Un fragment spart cu aceeași putere primordială precum a Anticilor, Zet, cel care îndeplinea rolul de Arc Warden, a jurat să vadă sfârșitul luptei dintre Radiant și Dire, prin reunire sau anihilare.
Atacă inamici singuratici cu o energie fluctuantă, sau distorsionează spațiul pentru a genera un câmp protector în jurul aliaților. Invocă un Spark Wraith pentru a patrula într-o zonă în căutare de inamici pe care să-i afecteze cu magii dăunătoare, apoi creează o dublură a lui Zet, cu obiecte și tot, pentru a-ți copleși inamicii.
Insuflă un inamic singuratic cu o energie volatilă care îi încetinește mișcarea și îi aplică damage în timp. Efectul este amuțit dacă există o altă unitate inamică în apropierea țintei.
Generează o distorsiune circulară a câmpului de energie magnetică, oferind un bonus de evitare şi viteză de atac eroilor şi clădirilor aliate din acea zonă.
Invocă un Spark Wraith care se materializează treptat şi bântuie zona aleasă până când un inamic trece prin această zonă. Odată ce a fost găsită o ţintă, acesta fuzionează cu ea, cauzând damage magic.
Concentrându-și pentru o scurtă durată elementele fracturale, Arc Warden reușește să creeze o copie electrică perfectă a sa. Dublura poate folosi toate obiectele și magiile curente ale lui Arc Warden. Atunci când dublura este creată, toate obiectele și abilitățile normale disponibile nu vor fi în cooldown.
Află mai multeForjată de Hammers of Celestarr și infuzată cu energiile Anticilor, această cască se simte ca acasă pe însăși fruntea Lordului Cerului. Cei fără de credință se înspăimântă când adevăratul fulger parcurge câmpul de bătălie!
- Un nou model de bază, o nouă textură şi animaţii complet noi -
- Sunet şi efecte noi pentru Thundergod’s Wrath -
- Efect special de omorâre pentru inamicii ucişi cu Thundergod’s Wrath -
- Efect și sunet speciale pentru Blink atunci când folosește Blink Dagger -
- Portret, iconiță pentru erou, minihartă și iconiță pentru abilitate personalizate -
- Voce modificată -
- O trăsură furtunoasă care să o care pe Majestatea Sa -
- Emoticon animat pentru discuţii -
Cumpără acumAcordat tuturor deținătorilor de Compendiu The International 2015, obiectivul pentru Terenul Deșertic își face debutul în Dota 2. Pe lângă schimbări vizuale ample, o recreare a setului de unelte folosit pentru a crea acest teren oferă tuturor creatorilor de jocuri modificate și mai multe resurse pentru a-și aduce ideile pe câmpul de joacă.
Compus de Matt Hawken Music, acest pachet muzical cu tematică deșertică își face apariția din Atelierul Comunității Steam ca un acompaniament perfect pentru noul Teren Deșertic.
Jucătorii pot acum selecta calitatea ultra a umbrelor din meniul de setări. Fiind randată la dublul rezoluției suportate anterior, setarea "Ultra" oferă umbre mai intense eroului și terenului, indiferent de hartă, tipul de teren sau efecte meteo.
Disponibilă pentru toată lumea, harta Desert Colosseum aduce un design de nivel revigorant — și un bolovan-capcană mortal — pentru modul de joc personalizat şi popular. Apasă pe fila "Arcade" pentru a încerca noua hartă sau oricare dintre celelalte moduri care vor apărea în colecția de jocuri personalizate care se tot măreşte.
Cumpărătorii acestei comori tentante vor găsi încă o comoară ascunsă în interiorul ei! Umplută cu o selecție de comori de anul trecut, Nested Treasure II oferă și șansa de a primi un Set Redemption Token care poate fi folosit pentru a selecta orice obiect care nu este rar și este conținut în celelalte comori posibile.
Fie pentru îmbunătățire prin examinare sau dreptul de a te lăuda după o bătută, datele detaliate ale aventurilor tale pot fi de folos. Îți poți vedea statisticile fiecărui erou în galeria sa respectivă, precum și o listă detaliată în profilul tău.
Menținerea arsenalului unui erou modern nu este nicidecum ușoară. Ba și mai rău, căutarea, printre brățările prăfuite și săbiile ruginite, după nişte comori aproape uitate este muncă de servitor. Noul flux al Arsenalului îți permite să nu mai pierzi timp și poți chiar să-ţi dai afară servitorul prin accesarea tuturor obiectelor obținute de curând direct din orice meniu al clientului.
Nu toate magazinele cele mai bune sunt secrete. Din meniul din partea de sus al clientului Dota 2, poţi accesa o nouă filă, Magazin, pentru a te aproviziona cu seturi de eroi, obiecte globale şi cu noile comori.
Creează canale de discuții cu membrii restricționați. Invită-ți prietenii, invită-ți inamicii, invită pe oricine dorești... sau nu! Poți crea un canal doar pentru tine.
Din voința naturii și a urmelor lăsate de război, tărâmurile din jurul râului au fost schimbate. Explorează noi căi—de oportunitate sau scăpare—atât de partea Radiant, cât și Dire. Stăpânirea acestor drumuri poate determina dacă întoarcerea ta la fântână va fi făcută prin teleportare sau dincolo de vălul morții.
De la începutul bătăliei și până la sfârșitul unui Ancient, eroii se luptă pentru a controla temporar energiile care apar lângă malul râului. Acum, o nouă putere începe să curgă sub forma unei rune. O comoară pentru magicieni și luptători deopotrivă, Arcane Rune insuflă abilitățile utilizatorului cu energii arcane, reducând cooldownul tuturor vrăjilor și costul de mana.
Pentru o mică ofrandă, obține binecuvântarea celor fae. Strălucirea intensă a Faerie Fire oferă deținătorilor damage sporit împotriva inamicilor și poate fi consumat pentru a oferi viață.
Posedă puterea și anvergura unui călăreț de wyvern. Dragon Lance oferă cantități egale de forță, viteză de atac și damage. De asemenea, lancea extinde raza de atac a oricărui erou de distanță care o cară în luptă.
Aether Lens sporește mana și rezistența la magie ale purtătorului, în timp ce îi acordă regenerare îmbunătățită de viață. Cu lentila ca punct de focalizare a puterii arcane, un magician obține distanță de atac cu magii și damage sporite.
Oferind bonusuri de armură și Quelling Blade, Iron Talon se alătură listei de unelte esențiale pentru câmpul de luptă. Chiar dacă nu reprezintă un pericol pentru eroii inamici sau bestiile antice din pădure, lovitura pătrunzătoare a ghearei este temută de toate micile creaturi, ocazional și de câte un copac.
Nemaifiind mulțumit să privească lupta de departe, trei eroi se alătură pe câmpul de bătălie. Oracle, Terrorblade și Earth Spirit sunt acum disponibili în Captains Mode.
Creaturile pădurii şi-au extins teritoriul. Două tabere de creep-i neutri au fost adăugate pe hartă -- una lângă Magazinul Secret al echipei Radiant, cealaltă lângă cel al echipei Dire. Odată cu echilibrarea experienţei şi adăugarea aurului, bătălia pentru resurse capătă noi dimensiuni.
Aşa cum valul bătăliei se schimbă, se schimbă şi eroul înţelept. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid şi Doom au acum noi abilităţi. Verifică, mai jos, notiţele patch-ului ca să vezi întreaga listă de modificări.
Reduce cooldown-urile vrăjilor cu 30% și costul de mana cu 50%.
Durează 50 de secunde.
Fireball
=======
Țintește o zonă și aruncă o bilă de foc înspre aceasta, dând foc zonei de 300 pentru 10 secunde. Face 85 damage pe secundă.
Cooldown: 10
Cost mana: 100
Rază de folosire: 1000.
A fost eliminat tipul de atac Ușor (Light) și următoarele unități au fost mutate în categoria tipului de atac Standard (efectiv 40->50% vs structuri): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings și Warlock's Golems.
A fost eliminat tipul de armură Slabă (Weak), iar următoarele unități au fost mutate în categoria tipului de armură Moale (Soft), precum cea a creepilor: Beastmster's Hawk
S-au combinat tipurile de armuri Simplă (Basic) și Tare (Strong), precum cele folosite de diverse unități neutre: Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap și Techies' Remote Mine.
Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Spirit Siphon
=======
Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.
Cast Range: 500
Buffer Distance: 300
Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenishA unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan.
Mana cost: 70/65/60/55
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Infernal Blade
=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.
The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.
Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. Works similiar to Drow Ranger's Gust knockback
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half cleave values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. You are only hurt once by this AoE with Scepter.
No longer steals intelligence.
Can now be targeted on creeps.
Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. Can be cancelled any time.
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
Arcane Curse
=======
Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).
Duration: 7 seconds
Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
DPS: 14/21/28/35
Cooldown: 18/16/14/12
Mana cost: 75/95/115/135
Radius: 425
Affects Creeps.
Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
AoE: 240
Projectile speed: 1500
Cooldown: 7
Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Preț: 75 aur
Oferă:
+ 2 Damage
Utilizare: Consumă Faerie Fire pentru a restaura 75 HP. Cooldown: 5 secunde.
Necesită:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Oferă:
+ 10 Strength
+ 10 Viteză de atac
+ 10 Damage
+ 130 Rază de atac (doar pentru eroii ranged, nu se suprapune)
Se poate dezasambla.
Necesită:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Total: 2300
Oferă:
+ 250 Mana
+ 8 Regenerare HP
+ 15 Rezistență la magie
+ 200 Rază de folosire
+ 8% Damage din vrăji
Necesită:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recipe (125)
Total: 500
Oferă:
+ 2 Armură
Bonusurile Quelling Blade
Activă: Îți permite să țintești unități non-jucătoare și le înlătură 40% din HP. Cooldown: 14 secunde.
Atenție: Nu poate ținti antici. Are un cooldown normal de 4 secunde când e folosit pe Trees.
Creează un scut contra vrăjilor pe eroul tău care absoarbe până la 325 damage magic.
Durată: 12 secunde
Cooldown: 60 secunde
Cost de mana: 75