A splintered fragment of the same primordial power as the Ancients themselves, Zet the Arc Warden has pledged to see the clash between Radiant and Dire finally end, by reunification or annihilation.
Assault lone enemies with fluxing energy, or distort space to generate a protective field around allies. Summon a Spark Wraith to patrol an area for enemies to infuse with harmful magic, then create a double of Zet, items and all, to overwhelm your foes.
Infuses a lone enemy unit with swirling, volatile energy, slowing its movement speed and dealing damage over time. The effect is muted if another enemy unit is near the target.
創造出一個圓形扭曲磁場,使包覆在其內的友方英雄和友方建築物獲得攻擊速度加成,並對於來自磁場外的普攻有著迴避率加成。
Summons a Spark Wraith that slowly materializes and haunts a targeted area until an enemy comes within its range. Once a target has been found the wraith fuses with them, dealing magical damage.
Briefly refocusing its fractured elements into a single form, the Arc Warden is able to create a perfect electrical duplication of itself. The duplicate can use all of Arc Warden's current items and spells. When the duplicate is created, all of its available items and normal abilities are off cooldown.
深入了解Forged by the Hammers of Celestarr and imbued with the energies of the Ancients, this helm feels at home resting across the brow of the Lord of Heaven himself. The faithless shall tremble as true thunder rolls across the fields of battle!
- New base model, texture, and all-new animations -
- New effect and sound for Thundergod’s Wrath -
- Special kill effect for enemies slain with Thundergod’s Wrath -
- 使用閃躍匕首時發出特殊閃躍特效與音效 -
- A custom portrait, hero icon, minimap icon, and ability icon -
◆變換後的語音◆
- A tempest-cloud chariot to carry His Majesty -
- 動態的聊天表情符號 -
立即購買Granted to all owners of The International 2015 Compendium, the Desert Terrain stretch goal makes its Dota 2 debut. Along with the extensive visual changes, an overhaul of the underlying toolset used to create this terrain gives all custom game creators even more resources to bring their ideas into the field of play.
Composed by Matt Hawken Music, this desert-themed music pack makes its way from the Steam Community Workshop as the perfect accompaniment to the new Desert Terrain.
現在玩家可以在影像設定選單中選擇超高陰影質量。按照原先支持解析度的兩倍進行彩現,超高質量設定提供的是更加鮮活的英雄和地圖陰影,而且不受地圖或天氣效果的影響。
開放給所有玩家遊玩的「沙漠競技場」地圖為這個熱門的遊戲模式帶來全新設計——還有致命的巨石陷阱。點擊遊樂場分頁來體驗新地圖,還有不斷擴充的自訂遊戲系列中其它即將推出的遊戲模式!
Purchasers of this tantalizing treasure box will find another treasure nestled inside! Filled from a new lineup of the past year's treasures, the Nested Treasure II also offers a chance to receive a Set Redemption Token which can be used to select any non-rare item contained within the other possible treasures.
Be it for studious improvement or post-stomp bragging rights, a detailed record of your exploits can come in handy. Check out your stats on each hero's respective gallery page, or see a comprehensive list in your profile.
Maintaining a modern hero's armory is no small task. Worse yet, sifting through dusty bracers and rusty broadswords in search of near-forgotten treasures is squire's work. With the new Armory feed, you can save time and sack the squire by accessing all of your recently-acquired items directly from any menu in the client.
Not all of the best shops are secret. Now accessible in the top menu of the Dota 2 client, visit the new Store tab to stock up on hero sets, global items, and the latest featured treasures.
Create chat channels with restricted memberships. Invite your friends, invite your enemies, invite anyone you'd like...or don't! You can create a channel that's just for you.
By nature's will and battle's scars, the lands around the river have changed. Explore new paths—of opportunity and escape—on both the Radiant and Dire sides. Mastery of these paths may determine whether your return to the fountain is by means of teleportation or from beyond the veil of the dead.
從每次的號角響起到每次的遺跡爆裂,英雄們已在戰場上為了掌握那神祕力量的剎那勾心鬥角過無數次。現在,場上將湧出前所未有的全新力量。一股令能法善術者以及蘊技欲施之人神情為之一亮並爭相坐擁的奧術能量。沉浸著這股力量將能帶來冷卻及魔耗的減免效果。
For a meager offering, gain the blessing of the fae. The intense glow of Faerie Fire grants wielders increased damage against their foes, and can be consumed to restore health.
Possess the strength and reach of a wyvern rider. The Dragon Lance bestows equal amounts strength, attack speed, and damage. The lance also extends the attack range of any ranged heroes who carry it to battle.
The Aether Lens boosts the mana and magic resistance of its bearer, while also granting improved health regeneration. With the lens as a focal point for arcane power, a caster gains increased spell range and damage output.
Offering armor and Quelling Blade bonuses, the Iron Talon joins the list of essential battlefield tools. While posing no threat to enemy heroes or the ancient beasts of the forest, the piercing blow of the talon is feared by all lesser creatures, and the occasional tree.
No longer content to watch the clash from afar, three heroes enter the field of battle. Oracle, Terrorblade, and Earth Spirit are now available in Captains Mode.
The creatures of the forest have expanded their territory. Two neutral creep camps have been added to the map—one near the Radiant's Secret Shop, one near the Dire's. With this added gold and experience in the balance, the battle for resources takes new shape.
As the tide of battle changes, a wise hero changes with it. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid, and Doom all have new abilities. Check the Patch Notes below for the full list of changes.
注入後在時效內使所有技能冷卻降低 30%,魔耗降低 50%。
※註:時效為 50 秒。
-「火球 / Fireball - [1]」
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-瞄準目標區域並朝該地噴出火球,點燃 300 範圍內的目標 10 秒。每秒造成 85 傷害。
-冷卻時間:10秒
-魔耗:100
-施放距離:1000
-移除「輕攻擊 / Light Attack」攻擊類型,並使下列單位改為採用標準的攻擊類型(改成這樣後實際上的差異為對建築的傷害從40%提升至50%):野怪「半人馬征服者」、野怪「地獄熊怪」、野怪「地獄熊怪擊碎者」、野怪「梟獸撕裂者」、野怪「薩特苦難使者」、遠古野怪「遠古花崗石巨人」、遠古野怪「遠古黑龍」、召喚師的「熔爐精靈」、育母蜘蛛的「蜘蛛幼蟲」以及術士的「地獄火巨人」。
-移除「弱護甲 / Weak Armor」護甲類型,並使下列單位改為採用和小兵一樣的「軟護甲 / Soft Armor」類型:獸王的「戰鷹」。
-結合「基本 / Basic」以及「強 / Strong」這兩種護甲類型(和其他野怪所使用的一樣):野怪「地靈士兵」、野怪「豺狼人刺客」、野怪「鬼魂」、野怪「丘陵巨魔狂戰士」、野怪「丘陵巨魔祭司」、野怪「鷹身女妖偵查者」、野怪「鷹身女妖風暴巫師」、獸王的「箭豬」、不朽屍王的「墓碑」、帕格納的「幽冥守衛」、聖堂刺客的「靈能陷阱」、爆破技工隊的「地雷」、爆破技工隊的「麻痺陷阱」,和爆破技工隊的「遙控地雷」。
令「黏稠鼻液 - [1]」的使用方式從瞄準目標改為無需目標的瞬發,朝周遭 600 範圍內的所有敵人施放。
預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。
-「勾魂虹吸 - [3]」
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-死亡先知在她和一名敵方目標之間創造一條靈魂連結,在減緩對方移動速度 6/10/14/18% 的同時每秒吸取對方 20 + 1/1.8/2.6/3.4% 的最大生命值。持續 4 秒。
-施放距離:500
-緩衝距離:300
-使用次數囤積上限:1/2/3/4,每 45 秒補充一次※註:無法同時對同一目標多次施放。無法對羅煞施放。
-魔耗:70/65/60/55
預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。
-「地獄烈刃 - [3]」
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-末日使者奮力揮動他的燃燒大劍,對敵人造成持續 0.3 秒的暈眩並點燃對方 4 秒,每秒造成 40 + 對方最大生命值 1.25/2.5/3.75/5% 的魔法傷害。
-冷卻時間:16/12/8/4 秒
-魔耗:40
令「射手天賦 - [U]」使卓爾遊俠的普攻於擊中目標後一分為二,接續攻擊主要目標附近 375 範圍內隨機的另外兩名敵方單位。分裂出來的箭矢僅剩一半的傷害,主要目標仍會受到全額的傷害。分裂出來的箭矢視為一般的普攻,可附帶所有攻擊效果。
預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。
-「時間膨脹 - [3]」
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-虛空假面向附近 650 範圍內的所有敵人施加持續 6/7/8/9 秒的減幅,使對方的所有技能冷卻時間在此期間停滯不前,並使對方的移動速度和攻擊速度會隨著每有一個技能受到凍結而降低 4/6/8/10%。
-冷卻時間:34/28/22/16 秒
-魔耗:50
令「幽靈船 - [U]」拖行船頭前方 200 範圍內的敵人至撞毀地點,且會直接從昆卡腳下開始啟程(不影響幽靈船的撞毀位置)。
敵人在被拖行的過程中仍可正常動作。 ※註:類似於卓爾遊俠的「靜默狂風 - [2]」,只差在敵人沒有受到沉默故可使用技能。
預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。
-「野蠻咆嘯 - [3]」
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-促使附近 325 範圍內的敵方單位帶著 20% 的移動速度加成朝他們基地的方向逃跑 1.2/1.6/2.0/2.4 秒。
-冷卻時間:28/24/20/16 秒
-魔耗:50
※註:受到纏繞會無法逃跑。靈熊也具備此技能,冷卻時間與孤行德魯伊共享。
令「授予力量 - [2]」轉變成影響友方英雄的靈氣。受益的遠程英雄將會在主要攻擊目標周遭 200 範圍內造成效力減半的波及傷害。
此招升級後依然可獨立朝單位施放,但不會與靈氣疊加。
星體禁錮現在將於效力結束時在目標周遭對敵方單位造成 75/150/225/300 魔法傷害,傷害對遭禁錮者也有效。禁錮範圍大小為 400。※註:星體禁錮隨著神杖升級而讓場上同時存在多個時不會重複對同一單位造成其範圍傷害。
不再竊取智力屬性。
也已可對非英雄單位施放。
令「肉鉤 - [1]」的冷卻時間降至4秒,並滿級時的傷害從 360 提升至475。.
※註:不再提供以前的神杖效果。
預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。
-「隱祕行動 - [3]」
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-背刺:從目標身後發動的普攻將是背刺,造成自己敏捷屬性 0.4/0.6/0.8/1.0 倍的額外傷害。
-永久隱身:使自己經過 6/5/4/3 秒延遲後淡入隱匿狀態,在被揭露或做出普攻前都不會現形。
※註:不再於隱匿期間被動獲得每秒 6/8/10/12 點的生命恢復。
-傳送至目標單位背後,如果對方是敵人的話則對其進行會附加 20/40/60/80 額外傷害的普通攻擊。
-冷卻時間:16/12/8/4 秒
-魔耗:50
-「暗殺絕招 - [U]」
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-立即遁出世界的現實層面並開始對周遭 450 範圍內的所有敵方單位以每秒一次的速率進行普攻,攻擊持續 3/4/5 秒。會首先於遁出的當下立即做出一次攻擊,然後以一秒的間隔進行後續攻擊。 ※註:可隨時取消攻擊。
-冷卻時間:90/80/70 秒
-魔耗:75
-施放時間點:0.4 秒處
令「掘地穿刺 - [1]」的有效距離翻倍,且會自動對所有擊中的敵方英雄注入「腐屍毒 - [3]」。
※註:不再提供以前的神杖效果。
令「靈魂輓歌 - [U]」的衝擊波會在盡頭處產生向自己當下位置返回的第二道衝擊波。
第二道衝擊波的傷害僅有第一道的 40%,且第二道衝擊波造成的所有傷害將化為等量的生命治療給自己。
-「奧術詛咒 - [1]」
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-詛咒目標區域,對區域中的敵方單位施加奧術詛咒減幅。此減幅會造成持續傷害,且持續時間將隨著減幅背負者施放技能而延長一次。若背負者受到沉默,則此減幅將會完全暫停(作用 & 計時)。
-持續時間:7 秒
-每次延長幅度:4 秒
-每秒傷害:14/21/28/35
-冷卻時間:18/16/14/12 秒
-魔耗:75/95/115/135
-詛咒範圍:425
-對非英雄單位也有效。
※註:施放技能的定義和之前的靜默詛咒相同,也就是會觸發魔棒的非道具功能之技能。
縮短「巨浪 - [1]」的冷卻時間,並將它轉變為一個指向使用的範圍技,朝瞄準的方向送出一道將行進 1800 距離遠的波浪。
-波浪寬度:240
-波浪行進速度:1500
-冷卻時間:7 秒
令「激怒 - [U]」能在角色受控制期間施放,並使冷卻時間從 50/40/30 秒縮短至 30/24/18 秒。
使復仇之魂隨著死亡原地召喚出一個會持續直到她復活的復仇幻象。復仇幻象輸出的傷害量比本尊少 50%,承受的傷害量比本尊多 50%,且可以運用本尊的所有技能(無法使用道具)。
※註:神杖升級依然會降低「移形換位- [U]」的冷卻時間,並允許對非英雄單位使用。
預計於之後的 6.86b 或 c 版回歸至隊長模式。
╴要價:75 金錢
╴提供內容:
╴增加 2 點傷害
╴使用:消耗仙子之火來瞬間恢復 75 點生命。冷卻時間 5 秒。
╴組件:
╴鐵頭棒(875 金錢)
╴食人魔之斧(1000 金錢)
總價:1875 金錢
╴提供內容:
╴力量 +10
╴攻擊速度 +10
╴傷害 +10
╴攻距 +130(僅對遠程普攻有效,不會疊加)
╴可進行拆解。
╴組件:
╴能量之球(900 金錢)
╴治療指環(850 金錢)
╴抗魔斗篷(550 金錢)
總價:2300 金錢
╴提供內容:
╴魔力 +250
╴每秒生命恢復 +8
╴魔法抗性 +15%
╴技能施放距離 +200
╴技能傷害 +8%
╴組件:
╴壓制之刃(200 金錢)
╴守護指環(175 金錢)
╴設計圖(125 金錢)
總價:500 金錢
╴提供內容:
╴護甲 +2
╴被動功能:繼承壓制之刃的被動功能「壓制」。
╴主動功能:移除目標 40% 的目前生命,僅能朝不屬於玩家的敵方單位使用。冷卻時間 14 秒。
※註:無法對遠古類單位使用。可對樹木施放來繼續使用壓制之刃的主動功能「根除」,根除的冷卻時間依舊為 4 秒。
╴為自己套上一個能夠抵擋 325 點魔法傷害的抗魔護盾。
╴抗魔護盾持續時間:12 秒
╴冷卻時間:60 秒
╴魔耗:75