The Fractured Guardian

A splintered fragment of the same primordial power as the Ancients themselves, Zet the Arc Warden has pledged to see the clash between Radiant and Dire finally end, by reunification or annihilation.

Assault lone enemies with fluxing energy, or distort space to generate a protective field around allies. Summon a Spark Wraith to patrol an area for enemies to infuse with harmful magic, then create a double of Zet, items and all, to overwhelm your foes.

Flux

Infuses a lone enemy unit with swirling, volatile energy, slowing its movement speed and dealing damage over time. The effect is muted if another enemy unit is near the target.

Magnetic Field

創造出一個圓形扭曲磁場,使包覆在其內的友方英雄和友方建築物獲得攻擊速度加成,並對於來自磁場外的普攻有著迴避率加成。

Spark Wraith

Summons a Spark Wraith that slowly materializes and haunts a targeted area until an enemy comes within its range. Once a target has been found the wraith fuses with them, dealing magical damage.

盪穹異己

Briefly refocusing its fractured elements into a single form, the Arc Warden is able to create a perfect electrical duplication of itself. The duplicate can use all of Arc Warden's current items and spells. When the duplicate is created, all of its available items and normal abilities are off cooldown.

深入了解
 

雷霆神盔

Arcana Item for Zeus

Forged by the Hammers of Celestarr and imbued with the energies of the Ancients, this helm feels at home resting across the brow of the Lord of Heaven himself. The faithless shall tremble as true thunder rolls across the fields of battle!

本奧祕飾品內含:

裝備本物品後,宙斯將獲得以下自訂升級:

- New base model, texture, and all-new animations -

- New effect and sound for Thundergod’s Wrath -

- Special kill effect for enemies slain with Thundergod’s Wrath -

- 使用閃躍匕首時發出特殊閃躍特效與音效 -

- A custom portrait, hero icon, minimap icon, and ability icon -

◆變換後的語音◆

- A tempest-cloud chariot to carry His Majesty -

- 動態的聊天表情符號 -

立即購買

If purchased by December 31st 2015, you will receive an 'EXALTED' quality on this item.

看漫畫

Has Zeus graced your ears with the tale of the time he was entertaining a den of the most enchanting creatures when— No, no, not that time. That was how he lost half his powers.
This is the tale of how he got some of them back.

點圖換頁

以 CBR 格式下載
 

New in This Update

沙漠地形

Granted to all owners of The International 2015 Compendium, the Desert Terrain stretch goal makes its Dota 2 debut. Along with the extensive visual changes, an overhaul of the underlying toolset used to create this terrain gives all custom game creators even more resources to bring their ideas into the field of play.

沙漠音樂包

Composed by Matt Hawken Music, this desert-themed music pack makes its way from the Steam Community Workshop as the perfect accompaniment to the new Desert Terrain.

Ultra Shadow Quality

現在玩家可以在影像設定選單中選擇超高陰影質量。按照原先支持解析度的兩倍進行彩現,超高質量設定提供的是更加鮮活的英雄和地圖陰影,而且不受地圖或天氣效果的影響。

競技場

New Desert Map

開放給所有玩家遊玩的「沙漠競技場」地圖為這個熱門的遊戲模式帶來全新設計——還有致命的巨石陷阱。點擊遊樂場分頁來體驗新地圖,還有不斷擴充的自訂遊戲系列中其它即將推出的遊戲模式!

套娃寶藏 II

Purchasers of this tantalizing treasure box will find another treasure nestled inside! Filled from a new lineup of the past year's treasures, the Nested Treasure II also offers a chance to receive a Set Redemption Token which can be used to select any non-rare item contained within the other possible treasures.

New In The Client

Hero Stats

Be it for studious improvement or post-stomp bragging rights, a detailed record of your exploits can come in handy. Check out your stats on each hero's respective gallery page, or see a comprehensive list in your profile.

Easy Access Armory

Maintaining a modern hero's armory is no small task. Worse yet, sifting through dusty bracers and rusty broadswords in search of near-forgotten treasures is squire's work. With the new Armory feed, you can save time and sack the squire by accessing all of your recently-acquired items directly from any menu in the client.

One Stop Shopping

Not all of the best shops are secret. Now accessible in the top menu of the Dota 2 client, visit the new Store tab to stock up on hero sets, global items, and the latest featured treasures.

私人聊天頻道

Create chat channels with restricted memberships. Invite your friends, invite your enemies, invite anyone you'd like...or don't! You can create a channel that's just for you.

 

New in 6.86

Map Change

By nature's will and battle's scars, the lands around the river have changed. Explore new paths—of opportunity and escape—on both the Radiant and Dire sides. Mastery of these paths may determine whether your return to the fountain is by means of teleportation or from beyond the veil of the dead.

新 - 奧術神符

從每次的號角響起到每次的遺跡爆裂,英雄們已在戰場上為了掌握那神祕力量的剎那勾心鬥角過無數次。現在,場上將湧出前所未有的全新力量。一股令能法善術者以及蘊技欲施之人神情為之一亮並爭相坐擁的奧術能量。沉浸著這股力量將能帶來冷卻及魔耗的減免效果。

New Items

仙子之火

For a meager offering, gain the blessing of the fae. The intense glow of Faerie Fire grants wielders increased damage against their foes, and can be consumed to restore health.

伏龍長槍

Possess the strength and reach of a wyvern rider. The Dragon Lance bestows equal amounts strength, attack speed, and damage. The lance also extends the attack range of any ranged heroes who carry it to battle.

乙太透鏡

The Aether Lens boosts the mana and magic resistance of its bearer, while also granting improved health regeneration. With the lens as a focal point for arcane power, a caster gains increased spell range and damage output.

殘酷鐵爪

Offering armor and Quelling Blade bonuses, the Iron Talon joins the list of essential battlefield tools. While posing no threat to enemy heroes or the ancient beasts of the forest, the piercing blow of the talon is feared by all lesser creatures, and the occasional tree.

Captains Mode Additions

No longer content to watch the clash from afar, three heroes enter the field of battle. Oracle, Terrorblade, and Earth Spirit are now available in Captains Mode.

New Neutral Camp Locations

The creatures of the forest have expanded their territory. Two neutral creep camps have been added to the map—one near the Radiant's Secret Shop, one near the Dire's. With this added gold and experience in the balance, the battle for resources takes new shape.

Hero Updates

As the tide of battle changes, a wise hero changes with it. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid, and Doom all have new abilities. Check the Patch Notes below for the full list of changes.

綜合事項

  • 新增「奧術神符 / Arcane Rune」。

    注入後在時效內使所有技能冷卻降低 30%,魔耗降低 50%。

    ※註:時效為 50 秒。


  • 小兵的金錢獎勵將隨著每次成長增加 1。※註:這是每 7 分 30 秒一次的週期性成長。

  • 攻城類型的傷害對英雄單位造成的傷害幅度從 75% 提升至 85%。※註:這代表防禦塔和攻城小兵現在對英雄單位造成的傷害比以前多了約 13%。
    ※例:等級 1 的防禦塔對英雄造成的傷害現已從 82.5 提升至 93.5。

  • 英雄的基本血量從 150 提升至 180。

  • 小兵的交會地點現在將更靠往魔魘方上塔以及聖輝方下塔。

  • 隨機徵召(Random Draft)模式的可選英雄從 24 位擴編為 50 位。
  • 將隨機徵召模式加入至積分配對。
  • 隨機徵召模式現在將採用和積分配對的自由選取(All Pick)模式同樣的選角機制。

  • 野怪「半人馬獵者」現在有著可疊加的魔抗靈氣(對單位的效力為 20%,對英雄則為 5%)。※註:這是半人馬野怪營地中不會震地的小隻半人馬。
  • 野怪「地獄熊怪」現在有著可疊加的魔抗靈氣(對單位的效力為 20%,對英雄則為 5%)。※註:這是地獄熊怪野怪營地中不會拍手的小隻地獄熊。
  • 遠古野怪「遠古黑龍」的「龍鱗靈氣」所提供的護甲從 2 點提升至 3 點。
  • 遠古野怪「遠古黑龍」的護甲降低 1 點。
  • 各遠古野怪現在將和一般野怪一樣會把經驗平分給所有位在經驗吸取範圍內的英雄。

  • 新增「火球 / Fireball」技能給遠古野怪「遠古黑龍」。

    -「火球 / Fireball - [1]」
    -----------------------

    -瞄準目標區域並朝該地噴出火球,點燃 300 範圍內的目標 10 秒。每秒造成 85 傷害。

    -冷卻時間:10秒
    -魔耗:100
    -施放距離:1000


  • 遠古野怪「遠古雷隱獸」的「疾風 - [2]」現在是個能朝(友方)單位施放的技能。
  • 野怪「丘陵巨魔祭司」的「魔力靈氣 - [2]」所提供的魔力恢復從每秒 2 點提升至每秒 3 點。
  • 野怪「薩特放逐者」的「淨化 - [1]」的冷卻時間從 5 秒縮短至 3 秒。
  • 野怪「薩特苦難使者」的「邪惡靈氣 - [2]」所提供的生命恢復從每秒 4 點提升至每秒 6 點。
  • 野怪「薩特苦難使者」的「衝擊波 - [1]」的有效距離從 800 提升至 1200。
  • 野怪「薩特苦難使者」的「衝擊波 - [1]」的投射物行進速度從 1050 減慢至 900。
  • 野怪「薩特苦難使者」的「衝擊波 - [1]」的傷害從 125 提升至 160。
  • 野怪「黑暗巨魔召喚者」以及野怪「丘陵巨魔」的攻擊距離從 500 縮短至 400。
  • 野怪「黑暗巨魔召喚者」的普攻傷害增加 6 點。

  • 羅煞的基礎護甲提升 1 點。
  • 羅煞的基礎攻擊時間點從 1.0 秒改為 2.0 秒。
  • 羅煞現在有著 100 攻擊速度。 ※註:這代表羅煞現在對於攻速減緩效果所受的影響較以前低,但攻擊速率不變。

  • 新增「巡邏 / Patrol」命令。
  • 玩家現在在受沉默期間可先叫出瞄準游標。
  • 瞄準單體但帶有範圍效果的技能現在有著新的瞄準游標。 ※註:這類技能有如巫妖的「寒霜爆發 - [1]」、斯溫的「風暴之錘 - [1]」。

  • 積分配對的自由選取模式的初步預選時間從 15 秒縮短至 5 秒。
  • 防禦塔不再提供微幅的經驗獎勵(先前防禦塔在被摧毀時會將 25 經驗平分給範圍內的人)。

  • 簡化了一些傷害和護甲機制:

    -移除「輕攻擊 / Light Attack」攻擊類型,並使下列單位改為採用標準的攻擊類型(改成這樣後實際上的差異為對建築的傷害從40%提升至50%):野怪「半人馬征服者」、野怪「地獄熊怪」、野怪「地獄熊怪擊碎者」、野怪「梟獸撕裂者」、野怪「薩特苦難使者」、遠古野怪「遠古花崗石巨人」、遠古野怪「遠古黑龍」、召喚師的「熔爐精靈」、育母蜘蛛的「蜘蛛幼蟲」以及術士的「地獄火巨人」。

    -移除「弱護甲 / Weak Armor」護甲類型,並使下列單位改為採用和小兵一樣的「軟護甲 / Soft Armor」類型:獸王的「戰鷹」。

    -結合「基本 / Basic」以及「強 / Strong」這兩種護甲類型(和其他野怪所使用的一樣):野怪「地靈士兵」、野怪「豺狼人刺客」、野怪「鬼魂」、野怪「丘陵巨魔狂戰士」、野怪「丘陵巨魔祭司」、野怪「鷹身女妖偵查者」、野怪「鷹身女妖風暴巫師」、獸王的「箭豬」、不朽屍王的「墓碑」、帕格納的「幽冥守衛」、聖堂刺客的「靈能陷阱」、爆破技工隊的「地雷」、爆破技工隊的「麻痺陷阱」,和爆破技工隊的「遙控地雷」。




地形

  • 在雙方陣營的祕密商店附近各新增一處大型野怪營地(Hard Camp)。
  • 在聖輝方的祕密商店旁新增一個能上下該處眼點的斜坡。
  • 把聖輝方的大型野怪營地移得更靠近魔魘方的劣勢路。
  • 對調聖輝方叢林的大型野怪營地和中型野怪營地的位置。
  • 在聖輝方的領地中新增從中路前往叢林的坡道。
  • 在聖輝方叢林靠近羅煞的地方新增一個上下河道的窄道。
  • 新增一個能往返聖輝方的神符眼點的坡道。
  • 在魔魘方的祕密商店後方新增一隱蔽點(Juke spot)。
  • 擴大聖輝方上路二塔周遭地形。
  • 將下河道神符點往上移了一點點。
  • 把聖輝方的中路一塔往後移。
  • 調整了聖輝方小型野怪營地的出生區塊大小。
  • 在聖輝方遠古野怪營地附近增設一個眼點(照不到上河道神符)。
  • 在聖輝方的祕密商店下方新增一個通往該處眼點的通道。
  • 挪動了聖輝方通往上河道神符點的斜坡,離神符點更遠,離中路更近。
  • 將魔魘方通往上河道神符點的斜坡往上移。
  • 對聖輝方遠古野怪營地的當地地形和一旁的斜坡稍微進行調整。
  • 改善魔魘方路邊商店的周遭地形來增加當地林間小徑的使用性。
  • 在上路路邊商店下方的樹木群開闢一條能繼續往下然後通達兵線的林間通道,並在該處開闢新的隱蔽路徑(Juke Path)。
  • 在聖輝方上路一塔右方新增一處眼點。
  • 在聖輝方遠古營地右斜坡下來後的右邊新增兩棵樹(遮掉了一些從聖輝方中路一塔那看過去的視野)。
  • 魔魘方現在可在不破除詭計之霧效果為前提之下經由聖輝方的中路坡道進入叢林區然後繼續走向側邊。
  • 在魔魘方上路的路邊商店上方開闢一條新通道。
  • 在聖輝方下路二塔那邊的那一長排樹木中間開闢出一條通道。
  • 在靠近下河道神符點的地方新增一條能出入眼點的通道。
  • 將魔魘方優勢路大型野怪營地的拉野範圍縮小。
  • 在上河道神符點上方的魔魘方峭壁眼點的右邊新增一個能夠上下該處的坡道。
  • 在下路路邊商店的下方新增一條通道。
  • 沿著魔魘方基地的中路和上路之間的牆壁新增兩棵樹。
  • 調整靠近聖輝方大型野怪營地旁眼點的隱蔽路徑。
  • 在聖輝方下路的大型野怪營地的下方新增一處隱蔽點。
  • 在魔魘方中路靠近祕密商店邊緣的地方新增一處躲藏點(Hiding Spot)。
  • 在聖輝方上路二塔下方新增幾棵樹木。
  • 調整魔魘方劣勢路左方的樹木(會影響到是否能看到有英雄從左方靠近)。
  • 在聖輝方遠古野怪營地上方新增一條通往新眼點的道路。
  • 稍微調整魔魘方的祕密商店位置。
  • 稍微調整路徑抉擇系統在聖輝方下路二塔右方的眼點周圍的表現。
  • 調整聖輝方中型野怪營地右方高地上頭的樹木排列。
  • 將聖輝方通往下河道神符點的斜坡往內移一點。
  • 在將聖輝方中型野怪營地上方(以前是大型野怪營地)的那個樹木群中開闢一個躲藏點。
  • 把聖輝方小型野怪營地非常輕微地往下移。
  • 把聖輝方靠中路的中型野怪營地稍微往下移,並調整周遭樹木。
  • 在魔魘方下路中增設一個新的躲藏點,位在魔魘方遠古野怪營地右邊的高地那邊。
  • 稍微調整聖輝方的中路坡道位置。
  • 在聖輝方小型野怪營地右邊的地區新增一個隱蔽點。
  • 調整魔魘方上路二塔上方的林間通道,並於該地新增一兩處躲藏點。



英雄相關

[[alchemist]]
  • 「貪魔之慾 - [3]」對於財智神符加乘的倍數從 5 倍改為 3/4/5/6 倍。
  • 修正「貪魔之慾 - [3]」在買活後的經濟收入懲罰時期仍能從財智神符獲得全額金錢。
[[bane]]
  • 基礎移動速度從 315 降低至 310。
[[batrider]]
  • 基礎生命恢復從每秒 0.25 點提升至 2.0 點。
  • 「烈焰破擊 - [2]」的魔耗從 140 改為 110/120/130/140。
[[beastmaster]]
  • 「野性之斧 - [1]」不再以單位為瞄準方式。
  • 「野性呼喚 - [2&3]」的冷卻時間從 40 秒改為 42/38/34/30 秒。
[[bloodseeker]]
  • 「血濺儀式 - [2]」的冷卻時間從 29/26/23/20 秒改為 30/25/20/15 秒。
[[bounty_hunter]]
  • 「忍技 - [2]」的移動速度減緩幅度從 25% 改為 25/27/29/31%。
[[brewmaster]]
  • 「醉酒雲霧 - [2]」的冷卻時間從 8 秒改為 8/7/6/5 秒。
  • 「元素分離 - [U]」的「風暴」的「驅散魔法 - [1]」對召喚物造成的傷害從 200 提升至 500。
  • 「元素分離 - [U]」的「風暴」的「驅散魔法 - [1]」的冷卻時間從 6 秒縮短至 4 秒。
  • 「元素分離 - [U]」的「風暴」的「疾風步 - [3]」的冷卻時間從 7 秒縮短至 5 秒。
[[bristleback]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    令「黏稠鼻液 - [1]」的使用方式從瞄準目標改為無需目標的瞬發,朝周遭 600 範圍內的所有敵人施放。

  • 「黏稠鼻液 - [1]」的魔耗從 30 降低至 25。
  • 「針刺掃射 - [2]」的最大傷害從 400 提升至 450。
[[broodmother]]
  • 「孵化蜘蛛 -[1]」的傷害從 75/150/225/300 改為 70/140/210/280。
[[centaur]]
  • 反擊 - [3]」的力量屬性轉為額外傷害的比率從 30/42/54/66% 提升至 30/45/60/75%。
[[chaos_knight]]
  • 「實相裂痕 - [2]」給予普攻的傷害加成從 60/80/100/120 提升至 60/100/140/180。
[[chen]]
  • 基礎力量從 20 點提升至 23 點。
  • 「贖罪 - [1]」的魔耗從 100 降低至 70。
  • 「贖罪 - [1]」的持續時間從 5/6/7/8 秒改為全級皆固定在 8 秒。
[[clinkz]]
  • 每級敏捷成長從 3.0 點提升至 3.3 點。
[[rattletrap]]
  • 每級力量成長從 2.7 點提升至 2.9 點。
  • 「能量齒輪 - [2]」的齒輪排列方式從矩形改為圓形。
[[crystal_maiden]]
  • 「冰霜新星 - [1]」的冷卻時間從 13 秒縮短至 12 秒。
  • 「奧術靈氣 - [3]」提供的魔力恢復從每秒 1/1.5/2/2.5 點提升至每秒 1.5/2/2.5/3 點。
[[dark_seer]]
  • 基礎智力從 27 點降低至 25 點。
  • 「離子外殼 - [2]」現在可以用淨化來驅散了。
[[dazzle]]
  • 「劇毒之蝕 - [1]」的魔耗 100 降低至 70。
  • 「薄葬 - [2]」的施放時間點從 0.3 秒處延後至 0.35 秒處。
  • 「薄葬 - [2]」的魔耗從 140/130/120/110 改為全級皆固定在 150。
  • 「編織 - [U]」不再於目標區域提供 800 大小的飛行視野。現在改為提供大小與作用範圍一致的地面視野 3 秒。
[[death_prophet]]
  • 暫時從隊長模式中移除。
    ※註:下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除: 死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。

    預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。

  • 淘汰「巫術精研 - [3]」並以新技能「勾魂虹吸」取代。

    -「勾魂虹吸 - [3]」
    -----------------------

    -死亡先知在她和一名敵方目標之間創造一條靈魂連結,在減緩對方移動速度 6/10/14/18% 的同時每秒吸取對方 20 + 1/1.8/2.6/3.4% 的最大生命值。持續 4 秒。

    -施放距離:500

    -緩衝距離:300

    -使用次數囤積上限:1/2/3/4,每 45 秒補充一次※註:無法同時對同一目標多次施放。無法對羅煞施放。
    -魔耗:70/65/60/55

  • 基礎移動速度從 280 提升至 310。
  • 「地穴蟲群 - [1]」的冷卻時間從固定在 8 秒改為 8/7/6/5 秒。
  • 「沉默魔法 - [2]」的冷卻時間從固定在 15 秒改為 15/14/13/12 秒。
  • 「驅使惡靈 - [U]」釋出的惡靈數量從 8/14/21 提升至 8/16/24。
  • 「驅使惡靈 - [U]」釋出惡靈的速率從每 0.1 秒一隻放慢至每 0.3 秒一隻。
[[doom_bringer]]
  • 暫時從隊長模式中移除。
    ※註:下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除: 死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。

    預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。

  • 淘汰「等級?死亡 - [3]」並以新技能「地獄烈刃」取代。

    -「地獄烈刃 - [3]」
    -----------------------

    -末日使者奮力揮動他的燃燒大劍,對敵人造成持續 0.3 秒的暈眩並點燃對方 4 秒,每秒造成 40 + 對方最大生命值 1.25/2.5/3.75/5% 的魔法傷害。

    -冷卻時間:16/12/8/4 秒
    -魔耗:40

  • 基礎攻擊時間點從 1.7 秒放慢至 2.0 秒。
  • 「焦土 - [2]」的每秒傷害和治療量從 12/23/34/45 降低至 10/20/30/40
  • 「焦土 - [2]」提供的移動速度加成從 16% 降低至 14%。
  • 「末日印記 - [U]」的冷卻時間從 100 秒延長至 125 秒。
[[dragon_knight]]
  • 「龍族血統 - [3]」提供的生命恢復量從每秒 2/3/4/5 點提升至每秒 3/6/9/12 點。
  • 「真龍型態 - [U]」的寒霜龍息範圍從 250 擴大至 300。
    ※註:變得與濺燒龍息的範圍大小一致。
[[drow_ranger]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    令「射手天賦 - [U]」使卓爾遊俠的普攻於擊中目標後一分為二,接續攻擊主要目標附近 375 範圍內隨機的另外兩名敵方單位。分裂出來的箭矢僅剩一半的傷害,主要目標仍會受到全額的傷害。分裂出來的箭矢視為一般的普攻,可附帶所有攻擊效果。

[[earth_spirit]]
  • 加入隊長模式。
  • 每級智力成長從 2.4 點降低至 2.1 點。
  • 「巨礫碎擊 - [1]」搭配「殘岩 - [4]」的暈眩範圍從 200 縮小至 160。
  • 「地磁牽引 - [3]」現在僅能在裝備阿哈利姆神杖後才能牽引友方英雄。
[[elder_titan]]
  • 「分裂大地 - [U]」的傷害從全級皆固定在 35% 重新配置為 30/40/50%。
  • 「分裂大地 - [U]」的魔耗從全級皆固定在 170 重新配置為 125/175/225。
  • 「分裂大地 - [U]」的物理傷害部分不再受傷害抵擋效果所減免。
[[ember_spirit]]
  • 「殘炎 - [U]」不再提供視野。
[[enchantress]]
  • 魅惑 - [2]」的冷卻時間從 30/25/20/15 秒縮短至 30/24/18/12 秒。
[[enigma]]
  • 「憎惡 - [1]」的傷害從 25/40/55/75 提升至 30/50/70/90。
  • 「惡魔轉化 - [2]」創造出來的「虛靈」的移動速度從 250/250/260/260 提升至 260/280/300/320。
  • 「黑洞 - [U]」的冷卻時間從 200/190/180 秒縮短至 200/180/160 秒。
[[faceless_void]]
  • 暫時從隊長模式中移除。
    ※註:下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除: 死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。

    預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。

  • 淘汰「回朔 - [3]」並以新技能「時間膨脹」取代。

    -「時間膨脹 - [3]」
    -----------------------

    -虛空假面向附近 650 範圍內的所有敵人施加持續 6/7/8/9 秒的減幅,使對方的所有技能冷卻時間在此期間停滯不前,並使對方的移動速度和攻擊速度會隨著每有一個技能受到凍結而降低 4/6/8/10%。

    -冷卻時間:34/28/22/16 秒
    -魔耗:50

  • 「時間漫遊 - [1]」不再減緩敵人的移動速度。
  • 「時間漫遊 - [1]」現在將會回朔近 2 秒自己承受的傷害。
  • 「時間漫遊 - [1]」的冷卻時間從 19/17/15/13 秒重新配置為 24/18/12/6 秒。
  • 「時間漫遊 - [1]」的魔耗從 90 降低至 40。
  • 「時間漫遊 - [1]」的有效距離從 700/900/1100/1300 改為全級皆固定在 550。
  • 「時間漫遊 - [1]」的施放時間點從 0.35 秒處加快至 0.2 秒處。
[[gyrocopter]]
  • 「呼喚導彈 - [U]」的第一枚導彈傷害從 250/300/350 降低至 220/285/350。
[[huskar]]
  • 「狂戰士之血 - [3]」提供的加成現在將會平滑地隨著損血而生效,直到血量剩 10% 時達最大效力,而非要每損失 7% 的血量才會給一層效果。
  • 「狂戰士之血 - [3]」提供的魔抗最大值從 42/56/70/84% 降低至 20/30/40/50%。
[[invoker]]
  • 召喚師現在一開始就有著一級的「元素召喚 - [U]」技能。
  • 「元素召喚 - [U]」的升級模式現在改成了標準的 6/11/16 級。
  • 召喚師(因為少了一點升級點數的關係)現在在角色等級達 25 時將可投資屬性來提升 6 點力敏智屬性。
[[jakiro]]
  • 基礎傷害提升 7 點。
[[keeper_of_the_light]]
  • 「查克拉能量 - [3]」增幅所提供的冷卻時間減免幅度從 2/3/4/5 秒增加至 3/4/5/6 秒。
  • 「查克拉能量 - [3]」增幅的持續時間從 12 秒延長至 15 秒。
  • 「查克拉能量 - [3]」現在除補充外還將一併使魔力擴充 75/150/225/300。
[[kunkka]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    令「幽靈船 - [U]」拖行船頭前方 200 範圍內的敵人至撞毀地點,且會直接從昆卡腳下開始啟程(不影響幽靈船的撞毀位置)。

    敵人在被拖行的過程中仍可正常動作。 ※註:類似於卓爾遊俠的「靜默狂風 - [2]」,只差在敵人沒有受到沉默故可使用技能。

  • 「洪流 - [1]」現在會在施放的當下立即為我方提供視野,而非要等到洪流噴發時。
  • 「潮汐使者 - [2]」現在是個能進行開關來決定是否加注於普攻的自動施放類技能。
  • 「潮汐使者 - [2]」的傷害從 20/35/50/65 提升至 25/40/55/70。
  • 「潮汐使者 - [2]」的範圍從 500/500/500/600 重新配置為 450/500/550/600。
  • 「幽靈船 - [U]」的魔耗從 150/200/250 降低至 125/175/225。
[[legion_commander]]
  • 「無畏逆襲 - [3]」的冷卻時間從 2.7/2.1/1.5/0.9 秒縮短至 2.6/2.0/1.4/0.8 秒。
  • 「決鬥 - [U]」現在經過阿哈利姆神杖升級後將令自己和決鬥對象免疫旁人的任何傷害。
  • 「決鬥 - [U]」現在經過阿哈利姆神杖升級後將使持續時間從 4/4.75/5.5 秒延長到 4.75/5.5/6.25 秒。
[[life_stealer]]
  • 「狂暴 - [1]」提供的攻擊速度提升幅度從 30/45/60/80 提升至 50/60/70/80。
  • 「盛宴 - [2]」的傷害以及生命吸取的佔比從 4/5/6/7% 提升至 4.5/5.5/6.5/7.5%。
  • 「寄宿」 - [U]」的冷卻時間從全級皆固定在 100 秒改為 100/75/50 秒。
[[lion]]
  • 「裂地尖刺 - [1]」的魔耗從 100/120/145/170 降低至 100/120/140/160。
  • 「裂地尖刺 - [1]」的總持續時間從 1.02/1.52/2.02/2.52 秒提升至 1.1/1.6/2.1/2.6 秒。
  • 「魔力吸取 - [3]」的冷卻時間從 20/15/10/5 秒降低至 16/12/8/4 秒。
[[lone_druid]]
  • 暫時從隊長模式中移除。
    ※註:下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除: 死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。

    預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。

  • 淘汰「協同 - [3]」並以新技能「野蠻咆嘯」取代。

    -「野蠻咆嘯 - [3]」
    -----------------------

    -促使附近 325 範圍內的敵方單位帶著 20% 的移動速度加成朝他們基地的方向逃跑 1.2/1.6/2.0/2.4 秒。

    -冷卻時間:28/24/20/16 秒
    -魔耗:50

    ※註:受到纏繞會無法逃跑。靈熊也具備此技能,冷卻時間與孤行德魯伊共享。

  • 靈熊的普攻傷害從33提升至35/45/55/65。
  • 靈熊的基礎移動速度從 320/320/330/340 提升至 320/330/340/350。
  • 「狂猛 - [2]」的持續時間從 10 秒延長至 18/22/26/30 秒。
  • 「狂猛 - [2]」的移動速度增加幅度從 5/10/15/20% 提升至 10/15/20/25%。
  • 「真實形態 - [U]」提供的生命加成量從 250/400/600 提升至 300/600/900。
[[luna]]
  • 轉身速率從 0.4 加快至 0.6。
  • 「月蝕 - [U]」現在經過阿哈利姆神杖升級後將以每 0.3 秒一次的速率放出月光。
[[lycan]]
  • 「召喚靈狼 - [1]」和「變形 - [U]」不再提供致命一擊(暴擊)效果。
  • 「召喚靈狼 - [1]」現在可於 2 級時賦與靈狼「致殘」技能,使靈狼的攻擊有 20% 的機率令目標的攻速下降 40 並每秒承受 8 點額外傷害,持續 4 秒。
  • 「變形 - [U]」現在會使所有聽命於自己的單位的普攻有 40% 機率造成 1.4/1.6/1.8 倍的暴擊傷害。
[[magnataur]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    令「授予力量 - [2]」轉變成影響友方英雄的靈氣。受益的遠程英雄將會在主要攻擊目標周遭 200 範圍內造成效力減半的波及傷害。

    此招升級後依然可獨立朝單位施放,但不會與靈氣疊加。

  • 「巨角衝刺 - [3]」的有效距離從 750/900/1050/1200 提升至 900/1000/1100/1200。
  • 「巨角衝刺 - [3]」的移速減緩幅度從全級皆固定在 40% 改為 25/30/35/40%。
  • 「巨角衝刺 - [3]」的移速減緩持續時間從全級皆固定在 2.5 秒改為 2.5/2.75/3/3.25 秒。
[[medusa]]
  • 「秘術異蛇 - [2]」不再隨著跳躍而提升魔力竊取量。
  • 「秘術異蛇 - [2]」現在改為在每次擊中時竊取 11/14/17/20% 的總魔力。
[[meepo]]
  • 雙倍傷害神符不再對所有米波都有效。
[[mirana]]
  • 普通攻擊距離從 600 提升至 630。
  • 「群星風暴 - [1]」的攻擊範圍從 625 擴大至 650。
  • 「月神之箭 - [2]」現在將會秒殺非遠古的非英雄單位(小兵 & 野怪)。
[[morphling]]
  • 「變體攻擊 - [2]」的基礎傷害從 50/60/70/80 改為全級皆固定在 100。
  • 「變體攻擊 - [2]」的魔耗從全級皆固定在 100 改為 100/90/80/70。
  • 「屬性轉換 - [3&4]」的轉換速率從每秒 2/4/6/10 提升至每秒 2/4/8/16。
  • 「屬性轉換 - [3&4]」的作用間隔從 2 改為 1。
    ※註:僅影響轉化平滑度,不影響轉化速率。
  • 「虛實混體 - [5]」的冷卻時間從 140 秒縮短至 120 秒。
[[naga_siren]]
  • 基礎智力從 18 + 1.95 點提升至 21 + 2.0 點。
[[furion]]
  • 基礎智力提升 4 點。
  • 「自然呼換 - [3]」樹精的普攻傷害從 28 提升至 32。 ※註:這代表大隻樹精的普攻傷害提升了 8 點,從 84 提升至 96。
[[necrolyte]]
  • 基礎護甲提升 1 點。
[[night_stalker]]
  • 「虛空 - [1]」的減速效果的夜晚持續時間從全級皆固定在 4 秒改為 2.5/3/3.5/4 秒。
[[nyx_assassin]]
  • 「穿刺 - [1]」的總持續時間從 1.27/1.77/2.27/2.77 秒提升至 1.6/2.0/2.4/2.8 秒。
  • 「尖刺外殼 - [3]」的冷卻時間從 23/20/17/14 縮短至 22/18/14/10 秒。
[[ogre_magi]]
  • 基礎生命恢復從每秒 2.5 點提升至每秒 3.5 點。
[[oracle]]
  • 加入隊長模式。
  • 「命運詔告 - [2]」的冷卻時間從 12 秒重新配置為 16/13/10/7 秒。
  • 「命運詔告 - [2]」的持續時間從 3/4/5/6 秒縮短至 3/3.5/4/4.5 秒。
  • 「命運詔告 - [2]」的施放距離從 700 重新配置為 500/600/700/800。
  • 「天命終結 - [1]」的魔耗從 130 下調至 110。
  • 「天命終結 - [1]」現可朝友方施放。
    ※註:不會對友方造成傷害,而是造成淨化效果且依然有範圍。
  • 「謬之誓言 - [U]」不再於施放點後在時效間持續進行淨化。
    ※註:先前會持續驅散包含暈眩效果在內的任何減幅。
  • 「謬之誓言 - [U]」的持續時間從 6/7/8 秒延長至 7/8/9 秒。
  • 「謬之誓言 - [U]」的冷卻時間從 80/60/40 秒重新配置為 90/60/30 秒。
  • 「謬之誓言 - [U]」的魔耗從 200 降低至 100。
[[obsidian_destroyer]]
  • 重製「星體禁錮 - [2]」的作用方式:

    星體禁錮現在將於效力結束時在目標周遭對敵方單位造成 75/150/225/300 魔法傷害,傷害對遭禁錮者也有效。禁錮範圍大小為 400。※註:星體禁錮隨著神杖升級而讓場上同時存在多個時不會重複對同一單位造成其範圍傷害。

    不再竊取智力屬性。

    也已可對非英雄單位施放。

  • 「星體禁錮 - [2]」的冷卻時間從 18/16/14/12 秒重新配置為 20/17/14/11 秒。
  • 「星體禁錮 - [2]」的施放距離從全級皆固定在 500 重新配置為 450/500/550/600。
  • 「星體禁錮 - [2]」的禁錮持續時間從 1/2/3/4 秒改為全級皆固定在 4 秒。
  • 「精華靈氣 - [3]」的施效範圍從 1000 改為靈氣施效範圍的標準值 900。
  • 「奧術天球 - [1]」現在將會從目標那竊取 1/2/3/4 點智力屬性 40 秒(僅限敵方英雄)。
  • 「歿境毀滅者」的每級智力成長從 3.3 點降低至 2.7 點。
[[phantom_assassin]]
  • 基礎智力從 13 + 1 點提升至 15 + 1.4 點。
[[phoenix]]
  • 「烈日炙烤 - [3]」施放時的轉向速率從 20 提升至 25。
  • 「超新星 - [U]」的每秒傷害從 60/80/100 提升至 60/90/120。
[[puck]]
  • 「幻象法球 - [1]」的魔耗從全級皆固定在 150 降低至 80/100/120/140。
  • 「幻象法球 - [1]」的冷卻時間從全級皆固定在 11 秒延長至 14/13/12/11 秒。
  • 「新月之痕 - [2]」的冷卻時間從全級皆固定在 16 秒縮短至 16/15/14/13 秒。
  • 「新月之痕 - [2]」的沉默效果不再僅對英雄有效。
[[pudge]]
  • 重製帕吉的阿哈利姆神杖效果:

    令「肉鉤 - [1]」的冷卻時間降至4秒,並滿級時的傷害從 360 提升至475。.

    ※註:不再提供以前的神杖效果。

  • 「肢解 - [U]」的傷害從每秒 75/125/175 改為每秒 60/90/120 + 帕吉的 30/40/50% 力量屬性。
  • 「肢解 - [U]」現在造成的所有傷害將會治療自己。
[[pugna]]
  • 「衰老 - [2]」對友方單位使用時不再減緩其移動速度。
[[queenofpain]]
  • 「痛苦尖鳴 - [3]」的傷害從 85/165/225/300 降低至 75/150/225/300。
  • 「音爆衝擊波 - [U]」的衝擊波行進速度從 1100 放慢至 900。
[[riki]]
  • 暫時從隊長模式中移除。
    ※註:下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除: 死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。

    預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。

  • 重製「永久隱身」令此技能與「背刺」技能結合,並更名為「隱祕行動」。

    -「隱祕行動 - [3]」
    -----------------------

    -背刺:從目標身後發動的普攻將是背刺,造成自己敏捷屬性 0.4/0.6/0.8/1.0 倍的額外傷害。

    -永久隱身:使自己經過 6/5/4/3 秒延遲後淡入隱匿狀態,在被揭露或做出普攻前都不會現形。

    ※註:不再於隱匿期間被動獲得每秒 6/8/10/12 點的生命恢復。

  • 「閃躍突擊 - [U]」回歸為非使用次數制的基本技能。

    -傳送至目標單位背後,如果對方是敵人的話則對其進行會附加 20/40/60/80 額外傷害的普通攻擊。
    -冷卻時間:16/12/8/4 秒
    -魔耗:50

  • 將「閃躍突擊 - [U]」以新技能「暗殺絕招」取代。

    -「暗殺絕招 - [U]」
    -----------------------

    -立即遁出世界的現實層面並開始對周遭 450 範圍內的所有敵方單位以每秒一次的速率進行普攻,攻擊持續 3/4/5 秒。會首先於遁出的當下立即做出一次攻擊,然後以一秒的間隔進行後續攻擊。 ※註:可隨時取消攻擊。

    -冷卻時間:90/80/70 秒
    -魔耗:75
    -施放時間點:0.4 秒處

  • 每級力量成長從 2.0 點降低至 1.6 點。
  • 每級敏捷成長從 2.9 點降低至 2.2 點。
  • 基礎護甲降低 1 點。
  • 「煙幕 - [1]」不再減緩轉身速度。
[[rubick]]
  • 「弱化能流 - [2]」造成的普攻傷害降低幅度從 14/20/26/32 提升至 20/25/30/35。
[[sand_king]]
  • 重製沙王的阿哈利姆神杖效果:

    令「掘地穿刺 - [1]」的有效距離翻倍,且會自動對所有擊中的敵方英雄注入「腐屍毒 - [3]」。

    ※註:不再提供以前的神杖效果。

  • 基礎力量從 18 點提升至 21 點。
  • 「腐屍毒 - [3]」的移動速度減緩幅度從 25% 提升至 30%。
[[shadow_demon]]
  • 「崩裂禁錮 - [1]」產生的幻象的持續時間從 5/6/7/8 秒延長至 6/8/10/12 秒。
[[nevermore]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    令「靈魂輓歌 - [U]」的衝擊波會在盡頭處產生向自己當下位置返回的第二道衝擊波。

    第二道衝擊波的傷害僅有第一道的 40%,且第二道衝擊波造成的所有傷害將化為等量的生命治療給自己。

  • 基礎護甲降低 1 點。
  • 「毀滅陰影 - [1&2&3]」的魔耗從 75 上調至 90。
[[shadow_shaman]]
  • 「枷鎖 - [3]」的總傷害從 120/180/240/300 提升至 120/200/280/360。
  • 「群蛇守衛 - [U]」現在改採攻擊次數制的血量,需攻擊兩次才能摧毀。
    ※註:以前是 135/150/150 的血量,使得傷害超過 135/150/150 的攻擊可直接秒掉一支群蛇守衛。
[[silencer]]
  • 將「靜默詛咒 - [1]」以新技能「奧術詛咒」取代。

    -「奧術詛咒 - [1]」
    -----------------------

    -詛咒目標區域,對區域中的敵方單位施加奧術詛咒減幅。此減幅會造成持續傷害,且持續時間將隨著減幅背負者施放技能而延長一次。若背負者受到沉默,則此減幅將會完全暫停(作用 & 計時)。

    -持續時間:7 秒
    -每次延長幅度:4 秒
    -每秒傷害:14/21/28/35

    -冷卻時間:18/16/14/12 秒
    -魔耗:75/95/115/135
    -詛咒範圍:425

    -對非英雄單位也有效。

    ※註:施放技能的定義和之前的靜默詛咒相同,也就是會觸發魔棒的非道具功能之技能。

  • 「智慧之刃 - [2]」不再是種特殊攻擊效果。
[[skywrath_mage]]
  • 「震盪擊 - [2]」的魔耗從 110 降低至 95。
[[slardar]]
  • 「傷害加深 - [U]」現在僅會揭露目標位置,不再提供其周遭視野。
[[storm_spirit]]
  • 「電子渦流 - [2]」的魔耗從 100/110/120/130 改為全級皆固定在 85。
[[sven]]
  • 基礎傷害提升 4 點。
  • 「神之瀚力 - [U]」的神杖升級靈氣加乘幅度從 50/75/100% 提升至 75/100/125%。
[[templar_assassin]]
  • 「偏折 - [1]」環繞在角色身上的特效現在將會持續保持在可見的狀態。
[[terrorblade]]
  • 加入隊長模式。
[[tidehunter]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    縮短「巨浪 - [1]」的冷卻時間,並將它轉變為一個指向使用的範圍技,朝瞄準的方向送出一道將行進 1800 距離遠的波浪。

    -波浪寬度:240
    -波浪行進速度:1500
    -冷卻時間:7 秒

  • 「錨擊 - [3]」的施放時間點從 0.5 秒處加快至 0.4 秒處。
  • 「毀滅 - [U]」的總持續時間從 2.02/2.32/2.77 秒重新配置為 2.0/2.4/2.8 秒。
[[shredder]]
  • 「死亡迴旋 - [1]」造成的主要屬性損失時間從 7 秒延長至 11 秒。
  • 「死亡迴旋 - [1]」魔耗從 70/80/90/100 改為全級皆固定在 70。
  • 「反應裝甲 - [3]」的持續時間從全級皆固定在 16 秒改為 14/16/18/20 秒。
[[tinker]]
  • 「雷射 - [1]」的施放時間點從 0.53 秒改善為 0.4 秒。
  • 「雷射 - [1]」的施放距離從 550 提升至 650。
[[tiny]]
  • 「崎嶇外表 - [3]」現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭。
[[treant]]
  • 「寄生種子 - [2]」的魔耗從 100/110/120/130 降低至 80/95/110/125。
  • 「晴森之眼 - [4]」的視野範圍和傷害範圍從 700 擴大至 800。
  • 「瘋狂生長 - [U]」的範圍大小從 675 擴大至 800。
[[troll_warlord]]
  • 「熱血戰魂 - [3]」每層提供的攻擊速度從 20/25/30/35 降低至 15/20/25/30。
  • 「熱血戰魂 - [3]」的最大疊加上限從 4 層擴增至 6 層。
  • 「旋風飛斧(遠程)- [2]」的冷卻時間從 20/19/18/17 秒縮短至 20/18/16/14 秒。
[[tusk]]
  • 基礎移動速度從 305 降低至 300。
  • 「寒冰碎片 - [1]」的傷害從 70/140/210/280 降低至 60/120/180/240。
  • 「雪球 - [2]」不再能夠將隊友從虛空假面的「時間結界 - [U]」或謎團的「黑洞 - [U]」拉出來。
  • 「雪球 - [2]」的手動加入範圍從 400 縮小至 350。
[[undying]]
  • 「墓碑 - [3]」的殭屍的普攻傷害從 35 降低至 33。
  • 「墓碑 - [3]」發放給摧毀者的金錢獎勵從 75/100/125/150 提升至 125/150/175/200。
  • 「墓碑 - [3]」被摧毀時不再發放 44 經驗獎勵。
[[ursa]]
  • 新增阿哈利姆神杖升級:

    令「激怒 - [U]」能在角色受控制期間施放,並使冷卻時間從 50/40/30 秒縮短至 30/24/18 秒。

  • 「激怒 - [U]」賦與角色的狀態不再能藉由淨化來驅散。
[[vengefulspirit]]
  • 阿哈利姆神杖升級追加:

    使復仇之魂隨著死亡原地召喚出一個會持續直到她復活的復仇幻象。復仇幻象輸出的傷害量比本尊少 50%,承受的傷害量比本尊多 50%,且可以運用本尊的所有技能(無法使用道具)。

    ※註:神杖升級依然會降低「移形換位- [U]」的冷卻時間,並允許對非英雄單位使用。

[[venomancer]]
  • 「烈毒瘴氣 - [1]」的冷卻時間從全級皆固定在 22 秒改為 21/20/19/18 秒。
[[visage]]
  • 「傭獸」的「石像形態 - [1]」的範圍從 340 擴大至 350。
[[warlock]]
  • 基礎力量提升 4 點。
  • 「暗言術 - [2]」的持續時間從 11 秒延長至 12 秒。
[[weaver]]
  • 基礎傷害提升 3 點。
  • 「蟲群 - [1]」的甲蟲基礎攻擊時間點從 1.4/1.25/1.1/0.95 秒處改良至 1.25/1.1/0.95/0.8 秒處。
[[windrunner]]
  • 「束縛之箭 - [1]」的投射物現在可以被逃脫了。
  • 「束縛之箭 - [1]」的投射物行進速度從 1515 加快至 1650。
  • 「束縛之箭 - [1]」的連體綑綁判定角度從 26 度下調至 23 度。
  • 「強力一擊 - [2]」的投射物行進速度不再隨著穿越目標而小幅下降。
[[winter_wyvern]]
  • 暫時從隊長模式中移除。
    ※註:下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除: 死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。

    預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。

  • 「極寒燒灼 - [1]」造成的移速減緩幅度從 25/30/35/40% 下降至 19/26/33/40%。
  • 「極寒之擁 - [3]」的冷卻時間從 17/16/15/14 秒延長至 24/21/18/15 秒。
  • 「寒冬詛咒 - [U]」的主要目標(被凍在原地者)以及次要目標(範圍內攻擊主要目標者)現在將免疫於出自敵對陣營的所有傷害。
  • 「寒冬詛咒 - [U]」現在將提供次要目標 50 攻速。
  • 「寒冬詛咒 - [U]」的範圍從 400 提升至 500。
  • 「寒冬詛咒 - [U]」的冷卻時間從 110/100/90 秒延長至 120/110/100 秒。
  • 「寒冬詛咒 - [U]」的持續時間從 2.5/3/3.5 秒延長至 3.25/4/4.75 秒。
  • 修正「寒冬詛咒 - [U]」的詛咒持續時間會隨著主要目標死亡而延誤。
[[witch_doctor]]
  • 「詛咒 - [3]」的魔耗從全級皆固定在 120 改為 105/110/115/120。
  • 「詛咒 - [3]」的施放距離從 525 提升至 575。
[[skeleton_king]]
  • 「吸血靈氣 - [2]」現在可進行開關來決定是否只影響到英雄單位。

道具

全新道具

Faerie Fire / 仙子之火
  • 新的消耗品類基礎道具。

    ╴要價:75 金錢

    ╴提供內容:
     ╴增加 2 點傷害

     ╴使用:消耗仙子之火來瞬間恢復 75 點生命。冷卻時間 5 秒。


Dragon Lance / 伏龍長槍
  • 新的聖物類合成道具,由「鐵頭棒」、「食人魔之斧」所合升。

    ╴組件:
     ╴鐵頭棒(875 金錢)
     ╴食人魔之斧(1000 金錢)
      總價:1875 金錢

    ╴提供內容:
     ╴力量 +10
     ╴攻擊速度 +10
     ╴傷害 +10
     ╴攻距 +130(僅對遠程普攻有效,不會疊加)

     ╴可進行拆解。


Aether Lens / 乙太透鏡
  • 新的法器類合成道具,由「能量之球」、「治療指環」、「抗魔斗篷」所合升。

    ╴組件:
     ╴能量之球(900 金錢)
     ╴治療指環(850 金錢)
     ╴抗魔斗篷(550 金錢)
      總價:2300 金錢

    ╴提供內容:
     ╴魔力 +250
     ╴每秒生命恢復 +8
     ╴魔法抗性 +15%
     ╴技能施放距離 +200
     ╴技能傷害 +8%


      ※註:技能施放距離加成僅對復仇之魂的「魔法靈彈 - [1]」這種指定式瞄準技能,以及劇毒術士的「烈毒瘴氣 - [1]」這種和距離有關的技能有效,對潮汐獵人「毀滅 - [U]」這種範圍技能無效。

Iron Talon / 殘酷鐵爪
  • 新的輔助類合成道具,由「壓制之刃」、「守護指環」和其設計圖所合升。

    ╴組件:
     ╴壓制之刃(200 金錢)
     ╴守護指環(175 金錢)
     ╴設計圖(125 金錢)
      總價:500 金錢

    ╴提供內容:
     ╴護甲 +2
     ╴被動功能:繼承壓制之刃的被動功能「壓制」。

    ╴主動功能:移除目標 40% 的目前生命,僅能朝不屬於玩家的敵方單位使用。冷卻時間 14 秒。

      ※註:無法對遠古類單位使用。可對樹木施放來繼續使用壓制之刃的主動功能「根除」,根除的冷卻時間依舊為 4 秒。





道具變動
[[abyssal_blade]]
  • 重擊傷害從 60 提升至 120
  • 提供的傷害從 85 降低至 70
    ※註:下列道具的傷害將配合觸發之額外傷害的變動做調整:深淵之刃、標槍、金箍棒、碎顱錘。
[[courier]]
  • 動物信使的購買冷卻時間從 7 秒延長至 2 分鐘
  • 價格從 120 調降為 100
[[arcane_boots]]
  • 提供的移動速度降低 5,總價調降 50 ※註:下列道具均有著相同的變動:
    速度之靴、相位靴、動力靴、遠行靴,以及靜謐之靴。
[[assault]]
  • 靈氣中的攻速部分現在將能影響到建築物※註:靈氣中的護甲部分先前就已經能影響到建築物了。
[[blade_mail]]
  • 主動功能「傷害反射」的冷卻時間從 15 秒縮短至 13 秒
[[boots]]
  • 價格從 450 調降為 400
  • 提供的移動速度降低 5 ※註:下列道具均有著相同的變動:
    奧術靴、相位靴、動力靴、遠行靴,以及靜謐之靴。
[[bottle]]
  • 價格從 700 調降為 660
  • 每次使用所恢復的生命從 110 降低至 90
  • 每次使用所恢復的魔力從 70 降低至 60
  • 恢復效力的發揮過程從 3 秒調整為 2.5 秒(恢復量仍是 90/60)
  • 現在能在路邊商店中買到,但路邊商店的魔瓶在買來時只有一口的水量※路邊攤小叮嚀:喝過了就不能原價退回了喔。
[[butterfly]]
  • 主動功能「振翅」的移動速度加成幅度從 25% 提升至 35%
  • 主動功能「振翅」的持續時間從 6 秒縮短至 4 秒
[[clarity]]
  • 魔力恢復效力從在 45 秒間恢復 170 點魔力改成在 50 秒間恢復 190 點魔力 ※註:魔力恢復速率不變。
[[cloak]]
  • 提供的魔抗從 20% 降低至 15%
[[crimson_guard]]
  • 被動功能「傷害抵擋」的效力從以 75% 機率抵擋 40/20 傷害改為以 100% 機率抵擋 32/16 傷害
  • 主動功能「緋紅護體」的冷卻時間從 70 秒縮短至 60 秒
[[greater_crit]]
  • 被動功能「致命一擊」的效力從以 25% 機率造成 2.4 倍傷害改為 30% 機率造成 2.2 倍傷害
    ※註:從平均提升 35% 傷害輸出變為平均提升 36%。
[[diffusal_blade]]
  • 提供的敏捷屬性加成從 20/35 提升至 25/35
  • 提供的智力屬性加成從 6/10 提升至 10/15
[[ancient_janggo]]
  • 主動功能「堅韌」提供的移動速度加成幅度從 10% 提升至 13% ※註:被動功能的移速靈氣加成幅度依然是 5%。
[[ethereal_blade]]
  • 主動功能「虛化衝擊」的魔耗從 150 降低至 100
[[flying_courier]]
  • 價格從 220 調降為 200
[[glimmer_cape]]
  • 提供的魔抗從 20% 降低至 15%
[[heart]]
  • 被動功能「生命恢復」的效力從每秒恢復最大生命值的 4% 提升至 4.75%
[[helm_of_the_dominator]]
  • 主動功能「支配」將使受支配者的移動速度設在 350 ※註:仍會正常隨其它因素增減。
[[hood_of_defiance]]
  • 挑戰頭巾加入了主動功能「抗魔護盾」

     ╴為自己套上一個能夠抵擋 325 點魔法傷害的抗魔護盾。

     ╴抗魔護盾持續時間:12 秒
     ╴冷卻時間:60 秒
     ╴魔耗:75

[[branches]]
  • 現在可瞄準地面施放,種下一棵快樂的小樹,持續 20 秒。施放距離 200。
[[javelin]]
  • 「穿刺」的效力從以 20% 機率觸發 40 額外傷害改良為以 25% 機率觸發 85 額外傷害 ※註:穿刺是標槍的被動功能。
  • 提供的傷害從 21 降低至 10
    >※註:下列道具的傷害將配合觸發之額外傷害的變動做調整:深淵之刃、標槍、金箍棒、碎顱錘。
[[sphere]]
  • 被動功能「法術抵擋」的冷卻時間從 16 秒縮短至 13 秒
  • 提供的傷害從 10 提升至 15
[[mantle]]
  • 從路邊商店中移除
[[monkey_king_bar]]
  • 被動功能「微幅猛擊」的傷害從 100 提升至 160
  • 提供的傷害從 88 降低至 66
    >※註:下列道具的傷害將配合觸發之額外傷害的變動做調整:深淵之刃、標槍、金箍棒、碎顱錘。
[[necronomicon]]
  • 設計圖價格從 1250 調降為 1200
  • 死靈射手的攻擊距離從 350/450/550 提升至 450/500/550
[[ward_dispenser]]
  • 偵察守衛和崗哨守衛現在在放置時將會標示出它們的視野範圍※註:它們同時也換了新的放置介面。
[[ward_observer]]
  • 發放給摧毀者的經驗獎勵從 50 提升至 100
[[octarine_core]]
  • 被動功能「冷卻減免」現在對使用次數的補充時間也有效
[[orb_of_venom]]
  • 被動功能「淬毒攻擊」不再是種特殊攻擊效果
[[phase_boots]]
  • 主動功能「相位移動」的效力不再隨著施放技能或使用其它道具而中斷
  • 提供的移動速度降低 5,總價調降 50 ※註:下列道具均有著相同的變動:
    速度之靴、奧術靴、動力靴、遠行靴,以及靜謐之靴。 Boots
[[power_treads]]
  • 提供的移動速度降低 5,總價調降 50 ※註:下列道具均有著相同的變動:
    速度之靴、奧術靴、相位靴、遠行靴,以及靜謐之靴。
[[quelling_blade]]
  • 價格從 225 調降為 200
[[ring_of_protection]]
  • 價格從 200 調降為 175
  • 提供的護甲從 3 點降低至 2 點
[[rod_of_atos]]
  • 主動功能「殘廢」的冷卻時間從 10 秒延長至 12 秒
  • 主動功能「殘廢」現在將使攻擊阿托斯之棍殘廢目標的單位獲得 40% 準確度
    ※註:這代表朝受到阿托斯之棍殘廢的目標攻擊的人所做出的普攻有 40% 的機率不會落空。
[[sange]]
  • 被動功能「次級殘廢」不再穿透技能免疫狀態
[[sange_and_yasha]]
  • 被動功能「嚴重殘廢」不再穿透技能免疫狀態
[[satanic]]
  • 主動功能「不潔狂暴」的持續時間從 4 秒延長至 4.5 秒
[[sheepstick]]
  • 主動功能「邪惡變形」的冷卻時間從 30 秒縮短至 25 秒
[[silver_edge]]
  • 藉由主動功能「暗影步」所施加的減幅不再能夠驅散
[[basher]]
  • 提供的力量屬性從 8 點提升至 10 點
  • 碎顱重擊傷害從 60 提升至 120
  • 提供的傷害從 25 降低至 10
    ※註:下列道具的傷害將配合觸發之額外傷害的變動做調整:深淵之刃、標槍、金箍棒、碎顱錘。
[[smoke_of_deceit]]
  • 價格從 100 調降為 50
[[tango]]
  • 強化過的木靈藥現在治療量翻倍的方式改為讓療程延長一倍,非以雙倍的速率提供治療
  • 藉由鐵樹枝幹種出的快樂小樹也和偵察守衛和崗哨守衛一樣能強化木靈藥
[[tranquil_boots]]
  • 提供的護甲 4 點降低至 3 點
  • 提供的移動速度降低 5 ※註:下列道具均有著相同的變動:
    速度之靴、奧術之靴、相位靴、動力靴、以及遠行靴。
[[vanguard]]
  • 被動功能「傷害抵擋」的效力從以 75% 機率抵擋 40/20 傷害改為以 100% 機率抵擋 32/16 傷害
[[veil_of_discord]]
  • 以兩個法師長袍取代要價 900 金錢的設計圖(提供的智力屬性也因此多了 12 點)
[[vitality_booster]]
  • 加入路邊商店
[[ultimate_orb]]
  • 從路邊商店中移除
[[yasha]]
  • 提供的移動速度加成幅度從 10% 下降至 8% ※註:不影響散夜對劍。

其它更動

更新首頁頂列:
  • 軍械庫已從英雄分頁下獨立出來,現在位於角落的退出按鈕旁。
  • 軍械庫現在有了一個在滑鼠游標移至按鈕上頭時顯示的最新物品面板。
  • 自訂遊戲現在可在「Arcade / 遊樂場」分頁下找到。
  • 首頁的頂列中還有一個「Store / 商城」分頁,裡面有著「精選項目」、「暢銷項目」、「新品上架」、「焦點寶藏」,以及「特價項目」等區塊。
  • 陳列市面上寶藏的「寶庫 / Treasury」現已移入商城分頁內了。
全隨機死鬥模式(All Random Deathmatch, ARDM)更新:
  • 修正和此模式有關的用戶端當機問題。
  • 道具在全隨機死鬥模式下的販售價格為原價的 85%。
  • 玩家現在可以看到自己下次重生時將會成為哪隻英雄。
Steam 用戶端時間 2015-12-10 的 Steam 平台更新內含之修正事項:
  • 修正促使畫面幀率頓卡的問題,訂閱有大量英雄指南的玩家尤其可能會有此問題。
  • 為 Dota 2 新增一個令 Steam 平台知道玩家正在 Dota 2 中進行遊戲,所以在玩家完成該場遊戲前將不會更新 Dota 2、不會下載自訂遊戲更新、不會下載任何其它遊戲更新的機制。此變動將確保玩家在退出遊戲、電腦當機,或網路斷線後不會因為 Steam 平台的更新便利性而導致版本不符,進而無法連回正在進行中的遊戲。
  • 在音訊設定中新增「永遠在重生時使用原版的重生音樂 / Always Use Default Spawn Music」選項,使你在角色重生時即使裝有音樂包仍會聽到原版的重生音樂。
  • 私人大廳現在可設定暫停規則,共有「無限暫停」、「暫停次數有限」,以及「不啟用暫停」這三個選項。
  • 為單體瞄準的範圍技能添設新的瞄準介面。
  • 在文字交談中輸入「lmao」將與「lol」一樣會使自己的角色大笑。
  • 泉源的恢復效果現在會在狀態列顯示對應的增幅。
  • 修正 Dota 檔案的展示欄位選項「無」會自己跑掉的問題。
  • Dota 檔案展示欄位新增「清除」選項。
  • 新增物品詳情頁面來顯示可購買之物品的細節資訊,例如敘述、品牌、相關聯賽的資訊、包含在組合包內的其它物品、試玩模式(Demo Mode)、自訂技能圖示,和其它與該物品有關的修改器。
  • 改善棱彩寶石在軍械庫中的樣子。
  • 觀戰寶石現在會在軍械庫中以它們所對應的隊伍的標誌做為物品圖示。
  • 現在在自訂畫面可對套裝的其中一件物品點右鍵然後選擇「裝備套裝物品」來快速裝備同套套裝的其它物品。
  • 修正恐怖利刃的惡魔形態物品的粒子特效不會出現在著裝畫面以及遊選角畫面中的問題。
  • 修正促使軍團指揮官、影魔,以及爆破技工隊的奧祕物品在選角畫面中的樣子出錯的臭蟲。
  • 修正恐怖利刃的惡魔形態物品在自訂畫面中未能正確顯示出棱彩寶石所設定的顏色款式。
  • 修正促使好友選單有時會透進背景中的視覺元素的臭蟲。
  • 修正 dota_spectator_auto_spectate_games 這條控制台指令。
  • 新增 dota_redeem_item_code 這條控制台指令,供玩家兌換古早的 Dota 物品兌換碼(尤其是 2013 及 2014 國際錦標賽的簽名物品)。
  • 修正魔魘方防禦塔在被摧毀後出現的肖像問題。
  • 修正促使主介面的音效有時會在遊戲進行中播放的臭蟲。
  • 修正「當配對搜尋出現結果時將 Dota 2 抬到桌面的最上層」選項在無邊全螢幕模式下未正確運作的問題。
  • 修正一些螢幕晃動效果(例如謎團經過不朽物品「世界淵源聖物」修飾後的「黑洞 - [U]」技能)未確實產生。
  • 修正英雄肖像有時不會有臉部動畫。
  • 修正促使隨機的多邊形從英雄臉部上凸出來的臭蟲。
  • 修正巫醫的「嗔巔瘋猴」飾品的狀態效果和幻象效果。
  • 修正促使螢幕空間粒子特效在粒子特效編輯器中無法正確預覽的臭蟲。
  • 修正裝備特定(不具有模型的)穿戴物時產生的當機問題。
  • 修正著裝畫面中未擁有物品上頭標的 Steam 社群市集價格有誤,並且按下該標錯價的功能鈕所開啟的 Steam 社群市集頁面也是錯的。
  • 修正促使幽靈單位出現在小地圖中央的臭蟲。
  • 修正一個促使敘述文字被截斷的問題。
  • 降低記憶體用度,尤其是寶藏的細節頁面。
工作坊匯入器:
  • 增設對尚未符合提交限制的作品進行預覽的能力(在錯誤修正前仍無法進行提交)。
  • 對工作坊匯入器介面進行綜合性優化。
  • 在工作坊匯入器介面中對提交限制(三角形數等)附上更多資訊。
  • 追加對特效網格(例如刀劍上頭的發光幾何)的支援。
  • 追加對匯入滑鼠游標包以及音樂包的支援。
SFM
  • 角色選擇器將現在可預覽和建立替換性模型組(小小、暗夜魔王)還有取代性模型(龍騎士、孤行德魯伊、狼人)。
  • 角色選擇器現在可以預覽和建立「物品特定粒子特效快照(item-specific particle snapshot)」,而非永遠都只能使用出自基本物品的快照(這將會修正敵法僧的武器發光問題)。
  • 修正具有布料抵觸體積的模型(例如斧王和宙斯)被錯誤地標為程序性。