defesas, dando aos seus ataques a chance de retardar o alvo e negar a armadura deste por completo após um pequeno atraso.
O Pangolier se enrola em uma bola imune a magia e avança em frente, causando dano e atordoando quaisquer inimigos atingidos. O Escudo Estrondoso também pode ser usado durante esta habilidade para saltar obstáculos. Tem um pequeno período de canalização.
Uma pequena agitação nas sombras pode ser tudo o que os inimigos da Dark Willow veem, enquanto ela engana a visão e controla o movimento dos seus inimigos com os seus astutos truques de fada. Invocando poderes muito mais ancestrais do que qualquer magia conhecida, ela aprisiona inimigos antes de libertar sobre eles toda a ira e terror do reino feérico.
Crianças adoram contar histórias sobre aventuras fantásticas de fadas... Isso porque as crianças não sabem que a maioria das fadas são seres idiotas e rancorosos. E no mundo das fadas rancorosas há poucos nomes mais desprezados do que Mireska Mirassol. Filha de um rei comerciante, Mireska cresceu em Revtel; uma nação sem lei onde manipulação e assassinato eram a norma. Porém, embora ela fosse adepta de seguir a etiqueta, tradições e rituais sociais que permeavam cada momento da sua vida, ela acabou cansando de tudo aquilo. Então, Mireska fez o que a maioria das crianças rebeldes fazem: queimou toda a propriedade da sua família e partiu com o seu espírito de estimação Jex para levar uma vida errante.
A Dark Willow cria um labirinto de espinheiros que se enroscam em inimigos que pisarem em um arbusto, causando dano e os enraizando.
A Dark Willow entra para o Reino das Sombras, tornando-se inalvejável e recebendo um dano mágico adicional crescente para o seu próximo ataque à medida que permanece nas sombras.
A Dark Willow aplica sobre um inimigo uma coroa feérica amaldiçoada. Após um atraso de quatro segundos, o alvo e inimigos próximos são atordoados.
O companheiro da Dark Willow, Jex, gira em torno dela, causando dano a inimigos próximos. Não pode ser usada enquanto Aterrorizar estiver ativa.
O companheiro da Dark Willow, Jex, amedronta os seus inimigos, fazendo-os correr em direção à fonte de origem. Não pode ser usada enquanto Balbúrdia estiver ativa.
Nesta atualização, reformulamos o funcionamento do sistema de avaliação de jogadores em partidas competitivas e casuais, transformando-o em um sistema semestral. Essas temporadas regulares garantirão que o MMR seja recente e preciso para todos os jogadores, resultando em partidas de qualidade para todos.
Todos os jogadores receberão uma medalha para o perfil de acordo com o ápice de habilidade alcançado na temporada atual. Há sete medalhas distintas, cada uma com cinco estrelas que indicam o progresso para a próxima medalha. A sua medalha atual e a da temporada anterior serão exibidas para todos os jogadores antes de cada partida.
No início de cada temporada, todos os jogadores recalibrarão o seu MMR, usando o MMR da temporada anterior como base. O seu MMR atual, pré-temporada, ficará registrado e poderá ser selecionado no seu perfil, e jogadores competitivos poderão continuar acompanhando o valor do MMR sazonal.
Para que todos tenham a chance de se preparar, a primeira temporada começará em duas semanas.
Agora guias de heróis podem ser acessados através da aba Aprender, facilitando a descoberta a uma enorme base de conhecimento de Dota sobre como usar itens, habilidades e talentos com todos os 115 heróis. Também é possível arrastar, soltar e fazer anotações para criar ou editar os seus próprios guias, e até mesmo disponibilizá-los ao grande público. Cada guia identifica o seu estilo de jogo e o papel a ser desempenhado, para que você nunca se sinta perdido na batalha.
O Dota Turbo foi adicionado à lista de modos casuais. Este novo modo de jogo mantém as mesmas regras da Escolha Livre mas encurta a duração da partida ao fornecer mais ouro e experiência aos heróis; enfraquecer as torres defensivas e reduzir o tempo de renascimento. Com atributos simplificados e um sistema de loja que permite a compra de qualquer lugar, o Turbo é ótimo para experimentar novos heróis e estratégias em partidas casuais rápidas, ou introduzir amigos ao Dota em um ambiente mais despretensioso.
O modo Seleção de Habilidades foi atualizado com uma tela de seleção completamente nova. Além disso, jogadores podem agora trocar a ordem das habilidades escolhidas e conversar com os aliados durante a fase de seleção. Também adicionamos 15 heróis antes indisponíveis, e ajeitamos comportamentos inesperados com alguns outros. Acha que pode construir um conjunto invencível de habilidades destruidoras? Entre na fila e descubra.
Adoradores de Kaldr podem ficar frios, pois esta atualização inclui um novo modelo e efeitos de ambiente para o Ancient Apparition.
Com novidades ao recurso de sinalização, jogadores têm à disposição incontáveis ferramentas de comunicação. Agora você pode usar a roda de sinalização para mostrar o objetivo da movimentação do seu herói, apontar locais de sentinelas e dar os clássicos comandos de atacar/recuar. As sinalizações aparecerão tanto no mapa quanto no minimapa e serão acompanhadas de uma mensagem com a sua localização na conversa da equipe.
Todos os portadores do Arcano Legado Laminar do Juggernaut receberão uma nova voz alternativa para o herói, podendo ser equipada para substituir a voz padrão do Juggernaut pela versão especial do Arcano. Agora o Juggernaut fala com o poder de uma linhagem ancestral de guerreiros venerados. Conectados mais uma vez com o reino dos vivos, esses antepassados da Ilha das Máscaras não ficarão em silêncio outra vez.