Zet de Arc Warden, zelf een versplinterd fragment van dezelfde oerkracht als de Ancients, heeft beloofd om de confrontatie tussen Radiant en Dire eindelijk te beëindigen, door hereniging of vernietiging.
Val eenzame vijanden aan met flux-energie of vervorm de ruimte om een beschermend schild rondom bondgenoten te genereren. Roep een Spark Wraith op om in een gebied te patrouilleren en vijanden te doordringen met schadelijke magie en maak vervolgens een dubbelganger van Zet, compleet met items en vaardigheden, om je vijanden te overweldigen.
Doordringt een vijandelijke eenheid met wervelende, vluchtige energie, wat zijn bewegingssnelheid vertraagt en over tijd schade uitdeelt. Het effect wordt gedempt als er een andere vijandelijke eenheid nabij het doelwit is.
Genereert een cirkelvormig vervormingsveld van magnetische energie dat ontwijkings- en aanvalssnelheidsbonussen geeft aan geallieerde helden en gebouwen binnen het bereik.
Roept een Spark Wraith op die langzaam verschijnt en rond een aangewezen gebied spookt totdat een vijand binnen bereik komt. Wanneer er een doelwit is gevonden fuseert de wraith ermee, wat magische schade uitdeelt.
Door kortstondig zijn gebroken elementen te heroriënteren is de Arc Warden in staat om een perfecte elektrische kopie van zichzelf te maken. De kopie kan alle huidige items en spreuken van Arc Warden gebruiken. Als de kopie wordt gemaakt worden alle afkoeltijden voor de beschikbare items en normale vaardigheden beëindigd.
Meer informatieDeze helm, gesmeed door de hamers van Celestarr en doordrenkt met de energie van de Ancients, staat perfect bovenop het voorhoofd van de Lord of Heaven zelf. De ongelovigen zullen beven terwijl ware bliksem over de slagvelden heenrolt!
- Nieuw basismodel, nieuwe textuur en geheel nieuwe animaties -
- Nieuw effect en geluid voor Thundergod’s Wrath -
- Speciaal doodseffect voor vijanden die worden gedood met Thundergod's Wrath -
- Speciaal Blink-effect en -geluid bij het gebruik van een Blink Dagger -
- Een aangepast portret, heldpictogram, minikaartpictogram en vaardigheidspictogram -
- Aangepaste stem -
- Een stormwolk om Zijne Majesteit te vervoeren -
- Geanimeerd chat-emoticon -
Nu kopenToegekend aan alle bezitters van The International 2015 Compendium. Het woestijngebied maakt zijn debuut in Dota 2. Samen met de uitgebreide visuele veranderingen, geeft een herziening van de onderliggende toolset die is gebruikt om dit terrein te creëren alle aangepaste-spellenmakers nog meer middelen om hun ideeën op het speelveld te brengen.
Dit muziekpakket met een woestijnthema, gecomponeerd door Matt Hawken Music, is gearriveerd vanuit de Steam Community Workshop om te fungeren als de perfecte begeleiding voor het nieuwe woestijnterrein.
Spelers kunnen nu schaduwkwaliteit Ultra selecteren in het video-instellingenmenu. Door te renderen op twee keer de resolutie van voorheen, biedt de ultra-instelling levendigere held- en terreinschaduwen, ongeacht de map, het type terrein of weereffecten.
De Desert Colosseum-map, die voor iedereen beschikbaar is, brengt een verfrissend levelontwerp - en een dodelijke rotsval - naar de populaire aangepaste spelmodus. Klik op het 'Arcade'-tabblad om de nieuwe map of een van de andere populair wordende modi te proberen in de alsmaar groter wordende collectie aangepaste spellen!
Kopers van deze verleidelijke schatkist zullen binnenin nog een andere schat vinden! De Nested Treasure II, gevuld met een nieuwe lading schatten uit het afgelopen jaar, biedt je ook de kans om een Set Redemption Token te ontvangen die gebruikt kan worden om een niet-zeldzaam item uit de andere mogelijke schatten te selecteren.
Zij het voor leergierigheid of opschepperij na een eenzijdige overwinning, een gedetailleerde lijst van je heldendaden kan van pas komen. Je kunt alle statistieken op de galerijpagina van elke held bekijken of een volledige lijst zien op je profiel.
Het bijhouden van het arsenaal van een moderne held is geen simpele taak. Door stoffige armbeschermers en roestige zwaarden heen zoeken voor nagenoeg vergeten schatten is een klus voor hulpjes. Met de nieuwe arsenaalfeed kun je tijd besparen en die hulpjes ontslaan, omdat je nu direct vanuit het menu in de client bij al je recent verkregen items kunt komen.
Niet alle beste winkels zijn geheim. Vanaf nu kun je in het bovenste menu van de Dota 2-client het nieuwe winkeltabblad bezoeken om heldensets, globale items en de nieuwste uitgelichte schatten in te slaan.
Maak chatkanalen met beperkte lidmaatschappen. Nodig je vrienden uit, nodig je vijanden uit, nodig wie dan ook uit... of niet! Je kunt een kanaal maken dat alleen voor jou is.
Door de wil van de natuur en de littekens van de strijd zijn de landerijen rond de rivier veranderd. Verken nieuwe paden - van kans en voor ontsnapping - aan zowel de Radiant- als Dire-kant. Het beheersen van deze paden kan bepalen of je naar de fontein terugkeert door middel van teleportatie of van voorbij de sluier van de dood.
Van het begin van het gevecht tot het einde van de Ancients vechten helden met elkaar om kortstondig de mystieke energie te beheersen die ontstaat in de buurt van de bocht in de rivier. Nu vloeit er een nieuwe kracht in de vorm van een rune. De Arcane-rune, een prijs voor zowel tovenaars als strijders, doordrenkt de vaardigheden van de gebruiker met mystieke energie, waardoor alle afkoeltijden en manakosten van spreuken worden verminderd.
Ontvang voor een klein offer de zegen van de feeën. De intense gloed van Faerie Fire geeft gebruikers verhoogde schade tegen hun vijanden en kan verbruikt worden om gezondheid te herstellen.
Bezit de kracht en het bereik van een Wyvernruiter. De Dragon Lance schenkt gelijke hoeveelheden kracht, aanvalssnelheid en schade. Daarnaast vergroot de Lance het aanvalsbereik van elke afstandsheld die het in de strijd draagt.
De Aether Lens verhoogt de mana en magieweerstand van zijn drager en schenkt tevens verhoogd gezondheidsherstel. Met de lens als brandpunt voor mystieke kracht ontvangt een spreukengebruiker verhoogd spreukbereik en verhoogde uitgedeelde schade.
De Iron Talon treedt toe tot de lijst met essentiële slagveldgereedschappen en biedt pantser- en Quelling Blade-bonussen. Hoewel het geen bedreiging vormt voor vijandelijke helden en de eeuwenoude beesten van het bos, wordt de doordringende klap van de Talon gevreesd door alle mindere wezens, en af en toe een boom.
Niet langer tevreden met toekijken van uit de verte, betreden drie helden het slagveld. Oracle, Terrorblade en Earth Spirit zijn nu beschikbaar in aanvoerdersmodus.
De wezens uit het bos hebben hun territorium uitgebreid. Er zijn twee neutrale kampen met creeps toegevoegd aan de map - een bij de geheime winkel van de Radiant en een bij die van de Dire. Met deze extra voorraden goud en ervaring zal de strijd om benodigde middelen een nieuwe vorm krijgen.
Als het tij van het gevecht verandert, verandert de wijze held mee. Death Prophet, Faceless Void, Riki, Lone Druid en Doom hebben allen nieuwe vaardigheden. Bekijk de patch-opmerkingen hieronder voor een lijst met alle veranderingen.
Causes all spell cooldowns to be reduced by 30% and mana costs to be reduced by 50%.
Lasts for 50 seconds.
Fireball
=======
Targets an area and hurls a fire blast towards it, igniting the 300 AoE area for 10 seconds. Deals 85 damage per second.
Cooldown: 10
Mana cost: 100
Cast Range: 1000.
Removed the Light attack type and moved the following units to the Standard attack type (effectively 40->50% vs structures): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems.
Removed the Weak armor type and moved the following unit to the Soft armor type (same as creeps): Beastmster's Hawk
Combined the Basic and Strong Armor types (like various other neutrals use): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.
Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Spirit Siphon
=======
Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.
Cast Range: 500
Buffer Distance: 300
Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenishA unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan.
Mana cost: 70/65/60/55
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Infernal Blade
=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.
The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.
Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. Works similiar to Drow Ranger's Gust knockback
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. You are only hurt once by this AoE with Scepter.
No longer steals intelligence.
Can now be targeted on creeps.
Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. Can be cancelled any time.
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
Arcane Curse
=======
Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).
Duration: 7 seconds
Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
DPS: 14/21/28/35
Cooldown: 18/16/14/12
Mana cost: 75/95/115/135
Radius: 425
Affects Creeps.
Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
AoE: 240
Projectile speed: 1500
Cooldown: 7
Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Most of these will return to Captain's Mode in a subsequent 6.86b/c patch.
Costs: 75 gold
Provides:
+ 2 Damage
Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.
Requires:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Provides:
+ 10 Strength
+ 10 Attack Speed
+ 10 Damage
+ 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
Can be disassembled.
Requires:
Energy Booster (900)
Ring of Health (850)
Cloak (550)
Total: 2300
Provides:
+ 250 Mana
+ 8 HP Regeneration
+ 15 Magic Resistance
+ 200 Cast Range
+ 8% Spell Damage
Requires:
Quelling Blade (200)
Ring of Protection (175)
Recipe (125)
Total: 500
Provides:
+ 2 Armor
Bonuses of Quelling Blade
Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds.
Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage.
Duration: 12 seconds
Cooldown: 60 seconds
Mana cost: 75